61 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 07:52:21 ID: WJTDzcueDR
アトイチニチ・・・・
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62 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 20:14:27 ID: 5dbXvPEGK8
>>61
公式フラゲ組はもうやっていると思うぜ。
九州だからどのみち明日だが、KONOZAMAらない公式通販で発売日に出来るようになれるのはいいな。ただ、事届く時間まで帰れるのかどうか……。
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63 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 14:10:04 ID: n2zp/RDoX0
BGMアレンジいいぜー。個人的にイチオシは今のところバトル#58かな。
原曲に忠実だけど今アレンジで格好良い。
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64 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 23:00:58 ID: LTAOZ1LA4M
那由多の軌跡サントラと同時注文したら1日待ってくれとメールきてまだ来てないでござる
しかも今日発送すると言ってたのに発送確認メールきやしねぇ…
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65 103だが
2012/09/28(金) 14:54:04 ID: y8HAXyFpJQ
バグったでござる
落下して脂肪したでござるー<(^o^)>
他に落下バグになった人居ないの?需要あるなら状況書くが
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66 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 23:27:53 ID: qnlCeDtWQZ
記念パックは個人的には非常にいい買い物だった

だがカレンダークルシェが後姿なのは許さん
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67 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 15:23:46 ID: Cb3ls1Tapy
フェルガナや7にべるとBGMがちょっと
期待してたのとは違う感じがした
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68 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 18:37:12 ID: tYTEf3Myhs
フェルガナがすぎるからなぁ・・・
セルセタの樹海のあの安っぽい出だしはなんとかならなかったのか
あとなんでフィールドがないんだ、ちょっと残念

それ以外は満足だけど
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69 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 19:26:31 ID: blBapdujxt
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15609876exit_nicovideo
このPVで流れてる曲はゲーム中どこで使われたの?
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70 ななしのよっしん
2012/10/03(水) 01:23:38 ID: n2zp/RDoX0
>>68
ああいう系の曲をすぐ安っぽいとか言う人の方がどうにかならんかとおもうがね
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71 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 01:59:03 ID: BKDjxYhdjW
つうかこのセルセタ、昔は自社で発売したんじゃなかったって聞いてわろたわw 本シリーズを自社で出さないのはダメじゃね…?まあこうして発売され、面いのだろうからもういいんだろうけどさ…。
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72 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 01:41:15 ID: E5/+nVAprm
ハドソンが1・2の続編(イース4)作ってくれと頼んだけど
ファルコムザナドゥ作ってたから制作ラインが埋まってた
だから仕方なく原案と原曲だけ作って他社に作らせる形をとった

ハドソンとの関係を重視した結果だからなぁ
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73 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 06:44:37 ID: BKDjxYhdjW
>72
 なるほど、そういった経緯があるのか、面いねw
 出来がいいから勘違いしちゃうんだけど、ファルコムって会社すごい小さいんだよね…w だから自社開発なら本数そんなにできないし、仕方ないのかぁ~
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74 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 22:13:16 ID: 5dbXvPEGK8
TGS2011版と色々仕様が変わっていたので、いまさらですが修正しました。
あと、今作のキャラクターを使用した個人的感想を修正せずに載せてしまったので、意見がほしいです。

>>73
今は開発ラインを複数並列しながら作っているから、このスピードなんだけれどね。当時にべれば社員の入れ替えなどはありながらも、少しは人手も増えているだろうし。
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75 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 11:13:33 ID: n2zp/RDoX0
使用感ね。あくまでの意見だが…

アドルはやはりオーラフェンサーに触れるべきだと思うwこの技を覚える以前と以後じゃもはや別キャラ

デュレンは長射程かつ出が速く、高威の蹴り技スキルが二つもあるから、如何に接近して……
ってのはあんまり当てはまらないと思う。ドギとは結構使用感違うよ。
あと、カオティックオーラはかなりの畜生スキル

オズマは別に、フラッシュガードムーブからの反撃と相性が悪いってことないと思うが。クラッグバーストの初動は、スキルとして速い部類に入るし。
むしろ、消費40スキルが二つともオワコンカンリリカより相性が良いとすら言えると思う。

ひるがえって、カンリリカの弱点は火力の低さかなカーナにも言えることだけど。もっとも、この二人はそれを補って有り余る圧倒的使いやすさをほこるが。

あと、カンリリカは全キャラ中最高のスタンも魅

フリーダさんは……なんだろう、この人が一番微妙な気がするんだよなぁ。
弱いとは言わんが。
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76 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 21:42:07 ID: DQf/FtU+uc
2chイーススレでのデュレンの扱いにはワロタ
呼ばわりは酷いwwwwwwwww
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77 74
2012/10/07(日) 23:43:54 ID: 5dbXvPEGK8
>>75
最近になってオーラフェンサーを極めました。これはひどい。初段さえ当たればこれほどチートスキルは知らない。『初段さえ当たれば』だけど。標的がたくさんある雑魚戦向けじゃないですよねこれ。

