ウィンキーソフト

1 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 21:04:42 ID: wBExJgOSo+
いつの間に出来てるw
2 ななしのよっしん
2017/08/27(日) 14:57:52 ID: vu73L2OG6R
ジョジョクソゲーをそもそも作ったのはこいつらなのに
コブラチームにおを取られて哀しいぜ!!!
3 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 10:46:21 ID: CuB3myiJHG
なんとなく同人ノリみたいな会社だった印
きちんと元ネタ調べずに憶測や社員の印原作ありキャラロボの設定変えたり
許諾のない(少なくともコピーライトのない)版権物を独自解釈で出したり
出来もしない、スパロボFで滑らかにアニメーションするみたいなこと言ったり
別会社にも版権ある作品の2番煎じみたいなゲーム出しちゃったり
現実の政権批判ゲームったり

シナリオアイデアBGMアレンジ含む)は好きだったんだがな
4 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 23:13:28 ID: jdPwROP3wf
魔装を一発で綺麗に完結させときゃまだまだマシ未来があったかもな(潰れないとは言ってない)
5 ななしのよっしん
2018/01/25(木) 21:30:12 ID: AqNrVg99zM
魔装の1作名作っぷりと以降の迷作っぷりのギャップが悪い意味でスゴイ会社
6 ナナシ
2018/05/13(日) 22:07:00 ID: ppJtZMglTU
気でも杓子もゲーム作ってた時代の最後の生き残りだったのかな
今は独占資本でかけないと売れるゲームは作れないからなぁ
7 ななしのよっしん
2018/09/13(木) 23:53:15 ID: DEZRicR5r9
初代魔装機神の面さは思い出補正もあったんだろうが、魔装機神Ⅱ以降のつまらなさと来たら、酷いものだった
8 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 14:17:03 ID: XO3V2C7c8i
>>3
当時は今みたいに映像作品のソフト化されてるのが当たり前な時代と違って、まともな資料がどなかったのも考慮してやってくれ・・・(ロマンアルバムぐらいしか資料がなかった作品も結構あったらしいし)
ここの作品全てを肯定するわけではないけど、ザンボットダイターンLDBOX化は第4次のヒットがあってこそなんで、そこは感謝している
9 ななしのよっしん
2019/08/28(水) 17:56:40 ID: ojadxjVlS+
寺田が資料として重な古いスーパー系のビデオ持ってきても一笑に付された
ウィンキーは雑誌の懐かしアニメ特集から切り貼りでその辺作ってた
ガイキングに至っては参考資料は同人誌

なので当時のスーパー系は掘り下げなんてできない、そもそもする気もないってのが相ではなかったっけ
10 ななしのよっしん
2019/11/05(火) 16:36:40 ID: hXKAmV1883
90年代前半までは同人ノリゲーム会社あって楽しかった。
SFCの第3次やEXSLGとして良質だし技術的にもまとまってたんだけど、第4次~Fはどうしてああなったのか・・・。スタッフ離脱とかあったんやろうか。
11 ななしのよっしん
2019/11/05(火) 20:48:45 ID: USIHyuWSMr
スタッフの離脱というより、ディスクメディアへの移行でシンプルに技術が追い付かなかくなった印
いや、改造できる項増やしたりとかでバランス取るのが大変になったのもあるかな
12 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 08:34:04 ID: JT2KCiZkRc
じっぱひとからげ氏(旧バンプレストの初代スパロボプロデューサー寺田師匠で上)がゲッター信者だったから
初期のスパロボゲッタードラゴンのシャインスパーク最強真ゲッターの参戦も依怙贔屓で決まった
子の寺田は満遍なくロボットアニメが好きで詳しいオタクダンクーガとかトップをねらえとかややマイナーな作品の参戦は寺田の功績)
ウィンキーソフト脚本家の阪田が富野信者で富野作品・宇宙世紀ガンダム依怙贔屓(オーラバトラー異常な強さも阪田がダンバイン好きで魔装機神元ネタダンバインって話)
あとは当時作品資料が少なかったのと、ウィンキー全員ロボットアニメ好きのオタクというわけじゃなかったのが災いして
作品の扱い(性シナリオ面)に依怙贔屓と冷遇の偏りが出たり、スーパーロボットアニメマジンガーなど)をウィンキースタッフガンダム世代・富野世代)はバカにする潮があった、って話
寺田マジンガーも好きだから、そこでぶつかって対立してたみたいね
α以降のマジンガー系の扱い善は確かに覚しかった
あとウィンキーソフト魔装機神世界観を(特に原作脚本の阪田が)やりたがってて、自分たちのオリジナルゲームを作りたくて、スパロボはそのためにやってるだけ(版権作品に本音は興味がない、特にスーパー系に興味が薄い)、って感じになってたのも裂の原因
13 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 13:57:32 ID: juphCYIGMi
DSサンデーマガジンゲームもここだったか
話を全部オリキャラで進めるとかノリ王道を通り越して古臭いとか悪癖は治ってなかったどころか悪化してないか?

>>11
テストプレイしたかどうかすら疑わしいおかしなバランスとか

フルボイスになってのでたくさん聞いてほしいから
ボスだけじゃなくて雑魚まで硬くしたとかカットを嫌がるとか

ユーザーのこと考えてないだろ見たいなのは多い
14 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 14:50:34 ID: VVQAanPJFH
サイバスターとかヒュッケバインとかグルンガストが出来たのはここのノリがそういうノリだったから…?
15 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 00:03:29 ID: +CITRnDrT2
>>10
その2作品にしたって「作ろうとしてまった」んじゃなくて、「作ったものがたまたままっていた」んじゃないかね
実際その2作品も数値設定とかは大分ハチャメチャ気味で、それが変に噛み合って結果的にまっているように見えているだけだと思う

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