1 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 15:16:58 ID: dkjSkn4zOT
キャラ固有のスロットの長さや属性ってどういう基準で決めるんだろうか
ゲームバランスの問題って言われちゃそれまでだが
レンみたいな属性スロット1本が最高だけどなんでみんああれにしないんだ
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2 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 22:10:33 ID: iVP8qJld8h
使用者が戦術オーブメントに何をめるかだろうなぁ。
的とは言え天才レンは別格としても、アーツの使用を前提にするのかクォーツの効果を重視するのか、ユーザーの嗜好があるとは思うが…。
ラインの長いオーブメントはより精巧に作る必要があるとかかね?逆に、タフに作るなら構造を多少単純化してラインを短くし、代わりに本数を増やすとか?

しかし、属性制限スロットは特にメリットいからなあアレ
属性制限スロットにわずかでも属性値付いてたら意味も見いだせそうなんだけど。
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3 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 20:57:57 ID: Dy46XIBGIn
個人の適性に合わせて完璧に調整された1品ものだから、
持ちによって構造が異なる設定じゃなかったけ?
本人の意思というよりは相性なんじゃないのか?

SCエステルアネラスが気軽に貰っているのはあれだ
遊撃士の登録データからとかロベルトが確認してくれたんだよきっと
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4 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 12:02:57 ID: 3LE2SODNdq
個人の適性にあわせたオーダーメイドって設定だったはずだが
ライン一本のキャラを見るとで解決している疑惑が
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5 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 03:53:39 ID: pwP4APh5pU
やっぱ王族貴族魔力高いんじゃないですかね。

個々人の七耀との相性とかもあり得そう。
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6 ななしのよっしん
2013/11/20(水) 03:43:26 ID: KBj4gNyF85
きちんと本人の資質にあわせて調整しないと同調できないとかそんなノリだと思ってたが
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7 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 16:57:01 ID: LqsNr2hKnS
エニグマは結構使いやすいね
ARCSよりかなり使える気がするけどARCSのほうが実戦的なんだよね
バージョンアップしていくごとに組みにくくなっていくのだろうか
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8 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 21:32:43 ID: qd0PVPnOhS
魔術とか色々登場してきましたが、オーバルアーツとそれらの技術は干渉しあったりするんでしょうか?
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9 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 01:39:43 ID: 3DoxmJGoug
アーツは法術を元にしたものと明かされているが、法術や魔術流は明かされてないよな。マナを消費することは一貫しているけど。
エニグマでもマスターアーツ。汎用的?
アークス、少数戦特化、オーダーはエニグマの汎用性を取り入れたのかも、しかしオーダー内容は個人の資質にされるようなので、個人がさらにった形。
ラムダ、設計思想はどんなものなのかね。違ったアプローチを感じる。
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10 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 18:05:52 ID: 7YnlLy43UY
しかやってないけど、最初は導使ってなんか魔法使えますよ!くらいふわっとしてたのになんかいつの間にか導力器教会の秘術を代行してるとかなんかすごい大仰な設定が追加されてた…浦島太郎
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