長射程のキック……『ワイルドシュート』と『吼脚』でしたっけ? 後者はともかく前者は自信がありません。他のスキルでしたら、閃き次第追加を考えます。
それに、最終的にSP不足になった場合、溜め攻撃を他キャラ使って当てるかデュレン自身が接近して当てるかの二択になりますから、そう書くべきですか?(英気のマント? スキルトローチ? 知らんな

やっぱカンリリカの消費40スキルは不便ですねぇ。火力の低さは確かに感じますね。デュレンとの差別要素であるスタンと素の単発火力耐久力についても言及が必要か。

総合的に見て、オズマデュレン・フリーダはネット上の意見などを見ても、使い手を選ぶタイプみたいですね。あと、オズマ波についても言及すべきかな? 重ね当てとEXゲージ回収率が美味しい技だし。

>>76
2chはあまり好かないけれど、やっぱり考える事は皆同じ、ということですか……。
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78 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 00:33:58 ID: DQf/FtU+uc
火力低いっていってもボス戦はスタンさせたらアドルに切り替えればいいだけだらなぁ…
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79 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 01:15:31 ID: Hku6f8Ne95
吸収9マルチスナイプ連打が便利過ぎて笑った。序盤から終盤まで回復アイテム代わりの便利技として大活躍だった
あと樹海の感知範囲外(左右ののギリギリ途切れてる所)からレベル3ビリビリしますよで一方的に攻撃できるカンリリカにも笑った
今回女性安定しすぎてて、オーラフェンサー係アドルハーレムパーティーになってしまう
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80 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 12:11:58 ID: UF3EJVr4/u
たまにはフリーダさんもハーレムに加えてあげてください
ボス戦では秘術・羅刹が役に立つし、ボスラッシュでは必須だと思うの
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81 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 15:00:48 ID: n2zp/RDoX0
>>79
デュレンさんは使える様になるとホント強いよ。
オーラフェンサーが随一の畜生技なのは事実だがw
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82 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 18:17:01 ID: UF3EJVr4/u
>>77
むしろ長射程と高火力を活かして雑魚狩りにも使えると思うけどな
範囲も前方にならそこそこあるし、まとめて一掃も普通にできる
生時に敵の動きも止まるしね

正直オーラフェンサーを覚えたら、後はスタンレイド以外どうでもいい
流石に最後に覚えるスキルなだけある
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83 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 02:57:08 ID: AJHipmTGXh
SP消費80のスキルがあるものだと思い込んでたのはだけだろうか
今作にがあったらヌルゲーなんてレベルじゃないとは思うがwww
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84 74
2012/10/09(火) 23:40:28 ID: 5dbXvPEGK8
ここら辺のコメントから吟味して、深夜テンションで色々好き勝手にやってしまいました。今見ても、特にカンリリカ辺りが痛たたたたたたたたた(ry
不快に思われた方がいたら、申し訳ありません。
あと、ネタバレの加減が分からなかったので、「これネタバレじゃね?」と思ったらご意見も編集もお好きにしてください。

……というか、もう個人記事にして良いレベルに作品内の調が済んでいるので、末辺りから一人ずつ上げて行こうかな、と思っています。(それまでに、クリアーする方も増えるでしょうし)
その場合、スキル関係も個人記事へと移そうかな、とも考えています。まぁ、達成できなかったらそれまでですが。
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85 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 02:13:41 ID: iGuRhILdBL
今回期待してた通りに面いとは思ったけど皆さんは
EDの辺りどう思いました?個人的には「え、これで終わり・・・?」
って感じだったんですが。
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86 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 16:22:47 ID: UF3EJVr4/u
うん、もそんな感じ
1vs1で戦うラスボスも出涸らしみたいなものだしね
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87 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 22:00:51 ID: tYTEf3Myhs
え、それがいいんじゃないの?
ED終わってgdgdられるより、
「ここからフェルガナに繋がるのか」って思ったほうがいい。
イースに複雑なシナリオや余韻なんてめてないしな。
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88 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 18:28:04 ID: dgNqmgMD8f
流石にあっさりし過ぎかな…もう今作の仲間と冒険する事はいんだから、仲間とのお別れ位は描いて欲しかったな。
碧の軌跡も一番描いて欲しかった場所がED数カットで終わってるし、ちょっと消化不良
これがファルコム醍醐味なのかねぇ・・・
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89 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 23:59:31 ID: otoDfiET9C
PS3完全版みたく出してくれれば買う。

あと個人的に曲は少なくて使い回し気味なのは確かにアレだが7より好きな曲が
増えた。そこはグッジョブ
ただエルディール戦以外にもがかった曲がほしかった
全新規でなくともたとえば6のMIGHTY+エルンストを掛け合わせた曲とか
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90 ななしのよっしん
2012/10/17(水) 00:09:21 ID: PDXDGsG6J+
確かに最後は仲間との別れで終わって欲しかった・・・
他のイースの作品ではその土地で出会った人たちとの別れまでちゃんと描かれてるだけに今回はちょっと残念だったなぁ
まぁゲーム自体はとても楽しめたわけだけどw
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