271 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 00:53:55 ID: l2UMFSDOly
>>268
いや、初代頭部COM彼女だってこと
偶然なんだろうけどフロムの先見性すげぇ
確かにレイヴンとしては合わないだろうが
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272 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 12:01:09 ID: jKhM2voo1n
の聞き違いかもしれないが
3、SLの頭部COMもやってなかった?
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273 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 12:09:21 ID: 6dXUQNCguq
3系は鷹森淑乃or平松晶子だそうな
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274 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 17:55:46 ID: lwoNc9XJ/c
>>270
オペ子は一人でいいからCOMボイス復活させてほしい
4系の全情報オペ子が伝えるってのも悪くないけど何か寂しかったから
前と同じように男性女性合わせて何種類かから選びたい
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275 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 18:10:03 ID: 7bt6aWupHg
王子
◇<なんだフラジール
<5が出たら私たちはどうなるのでしょうか?
◇<知るか。私はどうでもいい
<もしかしたら出られないのかもしれないのですよ?
◇<やっぱどうでもよくない。私も次回作に出たい

&干<々を忘れてるようだな・・・
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276 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 19:16:30 ID: zM5JiNZ/pC
>頭部COM

(起動時)「行けるな、貴様? まぁ空気でかまわんがな」
(被撃墜時)「管制室!ちゃんと援護しろよぉ!」

(面倒な時)「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
(何かされた時)「ナニカサレタヨウダ
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277 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 21:10:08 ID: IhOMH043FO
>>271
そういやフルメタクルツ機のAIボイス田村ゆかりだったっけ
アニメスタッフACやったことありそうな気がするwww
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278 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 01:46:55 ID: cyLl4hWQZP
>>267
その頭部高性すぎだろww
(味方の増援として到着時)「こちら○○、後は任せろ!」
(だまして悪いがをするとき)「ずいぶんと調子良さそうだねえ。だまされたとも知らずに」
(とにかく暴れたい時)「ハイジョ、ハイジョ」
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279 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 03:20:01 ID: OwjSN15v9C
次回頭部COM復活したら女性新鋭タイプボイスくぎゅうでAP50%をきったら罵倒されるとか考えたキサラギに逝ってくる

オペ子は若くて3のレインさんぐらい、年配者はLRのシーラさんぐらいがいい。
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280 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 17:47:51 ID: y8dLXDhkzc
ロイ兄さんみたいな軽いノリの男オペレーターも欲しい。
ボコボコにされてミッション終わると「これじゃ赤字だよ」とか言って欲しい。
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281 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 09:16:28 ID: 7bt6aWupHg
CUBEみたいな事務口調なCOMもやっぱりいいかも
AP50%プランD、所謂ピンチですね」
作戦クリア。呆気ないですね」
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282 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 09:43:12 ID: RW8wfBkCir
オペ子
起動時< 「べ、別にあんたのためにオペするんじゃないからね!」(///)
被弾時< 「ぶるぁぁぁぁ!」「畜生畜生ぉぉぉぉ!」
作戦終了< 「あなたとは違うんです」 「おれがガンダムだ」
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283 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 14:03:38 ID: cyLl4hWQZP
なんか方向性がぶれてきたなww
昨日softalk入れてみたんだけど、ゆっくりボイスの頭部もいいなと思ったw
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284 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 14:17:57 ID: y8dLXDhkzc
>>183
OB発動しようとしたら「ゆっくりしていってね」って言われて中断されるのか・・・
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285 ななしのよっしん
2010/08/17(火) 00:39:57 ID: OwjSN15v9C
>>283
ワロタw
でもネタゆっくりボイス頭部COM台詞を一回聴いてみたいかもw
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286 ななしのよっしん
2010/08/17(火) 16:17:28 ID: zM5JiNZ/pC
>>283
「こんな機体で勝負するつもりなの?馬鹿なの?死ぬの?」とか
言われるのかw 自機のCOMに!

