カラデシュ!すごい!本当にすごいんだ!

91 ななしのよっしん
2018/01/22(月) 20:13:58 ID: dIC1+0W4h1
>>84
「記事にもある通り」っていうならそれこそ
> 『カラデシュ・ブロック』のカードだけでほとんど完成していた
んだからそれはないだろ
エネルギーはどうしても孤立的メカニズムだし、強カードでもデッキに合わなきゃ入らない、スロットも限られるが
デフレで強いカードが少なくなったら、その上澄みだけかっさらえる既存デッキが強くなるのは必然

ものすごく単純化した話にすると
デフレで使えるカードが1枚しか出なかったら、新デッキを作るより既存デッキにその1枚を足した方が強いが
インフレで使えるカードが200枚出たら、既存デッキ改造するより新デッキを作った方が強い
その「既存デッキ」が孤立的であればあるほど、この傾向は強くなる
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92 ななしのよっしん
2018/01/23(火) 10:29:52 ID: 9t8l5uH7+D
一般的なデッキは3色も4色も入れられないんだよなあ。多少理して3色が限度
それがエネルギーだけ調和と霊気拠点のおかげで色足しが簡単に出来るようになった
そもそもマナベースがぜんぜん違うんだから、いくらインフレしようがエネルギーばかり強化される結果になるんだよなぁ
ならず者の精製屋とつむじ巨匠と反逆の先導者チャンドラと逆毛ハイドラが入ってるデッキスカラベの神と秘宝探究者、ヴラスカと王神、ニコル・ボーラスまで入っちゃうんだもん

もし仮にこの状態でエネルギーを越えるデッキを組ませたかったら異常なまでに強い上にマナ拘束の強い単色カードを複数枚入れるか、フェッチとアンタプインの可性がある基本土地タイプ持った2色土地を入れるしか
でもそんなことした上でバランスなんか取れるわけないんだから
そもそも既存デッキを越える新規デッキを組ませるために、強いカードを大量投入していったのがアラーラ近辺のインフレだろ
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93 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 15:58:00 ID: 5vHPOLK6kg
ロックもねぇ、コンボもねぇ、リアニもなけりゃあ、ポンザもねぇ!

トロンもねぇ、バベルもねぇ、生まれてこのかた見た事ァねぇ!

おらそんなスタン嫌だ…モダンさ帰るだ…。
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94 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 10:39:15 ID: 9t8l5uH7+D
コンボはあったんだよなあ…
禁止されたが
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95 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 15:21:37 ID: 9t8l5uH7+D
ロック→決められたら何も出来ない。不快
ポンザ→決められたら何も出来ない。回らなければ自分が何も出来ない
開発側の考えとしてはこんなところ

バベル→そもそもバベルが成立していたのは短い期間だけなので考慮外
トロン→上に同じく

そして
コンボマーベルがあった(過去形)
リアニ→GPGがあるだろうが
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96 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 16:29:54 ID: 1F6gZLsWRJ
全部あった神河環境すき。
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97 ななしのよっしん
2018/01/30(火) 09:50:48 ID: 9t8l5uH7+D
土地破壊は併合や燎原の火を使ったデッキ
ロックハウリング・オウル
両者の混合デッキもあったな
バベルFinalsで猛威を奮ったThe One
トロン日本選手権優勝のレイザートロン等の各種トロン
リアニは太陽拳コントロールよりだがヤマコン等
コンボは何があったかなと思ったけどキキキアラームや禍シュートの揺らぎがあったな
他にもスライ・ステロイドみたいなアグロコントロールも存在した
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98 ななしのよっしん
2018/01/30(火) 16:29:03 ID: 5vHPOLK6kg
>>97
クッソ懐かしい。ハウリング・オウルとか忘れてたなぁ。あれはいいデッキや(恍惚

あの時代は何故か、ポンザとかの理不尽系のデッキでもだいたいの対戦は相互干渉できたんだよなぁ。ルサルカとかのサクリ台が入るからビートデッキ十手対策が可だった。バランスが神がかっ
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99 ななしのよっしん
2018/02/01(木) 10:24:06 ID: 9t8l5uH7+D
ハウリング・オウルにしろアネックス系やワイルドファイア系にしろ相手は何も出来ずに負けるからね
バウンスにしろ生け贄にしろ破壊にしろ土地破壊デッキ満足感が低いってのは理解できる
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100 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 22:45:57 ID: 7PvPtxIEGA
むしろ間に合わせでいいからマナベースの強化とパワーカードでの環境インフレ図って2年以上かけてデフレ単色に戻してく誘導をとるべきだった
スタンの強いカードが後から出るほうが禁止で使えないカードを出すよりまし
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101 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 23:33:17 ID: Fd9TXnktO7
ランデス系は自分の右手力の強さと相手の右手力の弱さ両方められるからなぁ。特に前者。

