121 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 23:58:46 ID: IK74qOTX48
レーバテインブースターなしは結構好き
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122 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 00:30:48 ID: 1kErgrqin9
今回も酷い出来だったなあ、参考にするアニメーションがないと作った人のセンスがもろに出るよね
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削除しました ID: 653ZF7jeoq
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124 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 09:18:53 ID: Te7Z7av/Nu
枚数が足りないのもあるが、ジェニミオンボトムズの一部にあるダメな部分を凝縮したっぽいのがなぁ

ユニコーンの人はおそらく3Dモデルを2Dに落とし込むタイプ(ブレイブルー)なんだけど、この担当は2Dを2Dのまま描いてる感じ
アリオスの人過ぎるが
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125 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 21:37:35 ID: oqCD5cTina
フルメタ甘ブリも、この作者の作品が肌に合わなかったから
レバレバうるさい原作ファンがちょっと陶しかったんだが、
それでもWの時はよく動くファルケとか強くてアニメ気合入ってるアーバレストは好きだった

流石に前回今回と続いてのこの仕打ちは原作ファンに同情せざるを得ない
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126 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 21:58:54 ID: wYbOW+4o5z
放熱索やらラムダエフェクトで画面を手にすることもできそうなもんなのに
全然なく似たようなモーションばっかりじゃなあ
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127 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 05:26:51 ID: bwXPeUjwt/
ASの出来が良いのが本当になぁ…。
敵側も総じて出来が悪かったら、まだ「動かし辛くて苦労したんだな」
とか理やり納得出来なくもないんだけど。
演出方針だろうがなんだろうが、地味カッコ悪いもんはカッコ悪い。
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128 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 22:29:38 ID: DvdCV+VOLo
他の作品とべると、動きにハッタリ効かせりとか、こだわりの地味描写とか
そういうアニメ的な快感が足りない感じだよね。コンテが悪いつーかなんつーか
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129 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 22:34:12 ID: sOGr+5LcEG
ガッカリウルフさん関係ないやろwww
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130 名無し
2015/04/06(月) 23:18:06 ID: y5liMilqba
今回も残念だったな
ブースター装備は飛ばすだけの装備と言いながらスピード感は全くなく間延びした戦闘シーンで 
レーバテインは動きが味気ないし単分子カッター使うときに足払いして刺すとかすりゃぁ良いのにと感じた 
アーバレストも設定上にあるワイヤーガンとか使えば良いのにな 物足りないなという感じだった
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削除しました ID: zb2eOfRkeT
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132 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 22:28:00 ID: VCmFNm9m3L
つかギミックちゃんと全部使ってくれて感動してたら凄いかれててびっくりしたw
なんだろガンダムみたいに動くASがみたいのかな?
それもうASじゃない気がするが…
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133 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 23:37:33 ID: VwDkbpR1l9
最近良くかれてるアニメーションを作ってる人は古参
何となく作者SDイメージで動かしてるんだろうなと思う
最近のスパロボのスマートな体ロボットには合わないような
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134 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 00:20:25 ID: /ASL/jDzh+
>>132
第3世代のASは機敏に動けるのが特徴、+ラムダ発動で常識はずれの動きも可
ASじゃない気がも何も第3世代がカクカク動いてる事の方がよっぽどおかしい
プレイしたならわかると思うが敵AS戦闘アニメ、あれが模範解答だな
第三世代ASラムダAS)の動かし方をしっかり抑えてる
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135 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 00:27:28 ID: MHpt81AsJs
αの時代から今までが過剰演出過ぎてそれに慣れてるとアッサリしてる=動いてないって言っている人が多いと思う。
まあアッサリしてる戦闘アニメーションでもνガンダムみたいなのもあるしそれとべたら劣るなーとは思うけど、レーバテインはそこまで言われるほどのものじゃないと思うんだよね。
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136 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 17:51:44 ID: qBL5m6s5SC
・本当はアーバレストの人ミスリルAS嫌いなんじゃないのかとも噂されてる。
↑この一文は余計だから消してほしい。憶測で書くのはちょっと…
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137 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 18:00:24 ID: sAkkFevecz
さすがにインタビューとかないのにそういうの書くのはまずいだろうね
伝言ゲームの如く伝わって変に流布する場合もあるだろうし
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138 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 18:47:31 ID: 5QUBM8kgt/
レーバの膝カッター身外しを見ると多分好きなんだと思うよ
ゆえに苦手分野でも自分がやりたかった、とかだったのかもしれない
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139 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 20:59:14 ID: zb2eOfRkeT
ラムダストライク宗介カットイン最高だ。
あれTSRのOPサビの、ラムダドライバ発動してるシーンだよね?
動きは強襲の使い回しが残念だけど、あのカットインは評価できる
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140 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 01:39:25 ID: OSoX3A1MBC
コダールの動きがやたらよくできてる分余計悪く見える
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141 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 07:11:46 ID: US7q5vt9UM
>>135
過剰選出というかただ単に動きが不自然で硬いよね

ベリアル使うときの右手みて一層そう思った

>>138
それだと泣ける(´;ω;`)ウッ
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142 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 07:13:12 ID: US7q5vt9UM
>>141ベリアルの滑らかな動きみて
M9系列が硬いと思ったってことで
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143 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 14:56:16 ID: VCmFNm9m3L
そもそもレーバの印って一撃が重いだからグリグリ動くのもなんか違う感じはする。
今回のがベストだとは言わないが…
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144 ななしのよっしん
2015/04/09(木) 23:02:23 ID: US7q5vt9UM
レーバテイン緊急展開ブースター・・・

この記事の
レーバテインブースター装備の一斉射撃では、
セリフの都合上まるで遊覧飛行のようなシーンが出来てしまった」
が合ってる

リアルだとかケレン実がないとかの
そういうモノの外側の問題な気がする
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145 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 18:25:50 ID: I3sGsxjg9L
アーバレストレーバテインポーズを取った一枚絵は格好良いんだけど、それまでの「間」を埋める動作がすごく硬いんだよね。
ベリアルも結構硬いけど、瞬間移動みたいな演出のおかげでポーズポーズの「間」が埋まってるからある程度気にならないんだと思う。
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146 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 15:03:29 ID: 5QUBM8kgt/
ASって走ったり飛んだり転がったり隠れたりしながら撃ちまくってるイメージだから
そもそもスパロボシステムと相性悪いのよね
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147 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 02:50:34 ID: Nq0Zy0QVNk
まあ初参戦だったらまだしもスパロボWっていう上手くハッタリをつけて昇した前例があるとな
どうしても較してしまうのとマシンスペックや年代を考えるとセンスいだけではと思ってしまう
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148 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 15:46:18 ID: jjHuMNia98
ボン太くんアニメ担当同一って書いてあるけど流石に別じゃねーの
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149 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 22:42:32 ID: qBL5m6s5SC
ボン太くんは別の人でしょ。立ち絵からして違う感じだし。
おそらく再世篇でアーマードクランとか担当した人
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150 ななしのよっしん
2015/04/27(月) 12:16:00 ID: 4zLQCAz/Jq
時獄篇PVの時点で
あれ?アーバレストの動きなんか・・・」って
多数の人に言われてたよね既に
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