1 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 19:35:38 ID: kx1bD+0lzs
オリョクルのいいところは記事に載ってる以外にもデイリーウィークリー任務を達成しやすいこと。
デイリーでは「敵艦隊を撃破せよ!」「敵艦隊を撃滅せよ!」「敵艦隊を10回邀撃せよ!」「敵空母を3隻撃沈せよ!」「敵補給艦を3隻撃沈せよ!」「南西諸島海域の制権を握れ!」「敵輸送団をけ!」「南西諸島海域の制権を握れ!」が該当。
ウィークリーでも「あ号作戦」「い号作戦」「通商破壊作戦」「ろ号作戦」がこの域だけでも達成可
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2 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 02:00:08 ID: kpaKCsdfZq
>>2
はむしろそっちこそが本命の狙いだと思ってた。資材拾えるのがついで。
だから基本的に4隻出撃するなあ。初戦さえ切り抜ければ後はほぼ敗北がありえないし、その後はボスルート巻雲ドロップも狙えなくはない)or補給艦ルート2択なので100%確率でいずれかの任務の達成に貢献できるからね。

そして改造した潜3隻に瑞雲全積みすると、意外と爆で1~2隻沈めてくれるようになるのでS勝利がグッと楽に狙えるようになる事に気付いた。(潜2隻だと8割がた索敵に失敗する)
一度、敵軽巡が「対潜攻撃でクリティカル」を出してきて事故ったりした事もあったけど、基本的にはカスダメで済むし敵数を開幕で減らせれば減らせる程被弾率も下がるわけだしね。
をちゃんと潜として運用する方針も、悪くない。
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3 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 10:20:35 ID: sde19iXJfj
>>1-2
クエスト消化について追記しました。
瑞雲積みについてはうちの8・19がまだ潜水空母になってないので保留させてもらいました。
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5 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 11:36:47 ID: VeapcstJk4
>>4
*3、潜*1、均Lv80弱で、瑞雲4つしか余ってなかったからイクさんとはっちゃんフルで積んで試してみた。
正直気休め以前かと思ったが、初戦の開幕爆撃で2~3隻沈めたわ。駆逐艦だけだったけど。
その後の開幕爆撃と合わせると、オリョクルで初戦の事故率減らすには良いかも知れない。

…ただ、二戦以降で敵に空母いたらもうアウトだな。索敵の段階で未帰還により数が減少し、爆撃の段階でカスダメしか与えられない(2-3南ルートの三戦に至っては残機0)から、撃減らしてカットインの可性もしにして夜戦含めてもボス編成を沈められなくなるデメリット考えると…うーん、て感じ。
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6 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 11:49:57 ID: VeapcstJk4
>>5
×その後の開幕爆撃 ○その後の開幕

以下余談だが、潜水艦って間宮ゲージ後のわずかな疲労でも割と致命的な感じがする。
その日初出撃のオリョクルだと敵の対潜攻撃がミスしまくるが、ローテ間隔間違えて間宮ゲージ消えてるからって短いスパンで出撃させると一発中破・大破喰らってしまう様な気がする。
まあ提督リアルラックが足りないだけという話かも知れないが…orz
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8 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 12:09:18 ID: VeapcstJk4
>>7
や、正直い。そもそも私も潜瑞雲積みに関しては肯定的ではないし。

改造に関しては、私の場合オリョクル最優先ではないから、デメリットとは考えてないな。
多少入渠時間が増えても、ステータス底上げ&スロット増加させたかったし。
小破~中破以上で1h前後入渠の時はバケツぶっ掛けます。現状、備蓄ペース以上で使う事はないので問題。

被弾はやはりリアルラックか…ウチ、何故かゴーヤちゃんが被弾しまくるんだが(;´д`)
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9 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 18:08:42 ID: QGNgmK7aBC
作成乙 つ【間宮羊羹

3隻に瑞雲ガン積み+イムヤの4隻編成(Lv97~74)
夜戦攻撃はガタ落ちするけど、それ以上に被ダメージがぐっと減るのが嬉しい。傷凱旋率も5割程。
軽巡駆逐に色がつく深い域ならともかく、オリョールでは充分役に立つと思う。
>>2いいねぇ、シビれるねぇ~、
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10 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 15:52:23 ID: kpaKCsdfZq
おっと・・・>>2だが図らずとも瑞雲積みに関する議論を展開させちまったようで済まなかった。

少し補足というか訂正をさせてもらうと、「瑞雲全積みの為に改造すべき」という意味ではない。
むしろ、「図鑑用に改造しちゃった人には瑞雲全積みの選択肢もありうる」と言った感じです。
>>9が割と肯定的で嬉しい事を言ってくれてるがまさしくその通りで、初戦に瑞雲+開幕撃でほとんどの軽駆を沈められるようになるので被弾がグンと下がるのが一番のメリット
確かに空母が出てくると瑞雲が役に立たなくなるけど、そもそも先のポイントでは「軽駆がほぼいない」+瑞雲の積載数が少ないので撃墜されても「ボーキにはほとんどがない」。つまりデメリットは意外と少ない。

