781 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 19:24:18 ID: Owk2kSK88+
初期だからまだ変動あると思うが今の所TAは上の方のようだ
昔やってたMHP2Gだと底辺だったから嬉しい
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782 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 01:25:19 ID: iDefKSK6MU
今回のガンランスは本当に使ってて楽しい…
マルチでも気兼ねなくぶっぱできるし
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783 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 13:08:37 ID: 1IpZch7Suh
>>780
その辺はアプデでどうとでもなるでしょ
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784 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 15:31:00 ID: x1YRaVqsy7
念願の薙ぎ払い追加で面倒だった雑魚処理が簡単に
も高いから重宝してます
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785 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 15:43:50 ID: mEwX4vggQj
最近使い始めたけど薙ぎ払いの威すんごい高いのな
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786 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 20:06:08 ID: wCXjIUJm/v
>>779
ヒートゲージ悪夢だったねw開発はあれでガンランスが面くなると思っていたのだろうか
ガンランスステータスの数が他の武器よりも1つ多いからそれだけ戦法も多いのに、開発が自ら
戦い方を縛っているのがもうね・・・
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787 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 20:16:01 ID: 1GCI6rRYpE
ゲージ仕様をかばうわけじゃないけど
過ぎたことをほじくり返すのはその辺にしとこうぜ
わざわざ自分から振ってクソだの悪夢だの言ってるところを一々見せられても愉快なもんじゃないし
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788 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 21:04:15 ID: wCXjIUJm/v
>>787
確かにその通りだね、申し訳なかった。

しかし今作はネギガンス古龍ザクザクするのが楽しいねえ
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789 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 01:21:07 ID: VjJoGvQow2
今まで手出してこなかったけどくっそ楽しい
全くうまく立ち回れてないとは思うけど、それでも敵をぼっこぼこのメッタメタにしてる感じがあって気持ちいい
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790 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 16:41:54 ID: nZL5ZTjwMv
MHXハンターたちは工房の意図を無視してな運用を続けるアホ共だったから、
ヒートゲージもその危険思想の産物だったと信じたい
息吹とかは確実に怪人でてる、戦闘中武器爆発したとかで

今回のハンターたちはみんなエリートだから、排熱を理やり利用するなんて想定外で危険な使い方はしない
というか工房を顰めるレベルの使い方を喜んで広める現大陸ハンター民度って・・・
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791 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 16:49:30 ID: tvytMxEWWg
命がけの仕事で手段選ぶ必要なんてないんだよなぁ
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792 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 18:00:26 ID: LyDyM/S00B
>>790
一方MHFは最近ヒートブレード出しながら極撃ちだした。
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793 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 20:35:22 ID: +kIvTiVaUk
属性ブレード竜撃砲の両立は技術の進歩によるものと教官が言ってたな
昔からグラビの熱線をヒント排熱噴射機構発明したりしてるし大とかの存在も考えると技術の進み具合も違うんだろうね
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794 ななしのよっしん
2018/02/26(月) 11:35:20 ID: uzgCgeBhm/
ダメージ表示のせいで竜撃砲撃つ度に悲しい気持ちになる
浪漫の座はチャアクに奪われた
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795 ななしのよっしん
2018/02/27(火) 12:17:01 ID: lSG7ZfeeUm
チャアク高出は実用性の塊だからロマン砲じゃないんだよなあ(厳粛)
火力は出るけどリスクも絶大なのかロマン砲
火力も出ないしリスクも大きい竜撃砲はそう…産廃と表現するのが相応しい
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796 ななしのよっしん
2018/02/28(水) 14:57:34 ID: ZVoDmpoHPZ
産廃と言われようが裂弾の用に下方修正されるよりいいわな
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797 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 02:14:02 ID: iDefKSK6MU
今回フルバや溜め撃が大幅強化された上にもあるから
の手から通常必殺技ぐらいにまで重が下がってるけど
逆に言えば、定期的150前後の無視ダメージを差し込めるんだからそこそこ優秀よ


……というか、竜撃砲関連の威に関してはP2あたりから大タル(G)と概ね同じぐらいと変動はほぼないから今更な話なような
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798 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 18:09:16 ID: lSG7ZfeeUm
自前で大タルG並の火力が出せるんだぜと言えば聞こえは良いんだがな
その後多段ヒット方式と注釈をいれれば多くが察することだろう
当たりどころによっては3ヒットしないのも
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799 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 21:06:33 ID: brfxz1shiR
溜 め  撃 あ っ た ん だ
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800 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 02:06:46 ID: nZL5ZTjwMv
いままで集中で短縮できなかった溜め時間をどうやって短縮できるようにしたのか凄く気になる
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801 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 02:11:20 ID: t6hbJpznMK
そもそも撃を貯めるってどんな原理やねん
ちゃうんか
ビーム兵器ならチャージとかはわかるけど、何を溜めてるんやガンランス
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802 ななしのよっしん
2018/03/07(水) 00:39:04 ID: SL1WEZ1i49
そら、気持ちよ
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803 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 23:23:03 ID: ZVoDmpoHPZ
これも竜撃砲のちょっとした応用だ
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804 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 23:33:02 ID: TJcOZ2c4IU
大剣ハンマーも何溜めてるのかわからんゾ
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805 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 23:40:23 ID: +KQyhAVkst
大剣ハンマーは気合溜めてんのよ。
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806 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 23:50:07 ID: IxaMOVVmMT
溜め撃はアレだよ、撃のとき温度が一番高い間に発させて威高めてんだよ
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807 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 15:01:11 ID: ZUB8DJZoMV
じゃあ双剣人化はなんだろ?これも気合か
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808 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 22:46:59 ID: rlVXyuF1wX
>>801
身の中でバックドラフトを発生させているのかもしれない
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809 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 01:54:40 ID: 1IpZch7Suh
>>807
双剣は使ってる人自身に見えちゃいけないものが見えてる状態らしいから…
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810 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 01:58:56 ID: xYiEMqmPje
>>803
それだと元ネタ的にチャージなどさせてくれないだがなw
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