ガンダム・ザ・バトルマスター

1 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 18:15:53 ID: nGUXDfIlz4
こういう重量感のある格ゲー流行らないんだろうか・・・
2 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 22:47:37 ID: bVTvUmN5ST
重量感ありすぎて思うように動かせずZZビーム乱射ばっかしてたな
3 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 01:03:43 ID: 6p3rPXrbua
記事作成してくれた人ありがとう。

MSチョイス・装甲の壊れ具合・音楽とか最高によかったよ。
2の方がゲームとしては面白いキャラ付けは個人的に1の方が良いな。
でも続編とかはないんだろうな…
4 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 12:11:45 ID: 5FDGzVgdPr
自分は1のほうが荒削りだけど好きだったな。
2は独自システムど撤されて普通テンポ悪い格ゲーになってしまった感がある。

1を時間制限しにして対戦すると凄く面白い
相手の射撃を読んでビームサーベルの直撃を入れるとごっそり減って脳汁出る。
キャラくらい弱すぎて脱落しちゃうけどそれ以外は結構戦える。
当時友人達とかなり遊んだよ。
5 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 23:07:54 ID: ZoleVQXrK6
GBA種死シリーズ外になるんかな...?
まぁPSバトルマスターべると大分感じが変わっちゃってたけど
6 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 23:21:37 ID: 4cuMDfeFGv
バトルマスター自体は紛失しちまったがSIMPLEシリーズのほうはG・Wとも確保してる
ど全ての機体に必殺技ついてるのが嬉しかったな(νガンダムだけないのは何故だろう?)
7 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 23:25:42 ID: d2Qmw8/TCw
1しかやったこといけど、格ゲーで当たり前にある「投げ」がいから
ガードを固められると守りを崩しようが
8 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 19:44:50 ID: 6lhw6UCloz
ビームサーベルがガー不だったと思うが
9 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 11:57:35 ID: b9sAoapMTs
初代だとザクIIがすっげえ使いやすかった記憶が
10 ななしのよっしん
2013/11/04(月) 04:06:59 ID: VYaP5+h833
中戦が出来るのが好きだった
ゲージくなければずっと飛べるし
11 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 00:54:06 ID: 0iE9DDmSk6
IFの前にZEROで、出てるがな。

>サイコガンダムMk
12 ななしのよっしん
2013/11/13(水) 18:01:40 ID: Xp10PjTxM1
>>7
>>8
2しかやった事ないから1にあるのか知らないけど
前+強パンチで「しびれ技」って、ガード不能の体勢崩し攻撃もあったよ。
13 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 13:20:58 ID: TYqFHQo1Qj
個人的にはオリキャラストーリーがしっかりしてる1が好きだった。
2はアッガイの為にあると言っても良いと思うww

ZZFA)のハニー・Bとアッガイパトリシアパットと呼んでくれて結構!」がいい味してる
14 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 12:00:46 ID: eLlRy/wTUb
>>7
2は投げの代わりにサムスピガード崩しに当たる仰け反りシステム実装されてて
固められても一発形勢逆転をちゃんと狙える駆け引きがあった

2より1の方がいいってもあるけど自分はこのサムスピシステム実装による
サムスピガード崩しと仰け反り+ヴァンパイア・餓チェーンコンボ+エリアルレイヴ中戦の
当時の2D格闘の集大成って感じで2の方が好きだったな
キャラも増えたし必もガンダムνガンとボールを除いて実装されたし、ストーリーモード主人公固定だけど濃くなったし
15 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 18:18:47 ID: o2NaNBD0r+
>>11
ZEROの前に初代で、出てるがな。

>サイコガンダムMk
16 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 17:28:47 ID: X9UIPPDvzM
ゲームアーカイブス化はよ
17 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 11:30:27 ID: 4GJdtixKT2
正直、今でも通用するゲームだと思ってる
機体の重量感半端ないよな
18 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 13:04:50 ID: Rz0WWycRDB
バトルバンダイクソ移植は本当にクソだった、まだフルライスで音そのまま全キャラ使用可にしてくれた方がよっぽど良かったのに手抜きアンけを取るためにクソみたいな移植で当時のは落胆してた
あの時くらいからバンダイ嫌いになったな...
19 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 22:23:10 ID: emhb45d26z
の周りだと、移植発表の前に海外版を皆が買ってたから、あんまり分割については言われなかったな
皆その為だけに軸とか持ってたし
20 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 10:11:33 ID: woe4kw5jHV
バトルマスターストーリーは以下の通りである。

人口増加や環境破壊により地球人間の住める余地がくなり始めた頃、共同体宇宙の他惑星開拓を決定した。調団の即時報告にあった惑星へ多くの移民たちが移民船で立っていった。そして数世紀後には多くの植民惑星が人々の第2の故郷となっていった。開拓エリアは狭いもののあらゆる産業や農業も行われ軍事施設も存在した。
だが経済が安定すると惑星政府間の裂が発生する。それに対して惑星間規模の行政決定権を持ったノマード議会が創設される。ところがまだ秩序立つがかったのか、今度は各地で犯罪や破壊、略奪などが多発し治安が悪化していく。
そんな中、人々は過去戦争で使用された人型機動兵器モビルスーツを自衛の為にめるようになった。モビルスーツは高額で取引される為、略奪対にされていった。
これは高額の報酬をめてモビルスーツを駆る賞稼ぎ達の物語である。
21 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 13:23:14 ID: EadKGcVcas
キャラが皆冷たい世界観が独特だった。
温厚そうな農家とか、
ファーストに乗る如何にもヒロイックなのとか、
三枚だけど熱そうなとか、
一見テンプレをなぞってそうで
蓋を開ければ
冷酷かつ自分の事しか考えてないばかりっていうね。
獲物に言う勝ち台詞なんだからまぁそうなんだろうけどさ。
そのせいか
2のグロリアなんて漫画アニメではよくいるようなキャラなのに
天使に見えるぜ
22 ななしのよっしん
2019/02/27(水) 00:43:22 ID: iZI29dn9oG
グロリアグロリアでかなりシビアな性格してるけどね。
ジョークも言うけど基本ピクシー以外にはかなり当たりが強いよね。
23 ななしのよっしん
2020/03/21(土) 21:58:52 ID: iZI29dn9oG
パットほどアッガイに溢れるはそうそういないぞ
ビグザム相手に「そんなものでこのアッガイに本気で勝てるつもりでいたのか?」とか、
ハイドラ相手に「アッガイじゃなけりゃこっちがやられていたぜ!」とか一度は言ってみたい

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