イワーク

361 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 14:43:04 ID: zcTwd/9XsH
将来パワトリルームみたいなものができないかな
頑丈・35-160-45-30-45-70と究極のロマンポケになれるぞー
362 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 21:57:19 ID: AmbdstiHuM
なんで一進化前であるイワークを強化しろていう意見が多いのか分からない
進化後であるハガネールを強化しろならまだ分かるけど
363 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 20:54:48 ID: T6jvc5xw5N
種族地〇〇以下とか進化前しかでれないルールだと優秀
364 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 07:09:16 ID: FLzYI1t3o5
進化前しか出れないルールでもニューラ相手に負けたりするから…
365 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 02:34:15 ID: 7Y5AMEi5JK
>>362
そりゃまあ見かけ倒しすぎるからでしょ
この図体で小鳥ポッポと同じ攻撃(技技の威に至っては爆発しないと負ける)なんて信じられないから
366 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 18:57:58 ID: aFq/gRXHxi
色違いは透明だったらよかったのに
367 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 01:19:33 ID: T6jvc5xw5N
この見たドラゴン技覚えるんだから使いがしれっと使っててもいいのに 進化後も同様
368 ななしのよっしん
2016/02/23(火) 16:17:14 ID: 8tpukz6hI5
PWT先発イワークが(プレイヤーの采配がイマイチだったとはいえ)グロス突破してたのは格好良かったわw
369 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 14:03:06 ID: F2QTbIxtgW
たちはヒトカゲのみで挑むことを・・・強いられているんだ!
370 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 15:17:29 ID: G2SLMQv2nY
>>365
このゲーム、(ポケモンの)命中・回避って概念がいから
攻撃・防御が両方高いと強くなりすぎるんじゃね?

ポッポの体当たりとイワークの体当たり、両方同じ命中率だからな……
371 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 09:14:23 ID: Swy611n3sJ
イワークの体当たりとポッポの体当たりじゃ
タイプ一致でポッポの体当たりのほうが強いという頭おかしい現が起きてるからな・・・
372 ななしのよっしん
2016/03/31(木) 20:57:02 ID: LTovd51AnK
進化前でありながら、進化後と別の使いがあるストライクという例もありましてな…
まぁ、あそこまで優遇しろとは言わないけど、HPと攻撃はもっと底上げされてもいいんじゃないかな
373 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 15:51:48 ID: /+AslyGNa7
イワークに限らず、条件を満たすと進化せずとも種族値が底上げされるイベントとか出ないものだろうか
374 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 15:06:13 ID: AT/8BCHdEv
50にしてHP95ぐらいの変更はあってもいいと思う
375 ななしのよっしん
2016/05/23(月) 08:49:34 ID: 0mARyZXYpJ
旅パだと割と強い部類だぞ
376 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 20:05:24 ID: xEwkbgjYhd
こいつ見てると神トラカメイワのボスの最後這い回るやつ思い出すんだよなぁ。
377 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 12:03:41 ID: T6jvc5xw5N
もっとも見掛け倒しはディスりすぎやと思うけどな
こいつより某Tロピウスのほうが悲惨で見かけ倒しでしょ
378 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 12:12:18 ID: E2XxTGbCLo
今は進化前だからわかるけど
元々これで最終形だったと思うと驚きの低種族値
379 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 09:25:36 ID: T6jvc5xw5N
あと一回変身を残している
380 ななしのよっしん
2016/07/13(水) 21:59:43 ID: L9ocwy/RjH
岩石封じがあるからヒトカゲでの難易度が上がったのは認めるけど、岩技あっても相変わらず見たに対して攻撃が貧弱すぎるから、そこまでダメージは大きくない。
381 ななしのよっしん
2016/07/13(水) 22:16:49 ID: RfNCvLdMVQ
>>378
やめてください!最終進化なのに種族値に恵まれないポケモンもいるんですよ!

というか、いすぎて困るくらいなんだが
382 ななしのよっしん
2016/07/20(水) 12:19:53 ID: GZHyW8SpKF
初代ポケモン考察で、通信対戦は後から付けられた機だからイワーク値は対戦を考慮しない、最初のボスキャラとしてのバトルだけを前提に設定されたのではないかというのがなるほどと思った
383 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 21:22:36 ID: T6jvc5xw5N
ポケスタ金銀クリアすると見れるイラストハガネールVSイワークすごいかっこよかった思い出
384 ななしのよっしん
2016/07/28(木) 19:29:39 ID: mide+fx7L/
>>381
所詮玩用のエネコロロさんと図体でかい怪獣イワークさんじゃ
385 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 02:26:45 ID: Swy611n3sJ
>>382
なお後にA種族値125ポケモンを最初のジムの切り札に持ってきてるので

イワークは見事犠牲になった模様
386 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 22:50:29 ID: M2+KaiE03b
リージョンフォームで新地方特有の姿のポケモンが確認された模様。
もしかしたらクリスタルイワークが出てくるかも・・・?
387 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 11:30:19 ID: c0GesUMdTr
タイプどうなんだろ、水晶だしエスパーやとかか?
388 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 11:08:02 ID: YpxIjVcIfV
の特ダネのうろ覚えなんだが、海外ポケモンgoの影ポケモンの名前を子供につけるのが流行ってるらしい
で、
1位ロゼリア(未実装)←何かおかしな気もするが、分からなくもない
2位イワーク!?
どういう…ことだ…
389 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 09:44:38 ID: z4IsxVlmwB
>>387
に強くて炎に弱いっていう設定から
妥当なのはこおりかはがね辺りだろ
390 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 12:25:08 ID: U4qTosnMOn
>>389
どっちも等倍だから複合で半減のタイプもありそう。炎当倍以上で半減…草タイプかな?