アーマード・コアⅤ

10111 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 18:14:01 ID: n1GTkMhajH
>>10110
慌てて見返したら・・・うん違う
てっきり後部のジェネユニットと前面装甲を換装して両脇を装甲で固めた程度にしか思ってなかった
間際らしい事書いてすまない

TE腕は・・・何でだろうなアレ
10112 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 14:57:09 ID: janDGS60qm
ストミのスカベンジャーで積んで放置してた粗製だけどふとVDPV見たらなぜか燃え上がってヒュージミサイル獲得まで駆け抜けたわ
かなり遅くなってしまったが良いゲームだった
さあ次はVD
10113 ななしのよっしん
2014/07/15(火) 16:25:46 ID: razVyZpMhf
歓迎しよう ようこそACVD
10114 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 06:17:01 ID: 2AmSd90+27
オンに関しては焦燥感だの負荷だの
最後まで続けてた連中の練度具合とかはマジ戦争なのこれみたいな感じでした

苦痛も多かったがこいつのお陰でVD一杯楽しませてもらってるよ・・・

まぁ次かその次辺りでナンバリング更新してまた再出発だろうけどな!
10115 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 00:08:13 ID: vOZJdiDOU8
久しぶりにストーリー・オーダーやってみたけど、なんだかんだで面いわ
だけどそれだけに体なくも感じるなやっぱり

ゾディアックとか、設定を知ってめて見ると面
10116 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 00:09:08 ID: X6UcN3+IxZ
初代とVを遊んだけど、Vの操作のほうが好きだな。でも高さ制限だけは本気でムカつく
10117 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 17:57:21 ID: 3Le8hQkipH
ひっさしぶりにACに触れたくなって、取り合えず今の新作からじゃなくて、ACVから買ってみようと思うのだが…
オンライン死んでるけどコレ大丈夫かなぁ、って
まず、オフだけで資パーツを回せるのかとか一人だと確実に積んだりミッションが多くあるのなら飛ばそうかと考えてる。
どうなんですかね……?
10118 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 00:55:15 ID: 0R3EveHVz4
>>10117
ようこそ、名も傭兵達の墓場へ・・・という冗談はさておき、
オフラインミッション自体はV系チュートリアルみたいなもんだから、ぶっちゃけ
余裕でソロクリアできるような難易度だった(過去形)。

まぁ、今から買ってやると諸事情により難しいけど、恐らくは一人でもクリアできる。
その代わり攻略wikiとか攻略サイトはほとんど役に立たないのでそこは注意が必要。

問題はパーツ開放かもしれん。資は全く気にしなくていいけど、正直Sランククリアや条件付きクリアサブクエスト)をガンガン取っていくぐらいのことしないと実際パーツの開放はかなり遅いと思う。
幸い同じミッションに何度も挑めたり、序盤ミッションは簡単にSランクサブクエも回収できるから、
序盤からSランクサブクエ埋めをしていけば割と問題はいと思う。

ただ、一部のボスミッションオンライン死亡時に消されたから、それだけは残念。
10119 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 23:33:51 ID: MTqnCmxvAA
当時はクソゲー何だと不満言いながらやってたのに、今でもVDやりつつもに1度ぐらいはやってる。OP観賞とストミ流してるだけだが

長いmapを突き進んで行く4、6、8とかかなり好きだったわ。またこういう感じのミッションやりたい
10120 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 23:46:01 ID: iHMM749+CG
Vの密度の濃いストーリーミッションは好き
エスコン6を彷彿とさせる
10121 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 20:06:16 ID: dN2rcFPnhZ
ストーリーミッションは10個と言う時点で濃密と言って良い代物ではいと思うがなぁ
10122 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 22:20:53 ID: 9WE90rFRBU
ミッションの数の話なんかしてないでしょ

