121 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 02:46:17 ID: 8a9BxQSzmt
開始1ヵでカムバック来て
この調子でもっと伝説作っていこうぜ
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122 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 02:55:03 ID: 0IiOt8zQ+n
カムバックって他でもたまにみるけど常連が一気に冷めるだけって印しかない
逆に自分がキャンペーンでも、おみくじ気分で無料ガチャ回すだけで復帰なんてしないし
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123 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 06:41:11 ID: HXK9eQ7hTB
しかし開始一ヶでカムバックキャンペーンとは現状のアクティブ運営の想定を下回ってるというのが推測できて
今後に関してはわりと不安たっぷりだな
まあアクティブ課金額がどうなってるかは知らんが

あとプリズムクリスタルは本当に上方されたんですかね
内部数値分からんからあれだが元0.1%を0.2%にして2倍の上方ですとかだったら色々突っ込みたくなるな
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124 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 12:18:07 ID: qhszDDjYnX
制作にかけたと時間だけはゲームの内外から何となく察せるので損益分岐点とかのハードルもくっそ高いんだろな…とか思っちゃう
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125 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 13:03:39 ID: n06Ppt0/vE
なぁにDMMでは割とよく見る
こっからしぶとく下位でも生き残るか電子の墓場の住人になるかの二択
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126 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 15:10:59 ID: Qvi1BfPdN3
ニコニコアプリというマイナーな土台に、ブラウザ限定。
中々にハイスペックな上、
一部ブラウザは設定弄っておかないとプレイできないとか、
DMMとは違って、入り口が狭い上に敷居が高いし、
ゴールデンウィーク令和関係のキャンペーンやらずに
カムバックキャンペーンしてるし、
どんくらい火のなのかしら?
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127 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 23:29:25 ID: dmFRZ+Vcef
今どきブラゲだけとか初コラボ先が俺妹とか、全体的にセンスが古くてやべぇなとは思ってたが、
まさか一ヶでカムバックキャンペーンするとかさすがに予想できなかったわ
令和元年は迎えられたけど、令和二年のGWまではもたないかもしれんね
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128 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 00:25:22 ID: 0IiOt8zQ+n
このゲームほんと意味不明なくらい重い
アニメーションがある戦闘とかはまだわからなくはないが、
選択ウィンドウのバー動かすだけでカックカクになる。

あとログインするのにただでさえ時間かかるのに企業ロゴをねっとり表示するのやめて欲しい。
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129 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 01:46:55 ID: 1+XE/GGXw1
ニコニコアプリランキングを見た時は以下だった。
 リング☆ドリーム
 少女とドラゴン
 英雄伝説 暁の軌跡
 かくりよの門
 ネットキャッチャー ネッチ

みんなの時はどうだった?
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130 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 15:53:23 ID: dmFRZ+Vcef
今見てきてもベスト5にすら入ってなかったが、ランキング工作しないだけまだ潔いと思おう
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131 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 18:21:54 ID: CGXIOJo6p9
私の記憶が確かならランキングTOP5)入りしたことは一度もかったような……あったっけ?

GWで回線重いからかまたログインゲー化してきてる。
コラボシナリオ本編クリアできるか怪しくなってきた……。
ストーリーは好きなんだけどね、あのカップリング薄い本出るかな(おい。
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132 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 18:23:45 ID: 3f63+DXPE5
運営がまともな頭でまともな経営してりゃ長生きするよ
まず代は超絶安い
あの内容で且つ、運営もどきなんだし
かかってたら運営内部に横領犯が居ないとおかしい次元
開発費も同じく、作った時はともかく、維持と進行は暇な社員で良い
そして広告費は0で良い
ただでさえ広告の取れないニコ動埋めの時だけ流す
痛々しいプレ広告連打よりかにマシ
ここら辺底してれば維持費は0に近い
考え方は自社内で遊んでるリソース活用だからな

たぶん理だな
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133 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 23:04:24 ID: TAol4mhobl
>>132
理なのかよ
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134 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 12:19:09 ID: VMRqlcZ89E
このゲームって婚約システム除けば既存DMMブラゲコピーと思っておけばおk
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135 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 13:18:28 ID: 0IiOt8zQ+n
婚約した後に好みのキャラ実装されたらどうすんだろ
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136 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 13:26:14 ID: ScbnA3TEyT
>>134
掛かっているだけあってシナリオは良いし声優も良いよ
しかしDMMブラゲべ死ぬほど重くモッサリ
それなりのスペックPCでもサクサク快適にはならずモッサリ
戦闘はとにかくゴチゴチャして初見殺し

>>132
サーバー代はかからない決済システムも自前は強いよね
これからの技術としてUnityWEB GL習得の為の投資でしたとに言えば納得してもらえ継続できるかも
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137 ななしのよっしん
2019/05/05(日) 19:56:21 ID: Qvi1BfPdN3
動作がもっさりなのは、
PCスペックよりも、ブラウザ環境が大きい感じ。
Firefoxや64bit特化ブラウザWaterfoxにすると
chromeより動作軽くなる。

