1 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 11:06:47 ID: RiPJUEEW4f
で?いつから拡する・延長する等といった複数の意味を持っていて
コンピューターゲームでは昔っから1UPの意味合いで特にSTGACTで使われてた言葉が東方由来の用になったんだ?

これだから東方厨
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2 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 14:14:05 ID: NadZn8tQ4b
エクステンドとは、(英単の意味)と言う意味を持ち、ゲームにおいては残機増加の意味で使われる単である。
ACTSTGなどで使用される。

STGにおいて、残機が増えることをエクステンドとは呼ぶが、それ一個で残機を増やすアイテム1upアイテムと呼ばれる場合が多く、ただエクステンドと言われた場合はその他の手段による残機増加(スコアを稼ぐ、多数のアイテムの収集による残機増加など)をすことが多い。
(私見なので要適宜変)

後は他のSTGエクステンド条件列挙、関連項目EveryExtendを追加とかかな?

も同じく東方厨だが、他のSTGどころか東方そのものに対してもリスペクトが足りないと思うの
東方がきっかけでいろんなSTGに挑戦するようになったとしては見過ごせない記事だったので書いた、反省はするが後悔はしていない
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3 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 14:23:52 ID: s9zxqwNSgn
知識がなくてもちょっとぐぐれ東方専門用じゃないことぐらいわかるだろう。東方厨だがこれはないなあ。
あと編集コメント意味不明だからに書いてくれ。
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4 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 14:28:00 ID: z90vo4RTxW
悪いこと言わないから執筆者はさっさと修正しとけ
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6 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 18:45:33 ID: 20fymUoHAe
ここぞとばかりに必死だな
編集すれば済むのに
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8 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 00:55:29 ID: Zr48VKk35v
前の内容全部消しちゃったのね
か前の内容を参考に
エクステンド(東方)
みたいな記事立ててくれないかな
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9 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 06:54:33 ID: D/T78a8BH8
まあ大好きなゲーム話題出したくなるのは分からなくもないがね
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10 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 14:48:07 ID: d5+mBJdHfP
>>8
いや、いらないだろ
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11 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 18:49:29 ID: 20fymUoHAe
分けるほどでもいんじゃないかな
書きたかったら下の方に〇〇ではどうこうと分けて書けばいいと思う
流石にこれでトウホウチュウガーと言われたら厨厨としか言えないが・・・
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12 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 20:39:05 ID: ZDf2rGllp5
東方エクステンドも意味はこれと一緒だから個別にはいらないんじゃね?
東方エクステンドを知った人でもこの記事見れば大体分かるし。
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13 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 04:13:24 ID: ED46QX5R6L
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14 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 13:17:16 ID: 0ZXuAi64xe
R-TYPE3はR-TYPEⅢに変えた方が良いと思う
個別記事あるし
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15 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 14:27:25 ID: wsM8bFVe8o
東方教は盛んだなあ
関係ないことにまで話題持ちだすのはアホだが関係あることまで消去しようとするのも同様にアホ
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16 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 06:08:47 ID: mTYOmGr2uG
嫌ってるも何もSTGに対する知識の薄さが露呈しただけでしょ
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17 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 18:33:09 ID: IAt5n0MFKy
というか「1UP」の記事を作ってそこで「エクステンド」の解説もした方が良かったかもね。
そりゃ最初に使われていた言い回しはこっちだけど、今では
特定ゲームの用だと勘違いするまで現れるくらいマイナーな表現になってしまってる。
ここが「大百科」であることを考えたら、こだわりは捨ててより一般的な表現を優先するべきだと思う。
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18 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 20:08:55 ID: sxnQwScDUk
1UPの記事なかったんだね
ちょっと意外
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19 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 14:43:50 ID: ZDf2rGllp5
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20 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 22:03:42 ID: BVgVrhDYEp
シューティングでは例え1UPと書かれていてもエクステンドと読むケースが多い気がする
他のアクションとかは知らんけどそこまでマイナーなのかね
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21 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 20:50:48 ID: nMx2T6++48
というかシューティング自体マイナーになってるしなぁ…。
同人はともかく一般コンシューマで現在どれだけ新作がでているか見ればねぇ。
元々シューティングってゲーマー向きで一般人興味を持ちづらいジャンルでもあるし。
せいぜいツインビーとかそういったキャラを前面に押したモノぐらいじゃないかね?
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22 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 20:32:16 ID: WFCByK4u1o
ここまでドラゴンズクラウン話題なし
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23 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 22:45:55 ID: 783B64e62g
荒れる話題を蒸し返して申し訳ないが
訂前のリビジョン(編集コメ顔文字)は以下サイトコピペじゃないか。
http://wikiwiki.jp/ogametoho/?%A5%A8%A5%AF%A5%B9%A5%C6%A5%F3%A5%C9exit

前面訂は大正解だったな。
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24 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 21:46:07 ID: RVkSUoQLdD
残り人数が増えるってどういう体感感覚なんだろう
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25 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 10:51:39 ID: aVi+WSMOSf
被弾に耐えうる生命が増強・拡されてるイメージだわ。その方がプレイヤー線での「まだ何回やり直せる」みたいな感覚も共有しやすい
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