91 ななしのよっしん
2012/10/17(水) 18:18:25 ID: VwUNSfTnkh
>>88
まだわからんぞw
ガッシュという例もあるしなw
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92 ななしのよっしん
2012/10/17(水) 20:46:28 ID: Hm8umKMEDG
イース6の設定関連を基にした描写を、箇条書きで上げてくれー
エルンスト&ガッシュ兄弟のところとか
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93 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 18:38:24 ID: VwUNSfTnkh
>>90
物足りなさはあるかもしれんが
その分妄想とかで保管できるし後の作品で再登場した場合に調整もしやすくなる。
それに今回はイースアドルの冒険記をひも解いている事を改めて強調したEDだったと感じたよ。
もしかしたら今後も5リメイクも含めてああいう形式にするのかもね。
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94 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 05:23:48 ID: viA6BbpbWb
ダナンでのソルガルヴァ戦で、両足の間を高速で往復するブリッツチェイサーには笑わされたw
ファルコム作品は那由多が初めてで、イースは今作が初めてだったけど両方楽しかった
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95 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 23:32:33 ID: tYTEf3Myhs
>>92
エルロードエメラス製
ガルヴァ系はエメラスでないととどめが刺せない(ガルバラン知らんな
エルンストとガッシュダナン出身

あんまり書くとネタバレだなんだうるさいから、項への記述はいらんだろう。
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96 ななしのよっしん
2012/10/28(日) 01:39:46 ID: Hku6f8Ne95
タッチネルの利便性をかなり考えたUIだったな
アイテム使用とかメニューアイコンの配置とか、画面端に寄せてるからの移動が少なくて済む
メニューとかのほぼすべての項が2~3回タッチすれば呼び出せるしレスポンスもいい
ファルコムが参入するときに、PCゲームやってたからマウス操作のノウハウタッチネルに応用できそうとか言ってたけど
予想以上に快適だった
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97 ななしのよっしん
2012/10/28(日) 14:23:37 ID: E5/+nVAprm
>>90
社長インタビューで説明してたね
アドルの冒険日誌だってことを強調した
セルセタのその後までアドルが付き合うってのは考えにくいと
http://news.dengeki.com/elem/000/000/549/549798/exit
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98 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 10:32:57 ID: 5a6r4qKOFz
サントラのOP曲がかっこよすぎて濡れたので記事作りました。
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99 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 06:48:22 ID: Hku6f8Ne95
オーラフェンサーでググったらSCヨシュアの準最強武器だった
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100 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 01:46:29 ID: 5dbXvPEGK8
デュレン記事がようやく完成したのと、パーティアビリティへの言及がなかったので追加しました。○ッ○ュとエ○○○トについては、登場順的に一番最後のフリーダさんが完成したら言及したいです。
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101 ななしのよっしん
2012/11/16(金) 18:39:26 ID: LTAOZ1LA4M
ようやくPS VITA新色が届いたのでプレイしているがやっぱおもしろいわこれ。
SEVENと同じような感覚でサクサクプレイできるし、地図を作るという楽しみもある。地図作成に関しては世界樹の迷宮もあるけど、こっちはアクションRPGに合わせたシステムになってて爽快感を損なわないのがいいね。
ただ不満としてはポイントが1カ所しか設定できないのと、地図にメモ書きができないところ。前者はまぁ人によってはいらないかもしれないけど、後者Mob配置関係とかり上げの位置メモとかしたかったのに。
それにしてもプレイの中断所にいつも困る…。
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102 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 02:52:55 ID: NHORHfwF1q
ちょっとこの記事、線で消すツッコミネタ文章多すぎない?イタくない?もうちょっと簡潔でいい気がする
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103 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 20:35:29 ID: 5dbXvPEGK8
>>102
各所で色々言われたので、消し線やらキャラへのツッコミやらを減らしました。
あと、アドル中の人ネタや「昔の~」は他の人の編集、特に後者初版からあるので、消すのを少しためらってしまいました。編集が必要なら、また時間がいた時にします。
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104 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 03:54:43 ID: 5a6r4qKOFz
>>102
声優ゲーだし声豚調子に乗ってるからしょうがない。
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105 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 10:43:29 ID: dgNqmgMD8f
>>97
なるほど、エンディングアレな意味がようやく理解できた。
確かに「アドルの冒険譚らしさ」は出したい気持ちは分かるわ…。
あくまでイースシリーズは「アドルの残した冒険記」で語ってるんだもんな。
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106 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 14:21:51 ID: LTAOZ1LA4M
>>105
ただ23歳だったアルタゴでは周りからもう大丈夫だからと言われるまで復旧支援してたけどね
流石に五大の保護がなくなって先行きの見えない上に、全土に渡って被害が出ていたからってのもあるんだろうが

