カービィのピンボール

1 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 20:03:32 ID: 2R5bO5Fyk5
カービィ系の記事がどんどん増えて嬉しいよ。
2 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 06:05:18 ID: KXAymdwU8v
結局1回もクリアできなかったな・・・
タイトル:
画像をクリックして再生!!
 
Twitterで紹介する

3 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 07:09:46 ID: GUMOrI/Pjz
最初の効果音もつけようかと思ったけど理ぽ

しかしなぜ、このゲームはこんなにもアウターレーンにすっぽりインしてしまうのか

タイトル:カービィのピンボール タイトル

twitterで紹介する

4 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 08:11:27 ID: V4E+CYFzpw
>>2
>>3
すごすぎわろたwww

アウターレーンにすっぽりトラウマレベルだなw
記事作るために久々に引っり出してプレイしてみたら難しくて全然できんかった
でもハイスコア見てみたら211万点とか小学生のころのは結構がんばってたんだなぁ
5 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 09:03:43 ID: GUMOrI/Pjz
>>4
やっぱりハイスコアって残るんだよな?
遠い昔に新品買ってもらったが、電切るたび消えてたよ。
関連動画見てて不思議だったんだ。
6 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 09:17:02 ID: 6nriMnwW6r
高校生くらいになってやっとデデデ倒したなあ。
7 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 13:28:37 ID: V4E+CYFzpw
>>5
ハイスコアずっと残ってるけど何を思ってつけたのかよくわからない名前がついてたりするよ
まったく何で200万点とってX-MENなんて名前にしたのか
8 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 14:12:44 ID: qdRGJPpgAu
どうでもいいけど、確か何か裏ワザあったような気がする
久しぶりにやってみようかな……
9 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 14:29:23 ID: /5U1vjcXse
ひたすらボーナスステージとひたすらボスステージ裏ワザがある
10 ななしのよっしん
2009/04/15(水) 12:59:44 ID: 6r/wpJmyB+
最近カービィ作品の記事増えてきたな
同じ番外作品でカービィのブロックボールの記事も頼む
11 ななしのよっしん
2009/05/18(月) 06:20:39 ID: YLbK0M9U92
初めて50万点取った時、画面が急に切り替わるもんだから死ぬほど驚いた。

にしても記事の充実度すげえなw
12 ななしのよっしん
2009/05/29(金) 12:03:29 ID: LdzgkBUy0e
どこか別の掲示板でも書いた気がするが・・・
>>sm273169exit_nicovideo

でも見られるが、デフォルトスコアランキングに登録されてる名前は
機動戦士ガンダム0083に登場するGPシリーズ
ガンダム試作1号機ゼフィランサス2号サイサリス3号デンドロビウム4号ガーベラになってる。
というか、ガーベラは直接は劇中に登場してなかったのに・・・
スタッフの遊び心だろうかw
13 ななしのよっしん
2009/05/29(金) 20:13:38 ID: 0GA2z9ozz4
>>sm7185659exit_nicovideo
14 ななしのよっしん
2009/05/30(土) 08:11:12 ID: 6V/MUzHid7
ポピーステージの中層で、カービィがほんの一だけ1UPを思い浮かべていた。
じゃないよ
15 ななしのよっしん
2009/05/30(土) 09:51:07 ID: jOProj04G6
カービィボウルピンボールの難しさは異常(カービィシリーズにしては
16 ななしのよっしん
2009/06/09(火) 09:48:12 ID: w85XkJUIDG
>>12
遊び心だろうなぁw
任天堂のとあるゲームキャラ名はほとんどバイファム元ネタってのもあったし

スタッフバイファムファンがいたらしいw
17 ななしのよっしん
2009/06/13(土) 02:11:28 ID: IXZM+FH/ZL
暇を持てあまして点数カンストまで行った間0点に戻ったのは今や良い思い出です…。
18 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 14:37:23 ID: +YBo3Oh16Q
>>14
スパーキーだっけ?1up
19 ななしのよっしん
2009/09/02(水) 16:38:23 ID: 9ufeiMi7EL
イライラするのは仕様
20 ななしのよっしん
2009/09/07(月) 00:29:34 ID: aeNheudGDM
実機、とういか実際の玩具としてのピンボールを持ってたなぁ
21 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 15:37:32 ID: Yh0/xXER4/
ボーナスステージを延々やり続けて1000万点台までいったけど、結局クリアは出来ずじまいだったなあ
22 ななしのよっしん
2010/01/13(水) 21:58:38 ID: mKdGiS0xUX
初めてカービィに触れた作品だ
23 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 00:49:19 ID: 68tiXmFXUJ
今実機で遊んでいるんだが
不思議なくらいサイドとフリッパーの間から下へ下へと落ちること…

小学当時は確かエンディングまで見たはずなのに('A`)
24 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 22:59:34 ID: cyisROo8Wx
コロコロといいピンボールといいGBは難しいの多いな
25 ななしのよっしん
2010/04/13(火) 03:18:16 ID: pUnurXPukR
ポピーステージの中段
ワープスターゴルドーの間のほんの一だけ
1UPあるんだよなぁー
過ぎて眼じゃわからない・・・くらいほんの一
26 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 09:28:07 ID: icZqUqSLIH
最高記録を出そうとして
99999990→00000000
となったのはいい思い出。
これが怖くて8300万くらいしか取れなかったわ。
27 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 09:42:01 ID: HoxJRUKvd4
>>8
左+セレクト+Bでボーナスステージのみ
右+セレクト+Bでボスステージのみ

だったような気がする (セーブ不可)

Bで画面揺らすテクは攻略に必須?
28 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 23:14:07 ID: icZqUqSLIH
>>25
だが、ポピー中段の1UPって
トマトスパーキーゴルドーリンゴイカトマト→……

このタイミングじゃなかったっけ?
もう1箇所あったらゴメン
スパーキーは右下ボーナス○○×のとこの
○○部分が増えるだったはず。
>>27
うまく使えると生存率がグッと高まる。
アウターに落ちそうなときに連打してたら助かったり、
TASでもやっているようにウイスピー戦で垂直に打ち上げてからの
揺らし連打で大ダメージとかTAS見る前からやってたなぁ。
人間の手では5発が限度だけどorz
29 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 05:30:33 ID: wpidaLDv9F
>>27
サンクス!
実家に帰ったら是非やってみよう。
探したら見つかるかなぁ……
30 ななしのよっしん
2011/06/10(金) 11:28:57 ID: HoxJRUKvd4
>>29
左+セレクト+Aでボーナスステージのみ
右+セレクト+Aでボスステージのみ
だったごめん