エニックス
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ななしのよっしん
2009/01/15(木) 07:50:10 ID: bAmU/3ApAi
- エニックスとして作った最後のゲームはドラゴンクエストモンスターズキャラバンハートである
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ななしのよっしん
2009/04/25(土) 18:14:19 ID: cXEetJp1XO
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途中
タイトル:いたスト2タイトル
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SG-ザクソン@一般会員
2009/04/25(土) 18:47:04 ID: cXEetJp1XO
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途中です
タイトル:いたスト2タイトル
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ななしのよっしん
2009/04/25(土) 19:05:19 ID: cXEetJp1XO
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今日はここまでで
タイトル:いたスト タイトルこの絵を基にしています!
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SG-ザクソン@一般会員
2009/04/25(土) 23:09:21 ID: cXEetJp1XO
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タイトル 途中
タイトル:いたストこの絵を基にしています!
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ななしのよっしん
2009/04/25(土) 23:34:15 ID: cXEetJp1XO
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タイトル:ITASUTO2 タイトル 途中この絵を基にしています!
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SG-ザクソン@一般会員
2009/04/26(日) 00:27:11 ID: cXEetJp1XO
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途中ですよー
タイトル:いたスト2 タイトルこの絵を基にしています!
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 01:21:19 ID: cXEetJp1XO
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途中保存
タイトル:いたスト2 タイトルこの絵を基にしています!
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 01:40:46 ID: cXEetJp1XO
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腕痛いなあ。
タイトル:いたスト2 タイトルこの絵を基にしています!
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 01:44:26 ID: rCfg5aIYhX
- 乙です
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ななしのよっしん
2009/06/06(土) 16:51:46 ID: YtZQkQrP2g
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つ【 ロリータ・シンドローム 】 -
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ななしのよっしん
2010/05/15(土) 17:08:56 ID: FE1ru/EGFh
- >>11が入ってないとはけしからん!
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ななしのよっしん
2010/05/24(月) 15:40:56 ID: /UL+dLgocL
- なんでこんなに過疎記事なんだ。個人的にはスクウェアより名作多いと思ってたのに人気ないのか。
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ななしのよっしん
2010/05/24(月) 15:52:50 ID: K/JvVcvBs9
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良い意味でも悪い意味でも奇抜な作品が少ないんだよな
安定感があると逆に荒れない=伸びない -
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ななしのよっしん
2010/05/25(火) 02:02:53 ID: DSCNa4LYqT
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そもそもエニクス時代に作った作品数自体がそれほど多くないという。へたすりゃ中堅メーカーより少ないんじゃないかw
社員数もスクウェアより圧倒的に少ないし、開発は完全外部だし、量より質な会社でしたね。 -
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ななしのよっしん
2010/07/23(金) 13:31:52 ID: k5ksl+ljiE
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エニックスは創業時からパブリッシャーで、
ディベロッパーじゃないよ。
8ビットPC・16ビットPC・FC・SFC・PS・SSに
リリースしたソフト数は膨大だぞ。
ついでに言えばFF1が出るまでは、スクウェアの方が
リリースしたソフト数は遥かに少なかったりする。
両手の指で数えられる程しか出してない。 -
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ななしのよっしん
2010/07/31(土) 16:57:37 ID: aRl4+zvzVn
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スクエアはゲームで得た金でゲームに力を入れ、エニックスはゲームで得た金で出版部門を強化した
ゲーム好きとしてはエニックスの営業方針はは好きになれない -
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ななしのよっしん
2010/07/31(土) 17:15:30 ID: 9Xn7e+Refo
- そのスクウェアが映画に手を出して死んだことについてはゲーム好きさんはどう思うんだろう
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ななしのよっしん
2010/09/05(日) 01:39:05 ID: vJQIhHZ8Ik
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俺は昔からスクエアよりエニックスの方が好きだったなぁ・・・
だってスーファミでもいきなりアクトレイザー出してくるんだもの。
スクエニもリメイクするんだったらエニ側の作品ももっと出せっつーの。
具体的にいうならワンダープロジェクト。 -
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LDrive
2011/02/20(日) 01:19:41 ID: dejSEawwEH
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PC88版ジーザスより、「蒼い無限」です。
タイトル:[PC88] JESUS - 蒼い無限 -
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ななしのよっしん
2011/03/03(木) 04:17:23 ID: 8KMZFl0oFo
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そういやエニックスゲーはやったことないな
ピンと来るものがないというか地味というか、エニックスはわかった振りをしてる人が好んでる印象 -
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ななしのよっしん
2011/04/05(火) 08:12:39 ID: fE42hZ69rq
- 何言ってんだこいつ
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ななしのよっしん
2011/05/03(火) 04:01:52 ID: iSH2sZ6tlB
- 自称違いのわかる男
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ななしのよっしん
2011/05/18(水) 18:32:30 ID: nx5qU++rvo
- やったことないのに「わかった振り」っておまえそれ自分www
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ななしのよっしん
2011/05/30(月) 01:41:21 ID: 5iV/H1FOu1
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>>17
ゲームじゃなくて映像に力を入れたの間違いだろ
幸か不幸かそれがゲーム機の進歩と一致して当たり続けて
勘違いに気づかないままムービー病が悪化して致命傷をくらう事に
第一人者のヒゲは映画で倒れ離脱
スクはその病気のまま融合して
駄作ムービーゲーをだしまくりで落ちぶれまくりと
映画の時に潰れておけば本当にエニってか
ゲーム産業に害ださずに済んだのに -
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ななしのよっしん
2011/06/23(木) 20:22:56 ID: IPaRH1R3RM
- エニックスお家騒動
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ななしのよっしん
2011/06/29(水) 14:45:26 ID: BSbLJ7HqZY
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どっちかっつーとゲーム会社より出版社としてのイメージが強い
そういえばポケモンの4コマもエニックスが出してなかったっけ -
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ななしのよっしん
2011/06/29(水) 14:47:27 ID: 4n/mCJrY1M
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実際、ゲームなんて作ってなかった(製作部署そのものが無かった)し
エニックスは売ってただけ -
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ななしのよっしん
2011/06/29(水) 15:14:11 ID: mQJ4XrR28e
- あのドラゴンクエストも根本には「アーマープロジェクト」があるからね
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ななしのよっしん
2011/08/11(木) 14:29:32 ID: k5ksl+ljiE
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>>28
その認識は少し違うな。
エニックスは元々アマチュアから募集したソフトを
製品化して販売するパブリッシャーなんだよ。
初期はホビーゲームプログラムコンテストでアマチュアを発掘して
優秀作を製品化、というビジネスモデルだな。
販売するだけ、と言うが製品化して販売するまでの業務を全部
エニックスがやるから、正確にはプロデュース業と言うべきなんだけどな。 -
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