そして今し方クリア。最後の火山呪いのせいでゴールド100kも落としたのは痛かった。
今回ボスラスボス第一のオプションを最後にしてたらにっちもさっちも行かなくて本編通して初めてにして全滅した。倒す順番って大事なんだな。
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107 102
2012/12/03(月) 01:53:06 ID: NHORHfwF1q
お、スッキリしていいね
>>103編集おつありです
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108 103
2012/12/03(月) 22:16:34 ID: 5dbXvPEGK8
>>102>>107
その後で大量に追加しちゃいましたがね……。
オズマが異様に長くなってしまったので、カーナより作成を優先しました。
あと、自分の後で他の方も編集してくださいました。やり損ねていた箇所が修正されていたので、本当に感謝するしかありません。
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109 ななしのよっしん
2012/12/07(金) 17:51:05 ID: d4qEyiU3ba
>>97
エステリア周りのエピソードを外したのもセルセタとしての物語のためか

今後エステリアについて掘り下げることがあるかもしれませんってことは
これは単独エピソード化されるのかもしれないか
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110 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 16:28:35 ID: w+TthTe2Ag
パーソナルアクションはもう一工夫欲しかったなあ
性は感じるんだけど自由度が低すぎて、を開けるカギみたいな扱いでしかないのが残念
せっかくの冒険のワクワク感が損なわれてるような気がする
ただそれを差し引いてもすごく冒険してる気分が味わえるのはいいね
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111 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 06:13:56 ID: BKDjxYhdjW
アプデ配信されたみたいだけど何が変わったの?知ってる人教えてー
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112 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 20:04:14 ID: PUZM2rN0eb
アドルカンリリカの壊れ技が弱体化雑魚ボス海蛇が強化、ゲーム動作が軽くなった辺りがかな>アプデ
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113 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 00:24:16 ID: Hku6f8Ne95
>>110
もういっそのこと中途半端な謎解きはやめてダンジョンをWA並みの難易度にしてほしいとも思ったけど
そこまでやるとイースっぽくないな
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114 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 03:50:22 ID: /DoSEh7WLT
キャスニア鉱山、関係者以外立ち入り禁止のところは、結局最後まで入れないのか?
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115 ななしのよっしん
2013/01/28(月) 00:42:10 ID: PDXDGsG6J+
>>97
なるほどそういう訳だったのか!
でも自分はナピシュテムのエンディングみたいに
出を見送られるのを期待してたんだ・・・
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116 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 15:44:02 ID: NEViEDcm5N
・いずれ操作キャラは皆網羅されるだろう。(そういえば急に周辺記事の編集が止まったな……どうした?)
・どうせなら記事のトップに画像が欲しい。
カーナは「機種ごとにキャラデザインが全然違う」らしい。それならいっそ全部まとめて……。
……というわけで、参考資料にとなんとか画像を集めてみた。自分では描けないし、せめてこれくらいは。

http://www1.axfc.net/uploader/so/2779021.pdfexit

本当はSFCにもっときれいな画像が欲しかったとか、PCE公式イラストは当てにならない(集合絵ならなんとかなるかな?)とか、デュレンもやるのが筋だろうけどそもそもろくに絵がなさそうだとか……。
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117 ななしのよっしん
2013/02/16(土) 11:51:32 ID: 5dbXvPEGK8
最近になって本家JDK版のFM音源を聞いたが、VITA版が忠実なアレンジすぎて笑いが込み上げてきた。セルセタの樹海ソロパートい辺りのとイントロ再現辺りが特にwww

>>116
記事更新をしようにも、発表会準備などで最近忙しいのさ……今日は午前休みだけど、これからあるし。はぁ……
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118 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 22:14:22 ID: NEViEDcm5N
SFC解説書が手に入ったので、>>116を少し手直し。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2828852.pdfexit

ついでに、敵だけど闇の一族でも作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/so/2828864.pdfexit

……どちらも改めて見直すといろいろと思うところがあるな。

>>117
忙しいのなら理強いはできないし、するつもりもないけれど、それよりも他の人が一向に手を出す様子がないのが気になる。
特にデュレンとか、他の「イース4」絡みの内容は>>117には書けないと明言されているというのに……。
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119 ななしのよっしん
2013/03/23(土) 00:28:02 ID: UDG5c4mRHf
アプデオーラフェンサー弱すぎわろす
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120 ななしのよっしん
2013/03/23(土) 18:05:22 ID: LTAOZ1LA4M
>>118
PS2のガディスからかませ犬臭しかしねぇwww
逆にバミーはあんまり雰囲気変わってないが、グルーダが変わりすぎだ
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