エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
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ななしのよっしん
2022/03/14(月) 01:03:14 ID: uxMmN6skff
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ななしのよっしん
2022/03/14(月) 02:20:57 ID: WpqJkAF2zt
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2030 ヨーコが暗殺される
2030 S.O.C PROJECT "NEMO" ARCHIVE
――ここからARCHIVE上の歴史(2040年シミュレートのための前提条件)――
2031 サイモンの斡旋とパークの手引きでGR職員をニューコムへ移籍させておくこと
2033 DOE計画が中止になるがそれまでにナイトレーベンとオプトニューロンは完成させておくこと
2035 ニューコムが各地でナノマシン散布実験を開始。この他、科学バカとして世間を騒がす存在にしておくこと
2037 紘瀬玲名をUPEOに移籍させ、アイドル化を進めること
2039 メガフロートを完成させること
――ここからARCHIVE上のシミュレーション――
ここまでの設定を前提に2040年にコピーディジョンが本腰を入れて動き出すと想定
そこにSARFにAIを送り込みコピーディジョンと接触させて起こり得る世界線が概ね5通り(エンディング)
全てのルートでコピーディジョンを抹殺できると確信した2030年のサイモン
そのシミュレーションを記録として残したのがS.O.C PROJECT "NEMO" ARCHIVE
それを俺らがプレイしたのがエースコンバット3
真エンディングの時系列は実際にAIを送り込む本当の2040年かね
本人が納得いってるなら2030~2040年は概ね想定通りの歴史を歩んだのだろう
で、そこから先は(全く同じとは限らないが)どのルートが史実になるかは明かされていない状態 -
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ななしのよっしん
2022/03/19(土) 22:17:04 ID: 5zpy/D7lA4
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ななしのよっしん
2022/03/20(日) 15:02:56 ID: WpqJkAF2zt
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ななしのよっしん
2022/03/21(月) 22:24:27 ID: SSt+RzRU0+
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ななしのよっしん
2022/03/22(火) 02:06:54 ID: Q8JHC6gSQa
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2022/03/22(火) 23:03:36 ID: IlLCsmYstc
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2022/04/14(木) 01:14:33 ID: 59QSSiiW8g
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2022/04/14(木) 13:52:47 ID: srd9nY2AOa
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 16:57:15 ID: w2GMDYa267
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 19:19:20 ID: Q8JHC6gSQa
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 20:02:50 ID: WpqJkAF2zt
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 21:10:57 ID: Q8JHC6gSQa
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 21:13:41 ID: AP5V3l8kgc
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 21:19:15 ID: nEuuFVLFeD
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規模からすればXも大概なんですが……
心のフミカネ抑えて -
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ななしのよっしん
2022/04/14(木) 22:04:04 ID: j6dYnexqgI
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ななしのよっしん
2022/04/15(金) 00:44:18 ID: WpqJkAF2zt
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ななしのよっしん
2022/04/15(金) 11:19:22 ID: Q8JHC6gSQa
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ななしのよっしん
2022/04/15(金) 11:26:57 ID: txiJKijAxs
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ななしのよっしん
2022/04/15(金) 11:30:45 ID: Q8JHC6gSQa
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6のフィールドって7よりも広い気するんだけどどーなんだっけ?
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ななしのよっしん
2022/04/15(金) 12:41:40 ID: WpqJkAF2zt
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ななしのよっしん
2022/04/16(土) 19:33:34 ID: WodTixcmsD
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2022/04/28(木) 02:58:43 ID: srd9nY2AOa
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2022/04/28(木) 07:41:23 ID: WTfG8VJFQE
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2022/04/28(木) 23:30:20 ID: BNGM3mf5nF
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2022/04/29(金) 15:05:35 ID: pWxG6hEcCT
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2022/05/06(金) 22:34:42 ID: WTfG8VJFQE
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2022/05/07(土) 19:53:10 ID: OF2eD0a4gd
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ななしのよっしん
2022/05/07(土) 22:41:06 ID: pWxG6hEcCT
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個人的に鬼門だったのが「顔のない兵士」と「1000万人救済計画」だったな。顔のない兵士はSランク狙うとなると必然的にミサイルに狙われまくるし、アリコーン戦もヒラヒラ無人機の機動(というか避けられにくい間合い)を把握するまで翻弄された
過去作と比べて兵装のリロードが異様に遅いという点を除けば、操作性に不満というか理不尽は感じないかな。能動的にPSM出せるのは魅せプ以外にもレールガンやミサイルの射角で有利だし、それ抜きにしても自機の機動性がスーパーロボットに片足突っ込んでるおかげで飛び回ってるだけでも様になる
ハードの制約があるとはいえ、3の操作性のがだいぶムズい。20年前の戦闘機と比べてパワーが無さすぎる、UIや世界観やBGMはスタイリッシュなのにスタイリッシュに飛べない -
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ななしのよっしん
2022/05/08(日) 02:48:53 ID: Q8JHC6gSQa
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