871 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 11:21:03 ID: yJ+HVJkSq6
記事に↑このカービィはおらんのん?
カービィ(GBA・DS)
タイトル:カービィ(GBA・DS)
Twitterで紹介する

872 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 11:30:58 ID: yJ+HVJkSq6
あー、6年前のレス>>174にあるやんけ…描き損だったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
873 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 11:38:43 ID: rNJFRKGuEq
可愛いのでモーマンタ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
874 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 22:37:11 ID: sqzYPLmrLq
>>870
無双シリーズって知ってる? 操作可キャラの攻撃が火力の面でも当たり判定の大きさの面でもやたら強くて、10匹単位で群れになったザコをばったばったとまとめて倒しながら防御の高いボスと戦う3Dアクションゲームシリーズがあるんだよ。

北斗無双とかゼルダ無双とかWiiUコラボ作品出してるし、カービィもいずれは無双作ってもらいたい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
875 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 22:43:28 ID: hI1ZzrfvxD
👍
高評価
0
👎
低評価
0
876 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 14:36:24 ID: +Gd1VyuUHh
3D箱庭カービィは一度試みて頓挫した経緯があるんだよね
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sukj/vol1/exit
だからカービィ3D化に向いていないという結論が既に出てるのかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
877 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 19:02:15 ID: r8ZDDvnSK7
👍
高評価
0
👎
低評価
0
878 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 01:28:05 ID: BFqzbUhNm2
👍
高評価
0
👎
低評価
0
879 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 11:51:59 ID: sqzYPLmrLq
>>876
HAL研ならそうかも知れないな。コロコロカービィカービィボウルエアライドと、カービィ3D作品って出てるには出てるけど王道カービィの発売には至ってないんだよなあ。なのに64で3Dマップ使ってトリデラ行使った前後移動をさせるのは3D王道カービィを出したい気持ちの表れだと思う。

なのになんで3D王道カービィを発売しないのかと言えば、そっちのURLページにも書いてあるけどこのURLページにある通り、HAL研妥協を許さないからだと思う。
https://www.nintendo.co.jp/nom/0003/madika/page02.htmlexit
上に任天堂がいるから手を抜けないのかも知れないけど、客としてはなかなかゆいところだよ。HAL研の方針が変わるか、今いる以上のエリートが入るか、クオリティーに口出す人が折れたりでもしない限り3D王道カービィ永遠に出ないかもな。それでも待つけどな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
880 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 12:49:14 ID: wgPscWtfgX
そもそも海外公式三つ目の新がESPって書いてあるからエスパーは今作で埋まる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
881 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 22:08:12 ID: qp+ir90dZC
マジポケモンコラボできそうだな
64みたいなミックスコピー能力本家より先に複合タイプ制覇しちゃおうぜ!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
882 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 17:54:51 ID: r8ZDDvnSK7
箱庭スクロールアクションってのはどうだろうか?
カービィは従来通り上下左右の横スクロールアクションの動きだけど、LトリガーRトリガーを押すことで、カービィを中心に世界が回転して、好きな向きで止めることができるとか
これなら、横スクロールアクションでありながら、3D箱庭世界を好きな方向に歩けるんじゃないかと思うんだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
883 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 21:43:05 ID: iA9SG8vYnj
ロボボプラネットミラー復活帽子を新調するそうな。んで、
Wii以降で新調してるコピー能力で思ったんだがこれって見掛け面の被りからの脱却なのだろうか?
ミラービーム、後はソードとボムパーティハットに変更)、ニンジャとストーン(両者とも過去の面くなった。)、ハチマキ系代表のファイターの紋章がついたetc
👍
高評価
0
👎
低評価
0
884 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 13:47:00 ID: 2O7oVkGvGM
本当だ、ファイターハチマキ追加されてたの今気づいたわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
885 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 14:44:28 ID: sqzYPLmrLq
ロボプラサブゲーム3Dアクション箱庭ゲーきた。なんか64のおちおちファイトを踏襲した感じのゲームだな。いつかはコピー、スライディング、ホバリングその他の王道要素を積んで作って欲しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
886 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 14:51:51 ID: sqzYPLmrLq
今はまだ歩いてジャンプして吸って吐くだけだけど2Dだって初めはコピーなしからスタートして今のカービィに至ったんだ。HALならやってくれると信じてるよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
887 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 11:43:08 ID: 59vJzgYAiu
>>885
64のやつ踏襲したというかGC(仮)案の1つに3Dアクションあったんよ
カービィWiiの時の社長がきくで画像あったけど見べた感じまんまそ
やってみたいと思ってたから嬉しいわ
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sukj/vol1/exit
👍
高評価
0
👎
低評価
0
888 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 12:22:41 ID: vosEBmYOQ1
カービィファイターズといい、いい感じにユーザーの期待するゲームを実現してくれるなぁ
これがきっかけで本格的な箱庭カービィが作られたらうれしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
889 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 10:53:54 ID: C/qk6uNc/x
Wiiの初期構想のひとつでもあった箱庭に、随所で実現希望も多かった
アクションRPGカービィブランドやってみたかったジャンル
共にサブゲームで収録されるのはワクワクする
👍
高評価
0
👎
低評価
0
890 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 00:35:19 ID: /L+/qSVXU/
ロボボプラネット久々神ゲーな匂いがする
BGM公式サイトからして良いしプレイ動画をみても
ステージ自体や背景に面味がある」んだよな
そしてサブゲーム3Dもかなり楽しそう
サブゲームなのにサブゲーム感があんまりしないという点が良い