あの大規模ミッションは確かに良かった
是非またやりたい
ただし実質制限に使える補給、てめーは駄
10123 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 23:34:37 ID: bxAKJJmQln
中古500円だったから買ってきたけど、なんとなく評判が悪い理由が分かるわ。
画面も操作性も、アセンすらも全てがオンラインチーム戦を「やらせる」為だけにわざと退化させられてて、アクションゲームとして遊びにくい事この上ない。
画面も見辛きゃ動きも重い、常時EMC状態で駄に広いマップ駄に多い敵とチンタラ隠れんぼするハイスピードメカアクション()
そら流石に4系は飛びすぎて別ゲーだと思うけど、せめてOBくらい中で入させて下さい。
ていうか、なんで過去作ではブーストからシーレスに出来てたジャンプボタン一個取られてんの?
蹴りなんてレバー入れなり同時押しなりでどうとでもなるだろうに。
背武器も使えないし、いくら耐用年数オーバージャンク品だからって、できること減りすぎだろ。
実はアレ、見たACっぽいだけのMTなんじゃあるまいか。
10124 ななしのよっしん
2014/11/04(火) 02:12:20 ID: 0R3EveHVz4
>>10123
ククク・・・官は何も分かっていないさ・・・評判が悪い本当の理由・・・つまり今は亡きACV本来の姿をな・・・。
いや、にわからないほうがいい。
っていうかそのくらいマジACVフロムオンライン関係のサービスが酷かった。
オンラインを重要視したのにACVオンラインモードはほとんど黒歴史だったと言ってもいいぐらい。発売日からの歴史みると、もはやサービス終了後のバージョン1.6が一番安定してるんじゃないかってレベル

もちろんストーリーシナリオとか、死にパーツの多さとかいろいろあるけど、
過去バランスべればかにマシだし、評判が悪かったころのVからはかに善されている。

アクション要素はわりかし不便だけど、正直旧作よりスピード自体は出るから、ACFAの極端なハイスピード旧作の小ジャンプとはまた違う良さはあるんじゃねえかとは思う。
蹴りは楽しかったけど、なんやかんやで次回作はFA寄りのだだっ広いステージになってあんまり使えなくなったから、ACVやってる間くらいはバシバ蹴りで動き回ることを推奨する。
10125 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 08:00:20 ID: 4jWEcJVKCn
>>10123
背武器が使えないんじゃなくて、手を使って持ち変えるから必要ないのだ、人ある意味がそこにある
手武器とは違ったデザインや特性の背武器がいと寂しいというのも分かるけどね

Ⅴ系ACは実際他の作品でいうMTくらい量産・普及した兵器だから手武器と規格が違う背武器は量産性を向上させる都合でオミットされたのかもなんて考えると面いな
10126 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 21:50:58 ID: uk4ZKENGCH
結局V系を否定する人ってGガンはとかはってレベルのことしか言ってないのよね
10127 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 19:25:54 ID: lO3tKnqEYN
ゲーム批判と設定、世界観の批判は別物だろう
今までのACだってストーリー王道を往くありがちなものでセリフ回しや等で格好良く見せていたものがACV適当になってただでさえありがちなストーリーが陳腐なものになってしまっている

そもそもいくら設定を作りこんでいようがゲームの中で得られるものを面いと感じさせられない時点でAUTOだろ
10128 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 15:05:58 ID: razVyZpMhf
はそうは思わん 昔みたいにストーリー重視の構成から対戦重視に移行しただけだと思っていれば不満なんて出てこないさ
V系ストーリー演出だってすごくカッコイイじゃないか
10129 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 20:32:43 ID: uk4ZKENGCH
>>10127
世界観の話なんてしてねえよw
GガンとかガンダムじゃないってノリACVACじゃないって言うばかり見るって話だよ
批判誰だってするけど否定までするのはそういう類の連中ばかりだ
10130 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 01:11:07 ID: iHMM749+CG
ACVの機体の金属って疲労がないって聞いたけど本当?