女の子イチイチャする的なら、戦闘難易度の軽減やアイテムキャラドロップを増やして欲しいし、
ガッツ戦闘させたいってなら、もうちょっと戦闘操作やバフデバフ情報得やすいシステムにして欲しい。
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138 削除しました
削除しました ID: PPCLDRsLye
削除しました
139 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 06:43:41 ID: MCVeLyeT5Y
サービス開始から軽くプレイしたはいいが
戦闘シーンごちゃごちゃしすぎなのと
ATBのせいでさらに戦闘画面が見にくい。
後は装備品に属性がないから
違和感しかない装備をさせる羽に。

>>135
普通に追加課金指輪購入じゃないかな?
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140 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 09:31:03 ID: dmFRZ+Vcef
一人としか結婚できないのがこだわりみたいだから、二度結婚婚姻やり直しの実装は望み薄じゃないかな?
栗田ツイッターで「重婚もしくは離婚させて♪(意訳)」ってツイした人に「嫌です・・・(意訳)」と返したのを見たことあるし
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141 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 20:40:25 ID: HXK9eQ7hTB
これピックの表記が対確率10倍ってなっててちょいわかりにくいけど
具体的にはとりあえず5が当たった時はピック5が50%確率で排出されるという算数でええんかね
同じ算数すると4のほうはピックの排出率が約31%になったが

確率例式でめた
具体的にはまず
(1):レアリティ自体の排出確率(ex5なら3%):そのレアリティピックの排出確率(ex5なら1.5%)
を作って次に
(2):(1)=100(%):x(%:元のレアリティ排出確率100%換算した場合のピックの排出確率)
例式作ってあとは例えば5の場合なら
x=150/3=50(%)
算数
4も同様の式

5のピックのほうが4より排出率高いのは排出率のアップが両者10倍で固定なのに対して
ピック除いた全体の排出キャラ数が5が10人に対して4が22人と倍以上違うことから来るものと思う
これ小学校レベル算数だから間違ってると色んな意味で恥ずかしいな

ところでフレのソートはいつつくんですかねランクとか最終イン日とかでの
ソートきんから数が増えると管理と整理が余計にめんどくさいんですよ
あと片フォローも任意で非表示できるようにしてほしいわ管理の都合上
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142 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 05:35:28 ID: fHRoSaAN1z
指輪はグ〇ブルのヒヒイ〇カネ的なものになると思ってる。
今回のメンテ4以下のエンゲージキャラがくっそ強化されたけど
あれが課金でお手軽にってなったらゲーム終了確定する
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143 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 20:30:14 ID: HXK9eQ7hTB
かしこれ演出の割に似た感じの他ゲーで妙にCPU使用率が高い気がすんだがどういう処理してるんかね
あと全体的にGUIレスポンスロードも遅いような
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144 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 21:46:26 ID: 1+XE/GGXw1
お、一位になっとるやん
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145 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 18:38:23 ID: CGXIOJo6p9
追加実装での婚約し直しは検討するって話はあったよーな……。
運営に専用フォームで申し込むあたりが妥当かなぁ。
ニコアプリランキングは集計期間1ヶ単位とか?

エクセルデータ管理してる関係で総合を分析してみてるんだけど、ステータス値やスクリプトレベルの他にレアリティ別固定値が加算されてるっぽいんだよね。てことはレアリティ絡みの隠しステータスがあると考えた方がいいのかなぁ。
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146 ななしのよっしん
2019/05/25(土) 12:17:34 ID: HXK9eQ7hTB
なんかガチャキャラ解説運営的おすすめの組み合わせとか併記されるようになって微妙切になってるな
あとイベント報酬も前2つとべると入手難度の割に全体的なさは上がってる感あるし一応善はしてるんかね
ただなんかレイドの救援を全体にできるようになってからますますが重くなってる気がするが

あとはプリズムクリスタルと装備の泥率がもうちょい高くなればな
現状どっちもまだ低い気がするわ
リクリとかは上方入ったけどの体感だと大体3%程度だし消費APの割にはかなり低いと思う
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147 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 22:31:41 ID: dmFRZ+Vcef
栗田のお付きだからニコ動でうざいほど宣伝してくると思ってたのに意外なほど静かだ
当の栗田艦これにお熱でこっちはあんま触れないし
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148 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 11:15:36 ID: 1+XE/GGXw1
公式Twitterのいいねとリツイも寂しいな
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149 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 22:21:12 ID: HXK9eQ7hTB
しかしメンテが終わってからこっち環境だとメンテ前と似たような状況で動かしても
使用メモリ1G以上減ってるんだがここまで差があるとメンテ前はどんな状況だったのか逆に気になる
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150 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 07:59:49 ID: Qvi1BfPdN3
人によってそんなに変わるんだなー。の方は元々普通に動いていたから、そこまで善された感覚がいや。


またプチイベントお知らせが来たけど、
1かに1度くらいの間隔で、メインシナリオの方を1章ずつ追加していって欲しい・・・。
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