こういう面味ってSDXや64以来なかなかなかったんだよ
ステージギミックにこだわりすぎなせいで背景の表現や
複数回のプレイを考慮してある作品がなかなか見られなかった

3DSでの前作であるトリプルデラックス
ファンサービスという点では凄く良かったが
カービィゲームとして考えると何度もプレイしたくなるような
味のあるステージはほとんど皆無だった
それどころかビックバン吸い込み強制のせいでもっさり感が凄くて
「一回で十分という感じのステージ」も多かった

ロボボプラネットはその反省を生かして作られてる感じが
凄く伝わってくるからかなり期待できそうだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
891 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 19:21:45 ID: wgPscWtfgX
>>865
それもあるだろうけど敵魔獣を吸い込めたらそれで終わりになっちゃうし…コピー能力を披露するタイミングがない
魔獣を倒すために生物を吸い込むのも流石鬼畜でしょw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
892 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 20:19:22 ID: ev4WfBpYr0
そういやアニメじゃポップスター外生命体だったけどゲームだとどうなんだろう
初代カービィの時点でデデデ懲らしめに行くってことはプププランドに住みついてそれなりに長そうだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
893 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 23:35:27 ID: UnrRe7hrB1
ここのメディアミックスの項を見ながら思ったが、最近はゲームでも「ぽよ」が採用されつつある件については触れなくてもいいのだろうか?
しかし、本編スピンオフスマブラにと考えると、やっぱり安定しないと見るべきか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
894 ななしのよっしん
2016/04/04(月) 00:28:02 ID: sDtbEvYQA3
>>892
初代の時点で「その若者カービィ)は、旅の途中でした」ってことで放浪してる。
…むしろ、放浪していた頃のカービィがすっごい気になる件。
今じゃもうポップスターに定住しちゃってる訳だけど、カービィは流浪人だったというのか…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
895 ななしのよっしん
2016/04/04(月) 00:31:18 ID: mWjFrgO/PH
まさしく流れ星
👍
高評価
0
👎
低評価
0
896 >>894
2016/04/04(月) 00:44:05 ID: sDtbEvYQA3
自分で書いててアレだが、カービィ剣心メタナイト斉藤に(デデデ左之助に)見立てたら、
同じ桃色の体をしたギャラクティックナイトが、十字の仮面…十字の傷…まさか抜ポジということでやはりギャラクティックナイトカービィ
省略しています。全てを読むにはこのリンククリック!)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
897 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 02:32:28 ID: BFqzbUhNm2
コピーエスパーカービィを確認
帽子超能力の使い方が全にMOTHERネス中の人繋がりか?w)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
898 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 06:47:22 ID: yxuGNu3D+x
HBD
👍
高評価
0
👎
低評価
0
899 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 23:18:52 ID: nJnNlZ8nb6
最新作だとヤバンなゲンジュウ民扱いだけど彼はポップスター出身なのだろうか?少なくともプププランド出身ではないけど。
最新作でも宇宙規模の敵を相手にしてるからな。知名度はマホロアから聞いてるとある程度はあるみたい(というか別の宇宙にも知れ渡ってるぐらい)
カービィ喧嘩を売るのは一種の死亡フラグと化してるよなこれは仕方ないけど規模が規模だから余計にそう思う。
最新作なんてポップスター狙わなければ良かったのに。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
900 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 12:03:38 ID: vjJeOz0GFA
>>897
公式サイトスージーのしんりゃく日記だと、エスパー帽子デザインは特に色んな案が出てるのが分かる。やっぱ、中の人繋がりネスに落ち着いたのかな。ミュウツーアミーボコピーすると違和感がががが

しかし、マホロアセクトニアの野望を聞いても終始キョトンとしてたのに、今回スージーの「駆除されてくださいませ」発言にはしく怒り顔で対応してるな。『悩みのない』と並んで『原住民』呼ばわりは嫌だったのか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0