まぁカットインが出なくなるのは明確なデメリットだけど、そもそも「ボス戦でS勝利を取りたい」以外の的(補給艦狙い)だとカットイン自体必要ではないです。補給艦の撃ち漏らしならカットインなしでも充分撃破できるので。
なのでオススメ!とは言わないけど、運用次第では意外と有用ですよって感じで。
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11 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 19:47:52 ID: mk4Tx9dx+4
ここ最近クルージング始めたんだが25~30じゃやっぱ安定しないのかね?
最下級の駆逐艦イ?ロ?情に中破と小破出されて負けた時の屈辱は忘れられないわ。
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12 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 20:00:49 ID: gsALYrrpvW
>>11
負けそうになったら基本的に夜戦に行かないと、4隻潰せば勝確だよ。
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13 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 20:23:27 ID: VeapcstJk4
>>11
体感だが、30以下だと安定しない感じ。特に被弾の割合。…まあLv80現在でも被弾する時はするけどもw
ただ、LvUPによる安定は絶対にある。個人的には40越えた辺りから2-3では安定か。

3-2-1、3-3-1のデコイとして下積みをし、↑のLv越えて数がったらクルーズデビューするとスムーズっぽい。
まあクルーズで回してるとLvガンガンにあがるからデビューめでも問題はいか。
Lv99一番乗りはハイパーズかと思ってたが、この調子でいくとペースが一定で常にりまくるクルーズ組がっ先に到達しそうな予感
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14 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 21:59:49 ID: W5WVLQL1wn
T字有利「残念wwwwまた来てねwwww
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15 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 11:00:19 ID: QGNgmK7aBC
3-3、3-2のボス前分岐
輸送艦3隻任務中:ボスマスへ 連続5回逸れる
権握れ任務中:輸送艦マスへ連続5回逸れる

合わせて見れば、どちらへ進むのも5分5分なんだ……orz
稀によくある』を図解した人は、本当天才だと思う。
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16 15
2013/12/21(土) 11:24:02 ID: QGNgmK7aBC
スマヌ間違えた
誤:3-3、3-2   正:2-3、2-2
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17 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 11:40:17 ID: U9mQabNUec
オリョクルのなにが怖いって、ボス輪形の時がヤバイ
特に軽巡駆逐が計3隻いて、T字有利引いて、しかも開幕撃で1隻も落とせなかった時とかもうあばばばば
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18 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 13:25:28 ID: VeapcstJk4
>>15
最近それがありすぎて、航戦2軽4の2-2ボス狙い再開しましたわ…>稀によくある
デイリー潜水艦クエに辿りついて鋼材取れるかは、現在くまのん狙いで建造挑戦中のが隊にとっては死活問題。
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19 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 19:10:28 ID: qqzB88lp6D
任務の補給艦系は
軽巡+駆逐1のレベルアップ場である4-3の潜水艦狩りにて
ついでに出てくるでちまちま稼ぐのもあり。
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20 15
2013/12/22(日) 17:10:41 ID: QGNgmK7aBC
>>18
2-2ボス空母2隻は入れてたんだけど、航戦2加えると、行きやすくなった気がする。ありがとう。

>>19
なるほど、先に他でやっちゃうって発想もありか。ありがとう。
西方は、制権握れ達成後に、デイリー対潜任務(ウィークリー東方艦隊も)で4-2に行くくらいだったよ。
4-3、駆逐1でルート固定すると、最初の2択天国(南西)と地獄(ほぼ南)ね(^^
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21 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 20:05:11 ID: KHDmx0DA5w
最近やっとオリョクルできそうなレベルに鍛えあがってきたが
改造デメリットとか全く考えずに19さん改造しちまった

2積んだら避けてくれるかな(切望
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22 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 02:46:30 ID: q6oCCeiyin
>>21 168持たせてるけど、持たせないときよりは避けるかな?程度に感じる。
全く効果がいってことはないと思う。
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23 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 19:38:12 ID: qqzB88lp6D
取りあえず、まるゆの当分の経験値稼ぎ場はここだな…w
複縦でめったに中破以上にならんし
低燃費すぎて気にもならんw
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24 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 01:48:09 ID: 31LwkHnJ1w
使ってて思うがまるゆ意外と大破撤退しなくね?
単縦でも大抵一撃くらいなら中破で抑えるんだが
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26 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 09:55:16 ID: 31LwkHnJ1w
>>25
いんにゃ一応最大修すれば潜水艦娘の倍、修済み潜水艦娘の半分ぐらいの装甲あるんでそこそこ耐えるで
2ダメでも3回くらえば大破にはなるけどオリョクルは大抵2戦しかしないからデコイとしてはそこそこいけるで
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27 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 22:02:33 ID: mk4Tx9dx+4
オリョールの代わりに2-2回ってるが、10分毎に均40ボーキって美味しいな。
ただ、上に行くとちょっち事故る可性あるが。頼むから50レベルにもなってエリでもフラでもないハ級に大破させられるの止めてくれ。置物みたいなやつだぞ?
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28 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 06:16:34 ID: apHGEY8kDW
3-2潜水艦クルージングは、レベリングもだけど鋼材確保の効率が非常に高い。1戦出撃するごとに100の鋼材が手に入る。
マスまで戦うから、オリョクルよりリスク若干上がるけど、オリョクルドロップ艦を解体するより効率は良い。
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29 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 08:57:48 ID: pV3w1fePJL
何も考えずに伊19改造してしまったけど、入渠時間が倍になって痛い。
飛龍巻雲も持っているから2-3ボスS勝利狙う必要もないし…
もういっそのこと、伊58改造してE2ボスS勝利そうかと思う
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