エースコンバット7 スカイズ・アンノウン

1441 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 00:27:23 ID: frqg0AJ+oq
>>1438
どうやらあのインタビューイェーガーエリック父親というのが確定したっぽい

ところで、ACE7で機体縛り理と言われやすいけど、
F-104A-10でのエースSランク動画上がっているのを見ると、
Xや3Dとかよりもゲームバランスは良いのではないかと思えてきた
1442 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 14:49:45 ID: HNVspL2pvj
難易度高いが頑れば出来なくもないよね
その前に心折れるからライト層やミドル層には理だけれど
(尚ヘヴィな層でも苦労する模様)
1443 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 20:04:10 ID: HmgMhUdn9b
>>1441
本線界の王の話を毎日聞かされてたんじゃパイロットになるのも納得だわ 父親灯台戦争で活躍したってことも聞いてたのかね
1444 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 20:10:06 ID: j64OoIO+UN
DLCっていつなんだろうね?
オリジナル機体はいいとして、DLミッションの内容が気になる。
どうもファーバンティ攻略の裏側とジョルジュが言っていた罪滅ぼし(トリガー冤罪)の事らしいけど。
1445 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 21:43:50 ID: mptDaG8myA
コトブキヤからADF-11の有人仕様プラモがでるんだけど、あれみるにADF-11もDLCで出るのかね? でも出たとして、機体サイズが桁違いすぎて格納庫とかどうするんだろ……。
1446 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 20:32:22 ID: gr43/ba/5U
スローで見る限りはヘルメットの中身は何も入ってなさそうなんだけど……
1447 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 12:56:44 ID: tbl3ZJMORx
>>1445
ADF-11Fは切り捨ててADF-11だけ実装するとか?
各種ウイングユニットを装備したADF-11も見たいが、いっそ本体だけでもいい
1448 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 13:58:01 ID: s3SK9vK5TB
しかしプレイヤーの頭の中では、
ヒャッハー! 殺しの時間だ-!」
なのに、なんかすげーお人好し扱いされてるのがじわる。

いや、RPGではよくあることなんだが。
1449 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 00:23:19 ID: NtbC9xSPhG
>>1444
最後でヘリを落とした『オーシア軍』のアルガス揮下の部隊が怪しそう。
「通信途絶前に配布済み」の封緘文書の内容(ラザル将軍の安全確保)を視してたし…
(そういや年代的には3のディジョンGRの新入りだっけか)
1450 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 15:41:35 ID: 5uU2nQ/VRB
モルガン実装しないかなぁ…MPBMUAVの群れ一掃とかすげー楽しそうなのに…
あと気化爆弾も返して❤
1451 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 09:51:32 ID: FmTxB13xOB
>>1423
わかるw
理知的な見たで最後の最後に熱いのを見せてくれるの大好きw
1452 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 16:31:10 ID: cvH+zYeqOa
ファーバンティ以降はこの規制とかある時世に
よくここまでエグい話書いてくれたって言いたい
1453 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 20:06:48 ID: j64OoIO+UN
>>1449
怪しいといえばガーゴイル隊もだな
ただのモブの割にはちゃんとエンブレムがあるし、あのバベルも何をしたかったのかよく分からなかったし
あいつら最初は8492ポジだと思ったもん

またどこかのミッションゼネラルソースロゴが隠れてるのかな?6のどこかのミッションのコンテナ船にはあったんだよ、3でよく見たあのGの文字
1454 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 21:19:26 ID: pXxMfz3eHF
1452
識別要素をうまく取り込んで、単なるストレスだけじゃなく、
19、20の解放感につなげたのは本当に良かったと思う
反面ファーバンティ自体は艦隊破壊(あとパイライン)より敵が少ないから、ちょっと盛り上がりに欠けたなぁ…
AC6みたいに敵味方キルログとかあったほうが一体感あると思うんだ
1455 ななしのよっしん
2019/03/25(月) 01:19:53 ID: txiJKijAxs
今回線聞いてるとほんとエグイの多いんだよな
タイラーなんか「来たぞ、反政府軍の連中だ。一人は通せ。二人で起爆しろ」とか、
戦闘に巻き込まれたのではありません。死体はきれいに並べられています。子供の死体もあります。靴も履いてない。なにがあったか想像できますが、あまり考えたくありません」「30分だけください。部下が、せめて子供だけでも埋めてやりたいと」とか、
映像ではなくあえて線の会話で表現する、エスコンならではの描写方法だと思う
1456 ななしのよっしん
2019/03/25(月) 02:52:15 ID: I6gjOT+m/i
>>1453
ガーゴイル隊はエレベーター倒壊させてアーセナルバードへの電供給止めて効化したい際停戦監視軍の意向で動いてる
オーシア所属だからナガセの事も知ってるから意見具申して上官はオーシア以外だからの船じゃないって一蹴した
1457 ななしのよっしん
2019/03/25(月) 20:22:10 ID: 4My4unSoGB
>>1455
小説無修正」と同じ理屈で「線で話してるだけなので規制なし」なのかもね
1458 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 03:16:49 ID: ex3t3jfUEZ
今作の難易度は簡単な所と難しいところの高低差がしすぎる.....
バンカーバスターのSランククリアとか一生出来ないと思うw
1459 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 19:11:58 ID: KW+i5bnFaQ
>>1456
そういう視点で見ると、あのシーンの見方が変わるね
最初はハーリング脱出の援護のために密集地帯にミサイル乱射したように見えたけど、実際は起動エレベーターに向けて発射したミサイル無人機になって受けていたのか。
通常ミサイルじゃなくて、対地ミサイルにすればわかりやすかったかも。
1460 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 01:06:19 ID: txiJKijAxs
>>1458
バンカーバスターはたぶんSとるのレーダー隠れ破壊Sランクと並んで難度ツートップだと思うわ