ゆっくりじゃないけど、旧頭部COMの片言メッセージは好きだった
システム キドウ」とか「ブキパーツ ニュウシュ」とかのアレ

もちろん流暢に喋ってくれるのもそれはそれでいいんだけど、こういう
想のない機械的なのも今後のシリーズで1つぐらいはあるとウレシイなぁ
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287 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 20:08:11 ID: yCUaUlxPav
前にデモンズみたいなシステム導入しろっていう意見あったけど、考えてみればそれって、味方限定でだけどfAの段階でcoopシステムとしてあったんだよな。
それを拡大、発展させたのがデモンズのシステムだとすると、5にも似たようなシステムが取り込まれてもおかしくないかもしれんね。
ただ、そうなった場合は難易度デモンズ並に高くする必要があるだろうがwwwww
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288 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 22:47:25 ID: y8dLXDhkzc
>>287
coop限定でいいから「みんなでがんばって鬼畜な巨大兵器を倒す」
というのを盛り込めばいいんじゃない?
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289 ななしのよっしん
2010/08/19(木) 09:11:58 ID: lwoNc9XJ/c
>>285
そういえばMTゲーム作ってる人いるけどその人はちょっとエフェクトかけたsoftalkCOMボイスやるっぽいね
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290 ななしのよっしん
2010/08/21(土) 00:09:01 ID: cyLl4hWQZP
>>289
MTの人の動画久々検索したらかなり本格的になっててすごかったw
完成したら売れるレベルだ。

元々低レベルCOM機質な感じだったから、ゆっくりでもいけるねw
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291 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 03:43:42 ID: OwjSN15v9C
そういえば5のゲーム画面のインターフェースどんな感じなんだろ?
やっぱり視界を広く確保するために4系のように情報APと一緒に表示するのかな?
あとはOBは確実にあるだろうけどQBいね。
EO復活してくれ。
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292 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 05:18:50 ID: A+R0dN+XOl
正直4系のHUD旧作べて解りづらかったからなぁ。
良くなっていて欲しい。
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293 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 19:25:44 ID: zM5JiNZ/pC
今作のダウンサイジングの関係で、昔のAC隠しコマンドとしてあった
一人称視点復活しそうな気もする
個人的には三人称視点の方が(常に自機が見れるから)好きなんだけど、
プレイの選択の幅を拡げるもののひとつとしてはあってもいいなとは思う

間口としてはそう広くはないんだろうけど、FPSの方がやりやすいよって
人も中にはいるかと思ったので。
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294 ななしのよっしん
2010/08/23(月) 20:34:58 ID: 4cf1rBMJxj
両機にパワードスーツとか連れて行けたら燃える
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295 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 21:08:44 ID: F0suxulY4N
オーバード・ウェポンを使うときだけ可変するのかな。
で、一発ぶっ放したり制限時間過で変形終了。

なんにしても買うよー新360と一緒にw
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296 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 23:41:32 ID: y8dLXDhkzc
本当に2010年内に発売されるのか心配でござる
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297 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 17:46:36 ID: yCUaUlxPav
難易度はどれくらいがいいと思う?
としては、ミッション内容が推移するってことから考えて似た内容のものと思われるCOD4、もしくはMW2みたいな難易度がいいなあ。
そんでもって難易度調整ができるとしたらより長くプレイできるようになると思う。ただし旧作仕様難易度調整は勘弁な!
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298 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 23:02:37 ID: cyLl4hWQZP
>>297
例えてるゲームがやったことないから分からんww
としては3&SLくらいの程よいヒーロー感を味わえる極楽ミッションと、
LRのようなトライ&エラーを繰り返してやっとクリアできるミッション両方欲しい。
論今までどおり、選んで依頼を受けなければ難しいコースには行かないようにして。

LRのラスジナを倒した時
パルを倒した時
あれみたいな感動を味わいたい。
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299 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 00:44:48 ID: Q9K/EIhmE/
>297
69式内装でなければ何でもいい
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300 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 02:10:50 ID: OwjSN15v9C
やっぱ状況や戦況変化で進み方が変わるならLRや4系みたいにラスボスや敵味方が入れ替わるのかなあ。
LRPとの連動キャンペーンプロダクトコードで貰えるパーツも気になるし・・・。
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