それに加えてランデスは下手すりゃカウンターデッキよりプレイヤーにかかるストレスヤバいからなぁ。
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102 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 11:05:43 ID: 9t8l5uH7+D
ドミナリアのリリースノート流出でも生えない
それはともかく歴史的でまーたカラデシュすごいことになりそう
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103 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 22:29:46 ID: uSLVu6HGlJ
ドミナリアは本当にすごいセットであり~
思い出してしまった
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104 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 07:21:40 ID: Qa9EPD+BVs
毎回これくらい禁止カードが出てほしい
禁止カードこそ良いセット
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105 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 17:54:28 ID: mEK1xVdXkk
メインギミックならびにレアは禁止。甚大な会社的損を誘発。
結論:欠の設計。
                                         ― ローズウォーターの手順書
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106 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 23:27:49 ID: w0mRdPq8CX
デフレ環境での禁止は下環境で使えればいいっていう逃げもないから本当にクソ
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107 ななしのよっしん
2018/04/01(日) 14:02:21 ID: 9t8l5uH7+D
とうとう日本公式ネタにした
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108 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 23:54:12 ID: KnidR649z/
スタンじゃないけどブロールと1vs1Commanderでにぶち込まれた《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》もカラデシュの霊気紛争だもんな…
スタンじゃないとはいったけど、ブロールはスタンのカードプールでやるから実質的にはスタンでの禁止カードといっても差し支えないかな。
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109 ななしのよっしん
2018/07/23(月) 10:31:50 ID: 9t8l5uH7+D
1v1コマンダーはが強すぎた上に、2マナで軽減まで持ってるバラルが禁止食らうのはしゃーない
ロールも本来の4人対戦ならバラルもそこまで強くないんだが、1v1だとね
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110 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 21:00:40 ID: fO2hBjWaWk
1v1コマンダーみたいな較的小さなフォーマットは気にせず作って強すぎるのがあったら禁止でいいんじゃねえかな
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111 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 17:00:33 ID: UyoRX5i0Oi
そもそも、統率者セットみたいな特殊フォーマット向けセットでもない通常のエキスパンションでは
スタンダードバランス調整が最重要、モダン以下のフォーマットは(一部のカードを除き)考慮しない⇒問題があったら禁止で対処する』
って明言してるし。
カジュアル変種フォーマットである統率者戦の更に変種である1vs1Commanderまで考慮してデザイン調整なんて理も理だわ。
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112 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 17:17:24 ID: 9t8l5uH7+D
ただ単に「カラデシュ・ブロックってオーバーパワーカードが多いよねー」って話なのに、何いってんだ
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113 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 19:07:32 ID: FymcxjHs5E
本当にすごいマロー本当に楽しそう&本当にうれしそうで好き
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114 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 22:49:15 ID: KnidR649z/
>>111
そのスタンダードでさえもフェッチランドがないのに(に霊気拠点世紀末多色環境で、霊気ガチャヘリコラーラッシュ、コピーキャット等作り出してるのをみるとバランスもへったくれもないと思うんですけど(名推理)

というよりカラデシュブロックは近年稀に見るスタン基準でのパワーの高さ(致命的やらバリスタやら)って話の流れだったのに、が「1vs1Cのバランスまで調整できない」って話になるんですかね?、不思議ですねー?
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115 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 04:42:45 ID: fO2hBjWaWk
>>108への返しとして
1v1コマンダーの禁止にまで文句を言うのはナンセンスだよっていうだけの話でしょ…
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116 ななしのよっしん
2018/08/23(木) 05:27:20 ID: yFLwd0WiN7
実の所、カラデシュやその付近でアホやったのはデザインじゃなくてデベロップなので、デザインチームであるマローはそんなにミスってないのよね、悪いのはですぞとかそっちの方

エネルギーも機体もデザインとしては良いアイディアだったし、マローがカラデシュを誇りに思うのは間違いじゃない
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117 ななしのよっしん
2018/08/23(木) 10:16:47 ID: 9t8l5uH7+D
MtGでなにかやらかしが起こったときにマローに罵が飛ぶのは仕方ないことだから
それはこの世の真理であり動かしようのないことだから
これはいい歳で子供もいるおっさんがあんなにはしゃぎ回っているっていう絵面が悪かった
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118 ななしのよっしん
2018/08/23(木) 20:24:59 ID: yFLwd0WiN7
>>117
そんな中、マローでないのに個人で罵倒を受けたトム・ラピルすごい!本当にすごいんだ!
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119 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 10:43:19 ID: 9t8l5uH7+D
>>118
サムもだぞ
理由の8割が翻訳時のキャラ付け(語尾)で1割がコラムで出した昔やってたルールだが
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120 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 09:26:59 ID: +kDUQnA11o
>>sm32101008exit_nicovideo

>>sm31366468exit_nicovideo
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