まぁそうだったら100年以上地面に埋まってても動く理は分かるけども
10131 ななしのよっしん
2014/11/28(金) 15:35:15 ID: RZzSj9Zo3/
最近リンクスから転職してきたけど操作慣れるの大変だなこれ
10132 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 03:46:33 ID: e0z/blPuBd
>>10131
好きなようにキーアサインしていいのよ
探せば色々なキーアサイン案が出るだろう(中にはAC持ちみたいな7割ネタも紛れ込んでるから、企業からの依頼説明文を聞くくらいの信頼性で)
グル式になったブーストとかで戸惑うだろうけど、二段QBみたいなアナログ判定必須の操作とかはいし、同時押しの頻度は下がってる。
旧作→4系で操作の大幅変更に戸惑いつつも慣れた人にとっては、4系→V系もその時と同じような感覚で少しずつ慣れていけばおk
10133 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 08:56:37 ID: lO3tKnqEYN
>>10128
ストーリー重視の構成から対戦重視に移行なんてむしろ決定的な要因なんですがそれは

>>10129
ACVACじゃないって意見はともかくACV批判してる連中はやGに対する批判とは別種類で単純にACVゲームとして終わってるどころか始まってすらいない状態だったから憤ってるんだろ
パーツバランスを整えるくらいじゃどうにもならないレベルだったぞ
10134 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 07:29:46 ID: 0R3EveHVz4
>>10133
どちらかというと対戦というよりチーム体になったのがマズかったんじゃないか?
たとえばより個人戦向きだったら、好きなように組んだアセンで出撃しても問題はかったけど、他に味方が居るからどうしてもに機体を組まなければいけないからな。
マッチング?その話はもうしたくもない。

まぁ、なんやかんやサービス終了時に良バランスと言われた
最終パッチオフに適応したのはフロムなりのストーリーへの配慮かもしれん。
でも(ストミやオダミのも含めて)重二硬すぎんよー!
10135 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 02:29:07 ID: 4vyz/pevSb
vdからVに逆流してきたんだけど最初に出てくるRDを蹴ろうとしたらギュイイイイイイン!されて笑ったw
連続でグラブレ起動出来るとか聞いてないっッスよ…。

あれって倒せるの?
10136 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 17:46:43 ID: razVyZpMhf
論撃破可 ただし半端に削っちゃうと強制終了しちゃうので1万くらいまで削ったらブーチャをぶちかまして倒そう
10137 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 12:03:06 ID: 4vyz/pevSb
倒せるのか!
MADとかでよく見る狙撃シーンプロローグだったとはな。がVを全く知らなかったら「RDお前生きとったんか!」とか思ったんだろうか…。変わり過ぎだろってね。あともっと徐々に心変わりして行くかと思ってたけど、結構すぐ変わるんだね。

VDではあまり出てこなかったみたいながVではいっぱい出て来てやっかいやね。やたら攻撃範囲が広いし、しつこい。ミッションエリアもかなり広いしサブクエも多い。の中での行動はカッコイイ!ま、こんな所か。
10138 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 14:01:05 ID: tgppYBJqGO
>>10130
それは聞いたことないな
が聞いたことないだけかもしれないが
少なくとも部品単位では劣化するよな
10139 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 01:39:27 ID: OmP3ARf0yl
なんだか評判悪いが、1人プレイ重視のにとっては全然悪いゲームではなかったがなあ。

確かに防御システム根本変更でアセンブルがめんどくなったし、攻撃属性やらレコンやら未調整な点はあったが、3SLNXみたいなゲーム投げ捨てるレベルイライラな点はなかった。

ストーリーから画面からシステムから、雰囲気の統一という点ではシリーズ随一といっていいぐらいだし、この程度で説明不足とか掘り下げ不足いう人は一体なんのゲームをやってるつもりなんだと。ただオーダーミッションストーリーモードがああいう構成になってるのはちっと気になったぐらいだな。
10140 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 13:21:08 ID: +a7cWxfrX1
オフ専のだがそれはいわw
同じ時代に売ってた他のゲームべてみ?化石みたいなモンだったよ

フロム脳とか言って信者が甘やかした結果がコレ、情けないったらかったぜ