271 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 21:50:52 ID: nwQYqniNk3
言われてみればコイツベテラン
すごいな
第二第三は昆布
第四ではガブを受け…
そうだなこいつが一番凋落ってことと縁かもしれない
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272 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 17:52:29 ID: Xx043ERei9
弱かった時代しかないカモネギ同期……
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273 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 17:53:49 ID: SKW3SBJkPW
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274 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 16:14:09 ID: kyFaBr4cVT
>>266
物理受けとしては、こっちのほうが優秀。
テッカグヤは岩とか格闘みたいな等倍相手は回復が追いつかなくて交代出しからは受けきれなかったりするけど、エアームドはよっぽどぶっ飛んだ火力の相手(メガチャーレムの飛び膝蹴り、メガルカリオインファイトクラス)じゃない限りは交代出しからでも処理できる。値上はあまり差がなくても、羽休めがあるかないかで、受けとしての性が全然違う。
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275 ななしのよっしんふ
2017/01/25(水) 02:08:54 ID: aP4XadAf+o
この技範囲でメガシンカしてもエースアタッカーにはなれない
進化したら輝石ヤバい
そして何より今のビジュアルが至高
よってエアームドは今のままでいい(宙りは辞めよう)
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276 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 02:54:48 ID: nwQYqniNk3
正直宙づりじゃなきゃ今のでもかっこいいと思う
でも64時代からの由緒正しいあれもかっこいいよね
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277 ななしのよっしんふ
2017/01/29(日) 08:24:01 ID: aP4XadAf+o
エアームドの静止時は
地面に降りて首をらしくカクカク傾けて
ときどき片方の広げて毛繕いのような動き が希望
ポケらしい動きが見たい
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278 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 01:03:22 ID: uXUQq+PNid
特殊高火力が多かったアローラ環境バンク解禁で変動して
アローラ固有種に強い外来種が大幅に増えた結果
エアームドが強気に出られる相手に遭遇する率が増えたような・・・
メガリザとかが解禁されてるから殺される相手も増えたけど

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279 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 23:39:37 ID: M6odQHAGrE
何でフェザーダンスを習得しないのかと思っていたけど、羽毛で絡みつかせる技だったのか。
鋼の羽を降らせるというロマンが欲しかったのに。
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280 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 17:04:08 ID: KqoM3IQ2FC
りだとカッコ悪い、羽ばたいたら羽ばたいたで必死に羽ばたく姿がを誘うなんて言われるエアームドかわいそう
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281 ななしのよっしん
2017/09/12(火) 06:10:54 ID: nwQYqniNk3
羽ばたくようになったの?
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282 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 06:20:48 ID: WR3fTTntUs
あれこの子メガシンカしなかったっけ・・・?
何と勘違いしてるんだろ
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283 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 10:09:48 ID: WR3fTTntUs
ゴツゴツメットコラと勘違いしてたんだなって…
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284 ななしのよっしんふ
2017/11/18(土) 14:15:51 ID: aP4XadAf+o
メガエアームド
特性いしあたま
65-135-145-40-100-80
ブレバで交代先への負担かけるマン

まぁメガわざわざ割かれなさそうだが
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285 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 17:57:27 ID: HSiPaiZWm8
シャンデラ葬式状態なのにテッカグヤが出ても葬式って言われないエアームド凄いよなあ
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286 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 18:13:36 ID: XkR0HDndzG
2作後ぐらいも何のかんのそこそこの位置にはいそう
それぐらい安定感ある
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287 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 09:49:42 ID: kyFaBr4cVT
こいつがいるだけで安心感全然違うのに、なんでこんなに使われないのかわからない。
エアームドと対面で舞積むミミッキュの多いこと多いこと。果ては全員物理を選出してくる相手までいるし、正直言ってナメすぎだわ。物理方面に限れば、クレセリアよりもずっとヤバいと思うがねぇ。
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288 ななしのよっしん
2018/01/21(日) 11:12:35 ID: JCfMTjRpNe
メジャー物理アタッカーが軒並みムドー打点あるせいじゃね?
リザXやバシャはもちろんPあるグロスや炎牙あるクチート、下手すりゃギャラの登り怯みで押されるし旧世代にべたら部の悪い相手が格段に増えた
それでも霊ランドハッサムとかを止めれるから優秀ではあるけど
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289 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 13:26:09 ID: kyFaBr4cVT
とりあえず、相当ナメられてるのはよくわかった。そこらへん全部打点になってないわ。

メガグロスパンチ→陽気で確3。ゴツメ羽休め連打で返り討ち
メガクチの炎の牙→意地っりで乱2。急所入らない限り、基本的に理。舞は挑発で止められる。はたき落とすの方が有効。
メガギャラの登り→陽気でほぼ確4、意地っりで乱3。前者は2回怯ませても突破できない。竜舞考慮しても挑発ないと基本的に理。
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290 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 13:12:58 ID: JCfMTjRpNe
いやなんでそんな必死か分からんけど、全然めてるつもりないよ
ただ自分で言ってる通り急所追加効果、さらに積み技や挑発とか持ってたら崩れる相手増えたから『昔ほど』安定感はないって話
ムドーも技スぺ厳しいから何らかの補助技切らんとダメなケース多いし
繰り返し言うが弱いなんて微も思ってない、ただ5世代とかにべて明らかに役割が狭くなった
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291 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 13:25:17 ID: kKMT1+TWSF
それにしても10年以上前のポケモンが今でも要警ポジションに安定しているとはすごい
種族値500足らずなのに
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292 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 13:49:12 ID: +O6ZbbLzRX
単純な物理受け性なら依然としてトップだと思うが、特殊がね…
両方見れて、かつする事があるポリ2やクレセが多いのも納得だ
それでもコケコやリザYがウジウジャいる中、シングル使用率50位
あたりに居続けられるのはとてもめられてるとは思えないけどな
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293 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 16:59:04 ID: kyFaBr4cVT
>>290
>>288を読んだ感じ、全くそんなに取れないから反論しただけなんですが。
まあ、喧嘩みたいになったのは謝るよ。

>>292
エアームド相手に物理で突っる人、結構よく見るぞ。
使用率々の話じゃなくて、そういう立ち回りをの当たりにすると、ナメられてるとしか思えないんだわ。
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294 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 17:44:57 ID: RG55Ie8Nb+
羽休め・々・ステロ・吹き飛ばし・攻撃技のどれを消すかで
プレイヤーを10年以上ずっと悩ませ続ける
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295 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 12:27:50 ID: VPWO57P36g
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296 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 20:28:18 ID: KqoM3IQ2FC
フロンティアだとエメでは鈍い眠る、プラチナでは分身羽休めで門だった
今はスカーフブレバが厄介な程度で害悪がいないのは本当にありがたい
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297 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 12:22:24 ID: jUnLcpHIxE
こいつ防御高いのに素さ攻撃が微妙なんだよな
もう少し高くしてほしかったわ
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298 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 11:49:59 ID: xFPC59syJz
進化したら攻撃と素さが上がると思ってたわ
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299 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 14:37:36 ID: UwjwNLHRCu
しかしなんで進化前出なかったんだろう
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300 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 16:20:46 ID: y6mWoM/VE4
ルギアはもともと映画二作のために作られていたアニメオリジナルポケモンだったのを、開発の遅れていたパッケージ伝説ポケモンにしたもので、ルギアパッケージになる前はヨロイドリ(エアームドの前身)がパッケージ伝説ポケモンになる予定だった」

って噂があったけど、最近流出したベータ版を見るにヨロイドリは普通ポケモンで、伝説ホウオウになる予定だったみたいだね
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