121 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 02:54:55 ID: EAyZrpOxCn
NPC相手に一人で遊ぶなら特に問題ないけど、今の対人環境がどうなってるかは自分にもわかんないや・・・

このゲームは覚えるルールが多いから、
新作をスムーズに遊びたいなら予習の意味も含めて前作買うのをお勧めする

新作はルールの調整とかするみたいだけど、
サイコロ転がして自キャラを進めてき地にモンスター召喚してーってあたりは変わらんだろう
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122 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 03:18:41 ID: hDe1+KnDPw
>>120
オン対戦をやるつもりなら最初は初心者も上級者も混じってて
運要素もあるゲームだから大丈夫
20戦くらいしたら慣れてきて1位とかも取れるようになってくるよ

上級者が増えてくると勝ちにくくなるかな
ブック構築の基本とか戦略セオリーがしっかりしているから

でもカルドセプトカードゲームボードゲーム合体ゲームだから
自分の好きなブック組んで戦ってりゃ勝ち負けなんて気にしないかな

今のうちに前作のWikiを見て勉強したり前作を買って遊んでみる事もお勧めします

NPC戦でも対人戦でも相手の手札が表示される仕様だから
記憶も結構大事かな
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123 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 03:58:47 ID: Tb9vv+gd+J
初心者はいきなり無限ウダーイーターやフォッグ4積みといった上級者向け害悪デッキと当たって心が折れないことを祈る……。対策だとまず詰むからね。
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124 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 04:57:03 ID: rrBUygJI0R
(新作発売)やったぜ。
ねこダゴンとか出してください!オナシャス
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125 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 04:51:03 ID: EAyZrpOxCn
数か後には宣伝活動も活発化するんだろうけど、カルド・セプ子はまた来るんだろうか・・・
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126 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 17:23:51 ID: Khbztr9dte
レス動画見て買ってきた い レスくれた人ありがとう
けどストーリー序盤の方でも敵がなかなか手強い・・・
この先大丈夫だろうか 助けてセプ子さん!
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127 ななしのよっしん
2015/11/18(水) 03:40:35 ID: +1UrFZSoU1
>>123
ブックはともかくフォッグ4積みって驚異になるのか?
ググってもわからなかった
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128 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 11:04:49 ID: Tb9vv+gd+J
>>127
すまん、フォッグじゃなくてばら撒くブレイグ4積みだったよ。


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129 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 11:50:31 ID: KBAsmWBCo1
新作はいい加減相手の手札は1回でも見れたらいつでも確認できるようにしてほしいわ
覚えるのが楽しいゲームとか言ってる人いるけどオンラインならキャプチャーし放題で絶対やるやつはいるしキャプチャー出来ない人が不利になるならもう意味ないから最初からいつでも見せろよ
戦略考えるのが楽しいのに覚えてないから負けるとかゲームとしておかしいだろ
個人的にそれさえなければ最高に楽しいゲームになる
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130 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 13:55:23 ID: BMDcF73jyN
カードゲームで相手のトラップカードと速攻魔法見れないやん?
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131 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 18:54:57 ID: EAyZrpOxCn
見せるなら見せる。見せないなら見せないではっきりしてほしいとは思う。
毎回、新作出るたびに荒れる話題だし、そろそろなんかテコ入れしてほしい

の時間で相手の手札を暗記するってのを3人相手にやるのは自分には理だw
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132 ななしのよっしん
2015/12/09(水) 18:58:52 ID: +GzbTtogLI
そこがこのゲームの個性なのにハッキリしろとかないわ
そんなことより新作はよ
待ちくたびれたわ
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133 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 20:00:06 ID: nH24MbJps3
同じくはっきりしたほうがいいと思う
意味なスキルゲームの質を落とす原因でしかない
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134 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 22:59:28 ID: eSNsXe0+IP
対戦ゲームで差が出る部分なんだから意味ではない
自分も覚えきれないけど、覚える対カード絞ってやってるよ
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135 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 05:37:14 ID: hDe1+KnDPw
大宮ソフトは常々基本システムは変えないっぽい事は言っているから
社長が訊くの記事とか)変わらないと思う

カルドセプトらしさを生み出しているのが今のシステムだし
手札が全く見えなくなったら手札に持っているカードの抑止くなって
いやり取りがくなるし

手札がいつでも全部見えると4人全員行動がある程度決まって
ミスとか予想外の事がくなって面くなくなる
今のままがやっぱり一番

マジブは大宮ソフト公式HPで記事に出して問題にしていたから削除されていると思う
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136 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 00:30:43 ID: BfLIcTYpMA
個人的にはどちらかにして欲しいな
手札を開したところで運の要素は絡むしミス予想外は起きる

