カプ・テテフ

361 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 12:23:20 ID: /bJYPhI5ng
物理に弱い、S戦地帯という明確な欠点はあれどや鋼に弱いってのも自でどうにかなっちゃう範疇だからなぁ(ゴーストもそもそもアタッカー、特に物理アタッカー不足でスカーフで殴られる前に殴るとか鋼は気合玉、Zもあればワロス玉にならんないしカグヤみたいな気合い玉等倍相手には10万ボルト(?))
ギルガルドみたいな複合タイプで速攻で殴る系のポケモンいたらまぁキツいだろうけど今度はそのポケモンがヤバいことになりそう(最高打点現状シャドクローアイアンヘッド考えると環境一番手にはならんだろうが)
362 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 12:34:30 ID: a8HQkrPdrq
タイプ的に対抗可なのはアローラベトベトン位、技範囲の広さの所為で
カグヤでも弱点を突かれる…鋼タイプにも通る物理技が来たら、
鋼でOKの現状を変えつつ、テテフも少しは出しにくくなる…かもしれない
363 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 18:12:39 ID: rkJzLc2THH
テテフに関しては、フィールドの補正率を下げるちょうどいい感じの強さになりそうだけど、これをやるとコケコが必要以上に弱体化されてしまいそうな気がする。
364 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 00:08:39 ID: NQmK2sp60Y
コケコはフィールド補正ありの電気技で火力がギリギリ確保出来てる感じだからな(補正込みでもデンジュモク火力負けてるし)
もしフィールド火力補正が1.3倍に落とされたら火力補強アイテムしの10万じゃ振りメガギャラドスに確定耐えされるようになるからだいぶ辛くなるだろうな
だからフィールド補正落とすのはサイコフィールドだけにしてほしいところ
365 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 11:35:50 ID: 8fIUfzvXCT
コケコは速くてタイプ優秀で器用だから火力落ちてもそこまでかんと思うがなあ…つか1.3倍でも種族値139程度の火力ではあるからな
アホみたいな火力数で強さを確立してるテテフのが火力削減の影でかい

まあ火力削減が一番痛いのは現状でも地位が高くないブルル
366 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 14:33:34 ID: +Cc/ugL9t9
先制技効が一番痛い
これのせいでバレパンもかげうちも入らない
ダブルだとが入らない

サイコフィールドから先制技効を消してほしいな
367 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 07:45:05 ID: C4Aan0Jhk/
・先制技を効化せず通常速度技に変える
エスパーの威増強は1.3倍くらい

メイカ弱体化あったとしてこんなもんかな
368 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 13:02:37 ID: 8fIUfzvXCT
サイコフィールドの役割はいたずらごころの抑制もあるからいたずらごころ効だけ残して普通の先制技だけ通るようにしよう
369 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 13:27:41 ID: +Cc/ugL9t9
>>367
エスパー技の倍率は変えなくていいと思うな
気技との兼ね合いもあるだろうから
先制技の優先度取り消しくらいでいいと思う。
これは悪戯心に対する悪タイプも同じ
370 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 00:00:35 ID: pR06A+3c/2
ムラっけ、ばけのかわの弱体化が優先され○○メイカーは弱体化されない予感

ここから先は個人の感じ方次第だけど、カプ系は全員ぶっ壊れのギリッギリ手前で調整されてると感じる
次世代直近では修正入らないけど、遠い未来環境の組み合わせにより群を抜いてしまったときにやっと修正入るか入らないかくらいな予感
371 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 16:17:08 ID: NQmK2sp60Y
先制技が蔓延ったらそれはそれでストレス溜まるんだよなぁ…6世代の先制技環境知ってるからもうこりごり
タスキがゴミに逆戻りしちゃうしバトンパ使いとしてはテテフが抑えてくれてるからこそやりやすいのに
せめて優先度取り消しとかが許容範囲だわ

