エンダーマグノリア: ブルームインザミスト

91 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 19:27:46 ID: H21LFunxtp
>>65>>68
今二周してるけど中層の店開放された後いけた

で、イベント名前だけ出るアベリアってその時点だと誰?ってなるだろうし
レイボルグ加入後に闘技の方で調師長警しようってレスト会話あったしで
想定はローナ加入後辺りなのかなあ
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92 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 20:01:02 ID: e9naXYSchr
レイボルクさんは前作のファーデン
2週タイプ…なんだけど
アプデ来ない限り2週出来ないしなぁ
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93 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 20:48:56 ID: fP7sh6KE/5
記憶違いかもしれんが、前作と違ってライラックが会話に参加しててキャラが立ってたのも良かった。
中会話に仲間が絡んでくるのも良き。

会話パートは進行具合とか加入タイミングによっては聞き逃しあったりするんだろうか?二週実装が欲しい。
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94 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 21:21:05 ID: Ylej5DpetW
導線はちょっと分かり辛かったね
多分旅人の方に会った後くらいに思い出して行ってもらう想定だと思うんだけど、前作やっててノーヒントだと「根の地」なんていかにもな名前マップは後回しにしちゃうよね
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95 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 21:34:59 ID: U7sBkPBlxx
クリアした。ネタバレを回避するなら、ノラが結構前向き。ネタキャラに片足突っ込みかけたヨルヴァンと、新しいペルフム収されて肩を落とす鎖の好き
人の考察だけどあの子って力を使えないって言ってたから、Aエンドの可性があるんだな
ボツ案のライラックノラ、前作を踏まえるとこの組み合わせになるなとは思うけど、あまりにも癖がすごい。自分のにも刺さる
二周ルートアプデが来るかは分からないけど、しばらくいものがあったら、という思考に浸ってよう
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96 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 22:27:31 ID: d62Y5FQ1Fx
>>94
水中じゃない方の根の地は最速で行くと腫で蓋されてショトカ解放辺りで進めなくなるのもあって、結局そのまま最後まで放置しちゃうっていう
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97 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 20:41:16 ID: oniIpjyCWL
>>96
の地って3ルート全部Bエンドへの布石だから
普通にAエンド行く分には一切行く必要ないんだよね
自分は上層へのカギの片方見つかんなくて駄に全部行ってたが・・
なお旅の巫女の始まり(学園のイベ)見てなかったんで結界に阻まれた模様
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98 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 20:46:19 ID: 4ZlQ66XSVg
がきついから
てっきり前作みたいな変マスクレリックあると思って後回しにしちゃってたよ
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99 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 23:26:17 ID: mpQ0fDYSVl
ガスマスクでも防ぎきれないガスステージくなっただけまだマシになった方だと思う
イライラ棒も前作よりは短い気もするし一番きつい所はストーリー攻略上必須ではない分多少マイルドになってる
フックショットでびよんびよん飛べなくなったのがちょっと寂しい気もするけどあれもどこに吹っ飛ぶかわからないストレス要素とも言えるか
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100 ななしのよっしん
2025/02/05(水) 01:04:28 ID: xGjdQKscdW
レイボルクさんは入手時期が不遇というかなんというか・・・

自分の場合は普通に上が表ボスで下がボスだと思ってたから
うっかりエンディングA迎えてからの入手だったわ
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101 ななしのよっしん
2025/02/05(水) 21:37:18 ID: xcEhFLhC/R

個人的にストーリーに関しては前作の方が良かったかな…。
前作はA・Bエンディングを見たあとにCエンドを迎えた時のやりきった感じというかカタルシスが凄く良かったんだよな。

今作は「えっ? これで終わり…?」みたいな消化不良感がモヤモヤ残るんだよね…。
>>100の人と同じく自分も下の地に○○○○がラスボスとして待ち構えていると思っていたから肩透かし感が半端なかった…。
黒幕主人公の知らぬところで処分されたのはいくななんでもな…。
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102 ななしのよっしん
2025/02/05(水) 22:08:03 ID: 5zYKSQwrsm
前作のラストエリアBGM不評だったのは分かるし自分も怖くてやだなあと思ってたが、いざあのタイプBGMが除外されてラストエリアラスト感が欠けてたのを考えると良し悪しだなあって。ラスボスも途中交戦した時と変わらない姿で形態変化もなくて電気椅子置くだけであっけない幕引きで終了。あいつがとっくに限界だったって演出かもしれないがそれでももう一ラスボスっぽさがあればなあ
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103 ななしのよっしん
2025/02/05(水) 22:13:51 ID: e9naXYSchr
ラスボスはヨルヴァン第2形態くらいの変貌を期待してたのに
あっさり終わって拍子抜けだった。
強かったが演出、BGMビジュアルがもう一歩足りなかった
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104 ななしのよっしん
2025/02/05(水) 22:23:36 ID: e9naXYSchr
ライラックが起きた場所に終盤何かあるかと思ったけど
そんなことはなかったぜ!
エモい演出や探索要素が前作でほとんど消化されたのは痛い