例えば選択ミスデッキ事故プレイングや構築段階での
自己責任と納得できるが
で手札を覚えられないから悪いってのは理不尽に感じる
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137 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 02:56:29 ID: 1rgmAzmM4c
手札が開されてるからならではの駆け引きとかがあるんだし、はそれが好きだけどね
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138 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 02:50:20 ID: Kl19Rbiv/E
大百科なので動画を絡めて話すと、手札隠しは動画的に見てつまらない
セカンドEXの大会動画リプレイだから見やすいけど、3DSの大会動画は途中でうんざりして見るのやめた
第三者に見せて興味を持たせる工夫をもっとしても良い
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139 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 03:03:17 ID: +GzbTtogLI
麻雀ですべての役を知ってる手作りの面で有利なのと一緒で
カルドのカードをすべて記憶している戦略面で有利になるのは当然の権利
手札隠しなんてやろうものならメテオ等で相手を抑制することもできないしシャッターやセフト全運任せ
手札から相手の戦略を予想することすら許されない
一気にクソゲー化すると思うぞ
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140 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 03:10:28 ID: Kl19Rbiv/E
手札全非皆無だと思うよ
どっちかにしろというのは、実際には開にしろと言ってると思っていい
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141 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 03:25:36 ID: +GzbTtogLI
ああそういうことね
個人的には開より現状のほうがいいと思うよ
だって現状の方式だと手カード選択したほうが情報面において有利なんだぜ?
四人対戦で時間気にせずにぐずぐずやられたら待ってる側としては正直いらつくわけよ
待たせるならある程度のペナルティは欲しいねってことでじっくり手札見させろや
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142 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 19:25:10 ID: +B6+vqif3j
手札開に関していろんな人いるんだね
個人的には今の感じで何の問題もないんだけどな
見えたカードの中から自分にとって特に重要なカードの動きだけ覚えておくってのでいいと思うんだ
全非開だと打っても意味で終わっちゃうカードとか出てくるし
開だと相手の手の内を予想する楽しみなくなっちゃうし
どのカードのことを覚えておくのかってのも戦略には入らないんかね?

画面キャプチャについては考えたこともなかったw
むしろそこまでやって勝ちたいって思う人はすごいと思うけどね
なんか、うわ覚え忘れて悔しい、ぐらいにしか思わw

ま、考えは人それぞれ、結果は大宮ソフトのみが知る
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143 ななしのよっしん
2016/05/10(火) 01:26:36 ID: 69d3pde0u/
手札を開するかどうかはさほど重要ではない
重要なのはテンポ
1試合当たりの時間の減少
手札周りをいじることによって試合時間の短縮につながるなら一考
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144 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 14:07:32 ID: sdhDnYYJgA




>>lv262175994exit_nicolive

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145 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 20:58:29 ID: JTe9TxVsVT
手札見れるようになったか~皆無記憶ともおさらばだな
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146 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 20:59:51 ID: Tb9vv+gd+J
本日のカルドセプトダイレクトで、相手の手札をいつでも確認できるようになったとのこと。

それにしてもルール変わりすぎでしょ……ゲームスピード速くなりそう。
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147 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 21:06:57 ID: EA955zkmuL
セプ子復活してる。なぜダイレクトにでなかったのかな?
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148 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 08:49:06 ID: A6mZpf5rPQ
・相手の手札は常に確認可
・領地は秘術となって、ダイス前に使えるように
・領地コマンド(土地レベルアップクリーチャー交換など)は常に全領地に対して使えるように
エリア止でマップ内全てで連鎖する

大きな変化はこれくらいかな?
ずっと話題に上がってた手札開だけど、採用されたね。個人的には賛成。やっぱ記憶とか、どの絵柄が何のカードかを覚えてるかどうか勝負なのって、本質的じゃない気がしてたし。
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149 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 23:57:37 ID: MwRlC1NE17
スタートダッシュクリアした。めちゃくちゃゲームテンポくなっててゲームシステムそのものはかなり期待できそうだし、シナリオも結構しっかりしてそうで先が気になった。

が、それはいいんだけど課金要素がほぼ確定なのが気になる。
流石カードマップが有料という愚策はしないだろうしアバターダイス課金に留まるとは思うんだけど、何体でいくら、という方式なのかガチャ方式なのかで大分変わるぞ。前者にしてもスティールダイバーみたいなプレイ無料式ではなくフルプライスソフトなんだからあまりえげつない値段設定は勘弁して欲しいが。
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150 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 00:00:38 ID: YdJZR19snx
CSソフトガチャガーとかされ過ぎ
不安なのは分かったけど過剰な心配は良くない
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