基本的にはMiG-31Bで速度重視パーツモリモリで、クリアタイム8分以内を安に、タゲも破壊しつつサイロを片付ける
後半のネームドを落としたあとはIRBMだけを狙う
これで「クリアタイムが6分台とか7分台だがAランク」の場合はスコアが足りていないので、今度はやや時間をトレードオフスコアを稼ぐ方向でトライする
はこの試行錯誤でSとった

どういうわけかこのゲーム、Sとるの大変だけど一回Sとるとそのミッションは次からはテキトーにやっててもSになるんだよな
コツさえつかめACEで全Sは歴代でも簡単なほうだと思う
ミサイル3発食らっても死なないし
1461 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 01:58:50 ID: RYVbASpfKc
最初微妙だったけどストーリーを理解していくにつれてジワジワ込み上げる熱さがあるな
特にカウントとかロングレンジ隊の面々がどんどん好きになってく
1462 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 13:06:26 ID: 4BaD5/jrr7
ワイズマンに対してカウントの「勘弁してくれ」が最初うんざりしながらだったのが
ファーバンティの序盤でワイズマンに返すがちょっと笑いながらになってんのよね
1463 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 04:40:38 ID: pWxG6hEcCT
やはり追加機体は時代設定の近いノスフェラトとかフェンリアかな?
ワイバーンが再設計されてたので他の架機体のも見てみたい所。F/A-33CとかCFA-44SMみたいに名前も少し弄ってさ
1464 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 21:25:08 ID: u9CWMXLmsP
結局、エルジアはやられ損だよね
1465 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 13:24:23 ID: fRUgJ5Pc6n
>>1464
エルジアがかわいそうって意見を見るといつも思うんだけど、難民の押し付けはユリシーズ落下以前は周辺の小国を威嚇して併合してた事への意趣返しだし、今回の灯台戦争無人機を大量運用できるから戦争始めようなんていう短絡さのせいで全く気の毒じゃいような気がする
エルジアが崩壊したらそれはそれで混乱が起きるだろうけど、隙あらば大陸全土を軍事侵略したがる様な国家はいない方が良いと思う。まあこの後崩壊するんだろうけど
1466 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 13:25:09 ID: pWxG6hEcCT
オーシアモデルが合衆なら、エルジアはオーストリアハンガリー帝国だろうか。しかも軍備が近未来で、野心がナポレオン潰した全盛期で、併合された々の扱いはWW1末期相当の全身火だるま国家
1467 ななしのよっしん
2019/04/06(土) 10:39:25 ID: 9FUva7GSXs
それにしても、オーシアは何故グランダーI.G.社を取り潰さなかったのか?

5の環太平洋戦争でも敵国に武器横流ししてたし、もっと言うと『灰色の男たち』の工作機関だった。
7でもエルジアが運用した無人機グランダー社製(射出コンテナや生産工場の機械ロゴ有り。
ふぎむにボディことADF-11もグランダー社のZ.O.E.プロジェクト製)
そして個人的に一番の問題点は、Dr.シュローデルがAI開発プロジェクトを「開戦後も続行していた」点。
(彼はグランダーI.G.本社から出向している身なので、本社が撤収命を出せば従わねばならない

作中のベルカ人達は故に思いを馳せながらも迫され状況に流されてたが、
グランダー社だけは何かが違う明らかに、わざと利敵行為を繰り返してる。

…まさかDLCに出てくる「エスコン史上最も悪い」ってのは…『灰色』の残党か?
1468 ななしのよっしん
2019/04/06(土) 19:06:00 ID: QQBGaZ4RhP
一緒の戦場飛んでいる限り主人公一強なのは明だと思うから、双頭とか言って同格扱いするのちょっとなぁと思った(ワイズマンキャラ自体は好きだから余計に)
というわけで、ファーバンティ攻略距離打撃ルート本編)とタイラー確保のサポートルート(懲罰部隊の派遣先)の二正面作戦で双ツ頭でどうだろうかと妄想

本編ルート主人公が入ると、裏に回ったワイズマンのおかげでM17の地獄が多少緩和されて理くり突っ込んだとしか思えないM18の略奪が必要ない程度に物資が確保できるようになる(じじいは別の機会に落とす)
それで決戦軌道エレベーター
主人公サポートに回ったら懲罰部隊継続で、チンピラどもを引き連れてタイラー全に確保して不沈要塞化
首都ワイズマンたちが頑るけど落とせずにタイラーに逃げてきてそこからめて殴り合い
先に軌道エレベーター確保に向かって決戦ファーバンティとかだと変化があっていいかも

みたいなのだと周回も含めて面そうなんだけどなぁ


1469 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 21:11:26 ID: yVb7kszP1N
Xのクロスレンジアサルトみたいにルート選択式にすればいけそうやな。
1470 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 17:52:52 ID: YQMdrKJZ6a
ラリーフォルクは今作の末を見ての意味を見つけられたのだろうか…?