悪タイプへのいたずらごころはそのままな
あんなもんをまたこれ以上の強さにするのは論外
372 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 15:18:07 ID: 8fIUfzvXCT
でも優先度取り消しってどういう処理になるんだ?
サイコフィールドは「接地してるポケモンが先制技から守られる」だから打つ側が接地してるかどうかは関係だし
シングルはともかくダブルだと優先度取り消しの処理は理でしょ
373 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 21:04:39 ID: NQmK2sp60Y
所謂カス妄想というヤツです
374 ななしのよっしんふ
2019/05/30(木) 10:57:47 ID: 4itip7ONFp
コケコブルルにじゃれつくを与えなかったのなら
テテフにムンフォは与えてはいけなかっただろ
イメージもないし
375 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 22:43:53 ID: yszUHpZHPq
どうせ剣盾ではカプ全員行きでしょ
376 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 06:43:50 ID: buD9zpJ7Tc
アローラの守護はブルルに任せてせめて他の3種は出してほしい
377 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 08:17:57 ID: /zDERu+4WY
森本にいなくなってほしいとか言われたそうだしアローラの土着ガラルに出張する理由もないし多分
378 ななしのよっしん
2019/10/30(水) 00:06:14 ID: AdrBk1Lxt1
先制技効さえなければただの特殊版ヒヒダルマなのに
379 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 22:21:12 ID: /bJYPhI5ng
6世代が先制ゲーだったしただのヒヒダルマでは環境変えられず淘汰されてた可性もあっただろうし(当時の対面構築的に妖は刺さってたけど素さが心細い)
380 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 18:07:04 ID: vVfElQwzIC
エスパー専用の日照り持ちかつ先制効かつラティオスと同等の特攻とか凄いな

そりゃレート勢から嫌われるわな


381 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 07:31:30 ID: ULdvDUgNIo
第七世代の頃は離れてたけど、なんというか「印刷されるべきではなかったカード」感がすごいな
382 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 20:02:08 ID: fdFmkyaWn1
カプたちの特性種族値を見たとき、「これ対戦で強い(と扱われる)のはわかってるけど、やっちゃうか~」という思い切りを感じた。良し悪しでなくね
383 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 20:31:34 ID: eSQGjxb08h
ダメージ補正が地味に1.3倍に落ちたけど原因こいつだろ
384 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 01:16:01 ID: csR3wWs6AS
今年の以降にダイマックスでこだわり解除したり珠で火力ダイサイコ叩き込む最強のテテフが爆誕するんですね
385 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 02:57:44 ID: f4Mci4huot
サーナイトブリムオンが泣くので頼むからマジフレだけは追加しないで欲しい
386 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 08:19:35 ID: /bJYPhI5ng
>>382 それくらいせんと6世代のパ(結論なんて言われてた。実際は環境の流れ次第ってなって一強構築じゃなくなったが)を正面から打ち崩せない恐れあったからなぁ。
エスパーとフェアリーの一貫性が攻略の糸口だったからメガフーディンラティアスとかが一対抗になったくらい(対6世代対面構築)。コケコは対ボルトロスメタえぐい(フィールド恩恵得られず、上から電気殴られ)、レヒレは単純に範囲広いのと状態異常メタ、ブルルは・・・蓋開けたらフェアリー物理覚えられなくてランキング乗るレベルにはなれなかったが
387 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 15:26:06 ID: 0XIMLEs1eN
テテフがよく採用してた技のほとんど(ムンフォ、シャドボ、10万、気合玉)がダイマ技にしてもサイコメイカ駄にしたりテテフ自身に有用じゃない効果だからダイマ強くない説はある
388 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 04:42:44 ID: TC7Blg2deT
マジカルフレイム覚える基準がフェアリー由来というのがなあ
ギャラドスパワーウィップ与えたりガルドインファイトを与える開発だしつまりは・・・

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2020/01/21(火)17時更新