ガンダムエピオン
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ななしのよっしん
2017/12/18(月) 01:15:03 ID: THdsVvQZh7
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ななしのよっしん
2017/12/29(金) 12:16:21 ID: DDlh/uS7xB
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>>149
大型ビームソードも大出力でなぎ払えばほとんど飛び道具
ウイングゼロのツインバスターライフル(大量破壊兵器)+ゼロシステム(勝利の強制)に対して
エピオンはビームソードとヒートロッドのみ+ゼロシステム(システムエピオン)で
エピオンのゼロシステムはトレーズの思想を反映してて、勝利を強制するゼロのゼロシステムに反して
敗北へ導くシステムなんだよね
パイロットをより逆境へと追い込み、より過酷で、より死に至る可能性の高い四面楚歌の戦況へと追い込む
そして武器は剣と鞭のみの「決闘用モビルスーツ」
縛りプレイが好きなドM専用機
ゼクスはそれでも戦士として厳しく勝利を追い求め、生き抜く性格だからシステム(トレーズの思想)に惑わされない
死に場所を求めていてトレーズに気に入られたヒイロはまんまとシステムに取り込まれて暴走 -
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ななしのよっしん
2018/01/06(土) 05:08:19 ID: kXoWakLHr0
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ななしのよっしん
2018/03/02(金) 21:09:02 ID: g6y/5x56CD
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2018/03/29(木) 18:15:57 ID: lgArehMxkD
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2018/06/12(火) 08:07:58 ID: XWODtkaXXm
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2018/06/24(日) 21:39:49 ID: bBEUWamuFF
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2018/08/11(土) 14:54:50 ID: qj7HaxIyyF
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2018/10/30(火) 01:09:30 ID: Zi4L6vodj5
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2018/11/18(日) 15:51:00 ID: kXoWakLHr0
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ななしのよっしん
2019/03/30(土) 22:59:35 ID: GnX6Up3YMA
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ななしのよっしん
2019/06/17(月) 00:00:58 ID: ds717GFOtO
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2019/08/04(日) 00:18:47 ID: ZbjVCyOx4F
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ななしのよっしん
2019/10/06(日) 08:14:37 ID: tFqfPhehS2
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ななしのよっしん
2019/10/09(水) 18:20:15 ID: WbM53E5JVL
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モビルアーマーならスコーピオがいるのだが
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ななしのよっしん
2019/12/22(日) 09:14:41 ID: beK6lxb+dk
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ななしのよっしん
2020/06/14(日) 02:48:42 ID: K4zpfRYNdf
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ななしのよっしん
2020/06/14(日) 11:31:25 ID: GSXfYe80KQ
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2020/08/16(日) 09:50:48 ID: jGNLyhqTiF
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ななしのよっしん
2020/08/16(日) 11:47:15 ID: GSXfYe80KQ
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ななしのよっしん
2020/10/10(土) 09:24:27 ID: Gz6G6qt9wb
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ななしのよっしん
2020/10/12(月) 18:09:50 ID: WbM53E5JVL
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2020/10/12(月) 19:00:03 ID: GSXfYe80KQ
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ななしのよっしん
2021/02/03(水) 23:43:31 ID: e1Z3ONkSdQ
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ななしのよっしん
2021/02/04(木) 19:52:54 ID: ZbjVCyOx4F
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ななしのよっしん
2021/02/05(金) 09:19:14 ID: DDlh/uS7xB
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エピオンのゼロシステム(システムエピオン)はウイングゼロの『合理的な勝利(人間性や躊躇いを排した最短の勝算)』ではなくて、
『より過酷で不利な戦況(敗北)へ乗り手を飛び込ませる』事を目的にしてるから、同じゼロシステムでも性質は正反対だけどね
ゼロのシステムが合理的に勝利することのみを追求した計算なら、エピオンは乗り手を殺す(敗死させる)ために戦いへ駆り立てる
副作用としてバーサーカーになっちゃう
もともと死にたがってたヒイロはエピオンのシステムに簡単に取り込まれ、ウイングゼロは勝つために人間性を排除した機械のような冷徹な行動をパイロットに強制させ、それに従えないパイロットはシステムの邪魔で敗因になるから自滅行動を取らせる(自爆させるなど)
ゼクスはウイングゼロのシステムに導かれた勝利に違和感(ある種の味気なさ)を覚えた
そこで機体を交換して、ヒイロはゼロに強制される勝利に抗い続けながら乗り続け、ゼクスはエピオンに導かれる敗北に抗い続けながら勝ち続ける戦いを望んだ
ヒイロもゼクスもドマゾというか、システムに取り込まれる事を拒否りながら機体に乗り続けるという事をやってる
そしてトレーズがエピオンを作った意味は、まず武士道精神の『身捨つるところに活路あり、死地に飛び込んでこそ生気あり』みたいな捨て身思想の体現
要するに刀一本で捨て身で戦場に飛び込んでこそ、かえって生き残れる道が開ける、という武士道的な思想の体現なのと、
同時に『戦争を終わらせたかったら死ぬしかない』という思想の体現
実際に、トレーズは自らの死によって戦争の幕引きを行おうとした男
勝ち続けていれば戦いはずっと続き、当然戦争は終わらない(実際、ロームフェラ財団とOZは『勝ち続ける戦争』をずっと続ける泥沼に陥った)
本当に戦争を終わらせたかったら、すべての兵士は時代の礎として戦場で死ぬのが正しい、という
トレーズなりの完全平和への答えが『敗者のための機体』
だから、戦争の終わりの望むのなら勝者になっちゃだめなのよ
トレーズはその思想を伝えたくてわざわざエピオンを作った、っていう -
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ななしのよっしん
2021/02/05(金) 11:33:07 ID: GSXfYe80KQ
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178
ななしのよっしん
2021/02/05(金) 22:17:06 ID: ZbjVCyOx4F
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>>176
なるほど、システムエピオンの「この機体に乗って勝者になるな」と言うのは
「射撃武器も機械に頼った勝利ではなく、あくまで合理性を排して粉骨砕身の果てに、要は努力で得た勝利を目指す」と言う目的運用=敗者に近くなるのか。つまり侍の精神
対称的にウイングゼロは、「あらゆる状況を計算して、自爆、工作、殲滅による破壊など合理的かつ無慈悲な勝利を目指す」=完全な勝利になる。よって勝利を目指すにしても運用方法は、それぞれ違うのね。(エピオン自体ガンダニウム合金で作られてるから、劇中の描写を見るにビーム兵器以外の実弾では撃墜されづらいと思うが…)
そう考えるとゼクスも「騎士道精神や戦いの果てにある犠牲にこそ、平和を見いだせる考えも理解できる。しかし完全平和主義に必要な武器と闘争の排除、そして生きて戦争の辛さを伝える者が居ないと犠牲も無駄になる」 だから、あの時は生死感の違いで友達になれないと言ったとも取れるのか。逆にそれを体現する為にリーブラ落としとMD運用もやったと -
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179
ななしのよっしん
2021/03/29(月) 20:04:02 ID: e1Z3ONkSdQ
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ななしのよっしん
2021/06/09(水) 12:28:20 ID: fo6NXvAoHC
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