あとクエスト後にもらえる、ふんわりする効果のレリックって
結局何だったんだ?最初真エンドに繋がる重要アイテムかと思った
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105 ななしのよっしん
2025/02/06(木) 00:19:45 ID: mpQ0fDYSVl
ふんわり付けてジャンプしながらノラ振り回してみ?ほんとにふんわりするから
自分は連続ジャンプ距離稼ぐの下手だから重要アイテムだった
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106 ななしのよっしん
2025/02/06(木) 11:17:00 ID: BB74xJ5AvA
武者コプターが前作のシルヴァをえる法っぷりで楽しかった。
自分はなぜか工場への路が見つからなくて武者コプターで登れた研究所を先に探索してたのが一周だったなぁ。
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107 ななしのよっしん
2025/02/06(木) 21:20:20 ID: JwkpCFD3rl
ふんわりはノラでの攻撃時にちょっと浮くようになるから探索でとても便利
探索する時はふんわりとジャンプ強化レリックは常備してたな

クリアできたけど周回プレイとかボスラッシュみたいなのはアプデ待ちなのね
6つあるっぽいからあと4作品は続編いけるな!
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108 ななしのよっしん
2025/02/06(木) 22:21:35 ID: oniIpjyCWL
多少は想像できるけどライラックの出自とか
このにおいての古の民とアベリアがどうとかあんまりはっきり明かされてないんよな
DLCか続編でエンダーライラックみたいに出たりしてw
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109 ななしのよっしん
2025/02/07(金) 16:31:49 ID: GW4C16fGkp
実績コンプリートまで遊んだ いやあ良かった 速くも続編遊びたい
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110 ななしのよっしん
2025/02/07(金) 19:19:03 ID: oniIpjyCWL
ラスボス普通サイズってよく考えたら当たり前かもしれない
リリィズは手遅れなボスだからバケモンが出てきたが
マグノリアは手遅れになる寸前のボスだから通常サイズってことなんかねぇ(正直マグノリアのが強くは感じたがw)
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111 ななしのよっしん
2025/02/07(金) 20:44:48 ID: q1VJvPlBtN
ノラの経歴についてずっと考えてるけどやっぱりわけわからなすぎる

結界維持の予備要員として作られた戦闘ホムンクルス
  →なぜ戦闘用、しかも軽装の攻撃特化?結界維持するなら防御特化の方がよくない?
フロストの監視のためにミリアスから寄越された
  →最重要とも言える防の要のホムンクルスを?ただの監視用に?
・どうしてゲーム開始時点で地下実験場に?
  →襲撃されたのは生体研究所では?それともライラックが送り出された件とは別に襲撃されてた?
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112 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 01:06:43 ID: niE6WBqfNn
ひとまずA&Bエンドクリア
今作も満足
なんか初心者さんも怖がらずに2Dゲー遊んでよってところがどの要素にも感じられた
特に戦闘面は、縛りたい人はスキルをいくらでも縛れるし、回避に専念したい人はリピートオートをガン積みにできる。自分で設定以外にも難易度を自分で決められるのは良いゲームだと思う
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113 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 04:54:13 ID: JwkpCFD3rl
スキルの中では個人的にレイボルグさんがあんま出番なかったな
普通に強いんだけどどうしても隙がでかいから扱いがムズい…距離をとりたい強モブを遠間から撃破できるのは有り難いけど
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114 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 05:48:19 ID: JwkpCFD3rl
欲をいうならランチャー以外の射程をもうちょい伸ばして欲しさがある
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115 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 19:23:07 ID: 5zYKSQwrsm
>>111
結界の予備要員だったけどギルロイやらせたくなかったそうだから、逆の用途の装備や訓練させたり、関係ない任務与えて遠ざけたとかで説明できそう
三番の疑問だけはこれでは説明できないけど
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116 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 19:26:30 ID: 5zYKSQwrsm
書いてて思ったけど、「の維持要員として限界迎えて代わりが作られたけど、その代わりに苦痛を背負わせたくないので一人で苦しみ続けた」ってやってることフリーティアと同じだな
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117 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 14:23:16 ID: WyEwWO1rje
とりあえずクエスト全部埋めたが全体的にマイルドになった感じ。難易度しかり世界観しかり。メトロイドヴァニア初心者には前作よりこっち勧めたほうが良さそうな気がする
あと旅巫女さんは結局何者なんだ?あの子本人なのか?なんか情報あったっけ?
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118 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 21:46:25 ID: xGjdQKscdW
旅の巫女は容姿も発言もあの子を想起させるけど、特に確定的な根拠となるのはかった気がするなぁ

前作から数十年経ってるとなると年齢も合わんし(理由が何かしら設定で補となるなら別だが)
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119 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 22:31:21 ID: G/ahoau7wO
旅の巫女は「前作から数十年」が10年なら本人って可性もある。お守りの話を聞くに自分のお守りが完璧だったら、浄化できそうな感じで話してたからCエンドの本人って可性もある。
ただ、それこそ30年後とかで母親からお守りを継いでそのお守りが壊れるまで果ての浄化、その後を離れて本編へってことも考えられる。
なんにせよ、穢れ浄化していることをにおわせてるから、巫女ってのは疑わなくてもいいと思う。あの衣装だって穢れを隠すための衣装だろうし
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120 ななしのよっしん
2025/02/09(日) 23:06:27 ID: 5zYKSQwrsm
ご丁寧に前作のテーマ曲引っさげておいて別人だったらそっちの方が驚く。巫女や自分のルーツ(自分のことを古き民の末裔みたいなもの言ってた)だけじゃなく守りの宝具までしっかり知ってるし子孫よりかは本人のがしっくりくるなあ。ただ年齢だけがどうにも分からん
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