1951 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 13:42:03 ID: Px9VMkrCZM
バトルポータルに強化版ストーリーボス配置して欲しかったな。
締まらない倒し方したしクリア後のやり込みならそれくらいして欲しかった
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1953 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 20:37:53 ID: dRwuuowRDt
キーブレード引き継ぎはだと思った、アルテマウェポンもう一度作るのだるかったし
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1954 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 14:39:59 ID: 0dc65BFwHg
幸運のマークを全て集めたデータ約束という重要品が手に入るけどDLCで追加されるであろうシクレムービーを観るために必要なのかな
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1955 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 15:59:38 ID: 54X+cOQn5m
シークレットはもう配信されただろ
あれとは別のやつか?
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1956 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 11:28:23 ID: hC0QhtFcqs
お、情報来てるじゃん。
追加シナリオは前から話出てたシオン関係の保管辺りかな?
シークレットボスねぇ。めんどくさい系じゃなくてシンプルに強いやつがいいな。でも更なる情報梅雨時期かぁ。配信が学生夏休みには間に合うといいな。

ワールドの方はまだまだ先かねぇ。
シクレのリアルワールドは次回作じゃなくて今作DLCでした!ってオチが欲しい。まあいだろうけど。
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1957 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 15:02:10 ID: 54X+cOQn5m
ハイネオレットは声優変わったけど違和感なかったな、特にハイネは。
オレットの方は、なんか変わったなくらいの感じはあったけど違和感あるほどではなかった
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1958 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 18:43:08 ID: wQ6O2PiARe
>>1957
変わってたのか…知らんかった…
調べたらハイネは2では俳優さんで、3は新人さんみたいだ。ちょっと棒だったけど元々あんな感じだったし、これからに期待

オレットの前の人は辞めてたのか…3のオレットの人は元おはガールだから山ちゃんとは知り合いかw
カイリも元おはガールだったよね、確か
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1959 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 19:13:40 ID: 54X+cOQn5m
>>1958
結構前から変わったって言われてたぞ
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1960 ななしのよっしん
2019/04/29(月) 12:22:56 ID: OXXSN7KY5e
天野シロ先生がまた漫画書いてくれるようです何より
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1961 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 20:30:20 ID: dRwuuowRDt
いまクリティカル攻略中なんだが、もしかしたら一部の敵ら攻撃パターン増えてる?

リーパーが蕾になったあとイバラ数に振り回しながら突っ込んでくる攻撃は今までなかった気がするんだけど

勘違いだったらすまない
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1962 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 15:52:01 ID: d0tOcUwCD3
シークレットボス3Dジュリアスみたくディズニーからか来ないかな
個人的には似たように短編アニメのアラカンとか欲しいけど
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1963 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 23:25:57 ID: wQ6O2PiARe
>>1961
最初からあったと思うよ。リーパーがすぐ死んで、プラウドまでじゃ見る機会かったんじゃない?
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1964 ななしのよっしん
2019/05/03(金) 00:50:42 ID: dRwuuowRDt
>>1963
あったのですね、野村Dが今回のクリティカルは少し趣向を変えてみましたって言ってたからボスの新行動新形態なんかを期待してたんだがなぁ

クリアしたが、難しくなっている以外何も変化はなかったよ
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1965 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 15:03:22 ID: lG4nowdXzD
ハイネ声優変わってたんだ!?
ミッキーインパクトが強すぎて全く分からなかったわ
オレットも一時期のカイリみたいにちょっと変わってるなぁ程度にしか思わなかった
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1966 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 04:22:12 ID: BFxKlwiCi2
>>1964
野村のその発言はキーブレの引き継ぎのことだと思うよ
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1967 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 21:16:43 ID: jAsatmeEoB
>>1964
>>1966 の言うようにキーブレード引継ぎがあってそれを含めて難易度調整されてるっぽいところと

あとはクリティカル用のアビリティが2と傾向が違うってところじゃない
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1968 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 23:26:53 ID: 6BcqdVH0W0
開発期間長かったわりにストーリーがなぁ
正直ひどかった
ディズニー部分は不満なくもないがまあ総合的には悪くはなかったけど、とにかく後半のメインストーリーが色々残念だった

グラフィック綺麗だしシステム面も、スタッフの皆さんが頑って作り上げたのよくわかる
それだけにストーリーっていう最も大事な部分をもっと丁寧に上手く作り込んでほしかったよ…
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1969 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 15:48:09 ID: 54X+cOQn5m
>>1968
FF7の記事でも開発期間長かったけどシナリオクソって言ってるいたけどさ
は良いと思うよ、キーブレード墓場での決戦は駆け足感あったけど
DLCも期待してる
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1970 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 23:14:39 ID: BFxKlwiCi2
DLCに期待してる、多分E3情報開かな
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1971 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 00:04:36 ID: 6BcqdVH0W0
んー、個人的に感じたのは駆け足感とかそういうレベルじゃなかったんだよな
駆け足感も論あったが

墓場以降のソラキャラ自体おかしかったとか、シオン復活の経緯が意味不明だとか
人形さえ作れば消えた人達いくらでもお手軽にらせられて、それを何の抵抗感もなく主人公サイドがやってるっていうのがそもそも倫理的にどうなんだっていう…

まあ消えたキャラ達の復活自体に蛇足感を抱いてしまう時点で自分が制作側の感性と合ってないんだろうけど
(ロクサスもシオンもあのさが良かったんじゃないの?と思えてならない)
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1972 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 03:48:09 ID: zxokEv1kG/
心の繋がりとレプリカがあればいくらでも復活レベルだしな
カイリ過去から引っってくりゃいいんじゃないかって思ってしまうほどいろいろと酷かったわ

じじい師匠エンドダークシーカー完結!とはねえ
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1973 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 23:15:22 ID: 6BcqdVH0W0
そう、命の扱いが軽すぎるんだよ
かが消えても全然泣けなくなる
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1974 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 15:10:51 ID: 54X+cOQn5m
そういう世界だよ>レプリカと心の繋がりで復活できる
でもエラクゥスは復活できなかったな
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1975 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 18:54:51 ID: sKkGiY89I+
逆の部分を言うと、今回ミッシングスターがいたあのウユニ塩湖(終わりの世界だっけ?)がいわゆる三途の川っていうか、あの世界を越えると本当に消滅して死んでしまうみたいな設定なんだっけ?

もう散々言われてると思うけど、「このゲームに死の概念はない」だの、「ノーバディとハートレスが消滅すれば復活する」だの、「過去から呼んでレプリカに突っ込めば復活できる」だの、本当だとしたらあの世界は心は増えることはあっても減ることはなくなる訳で、パンクするどころの騒ぎじゃなくなると思ってたけど、今回明確に「消滅」に近い設定が出て少しホッとした部分もあった。
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1976 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 21:44:20 ID: 8MvPnkLrUS
そういや今作フィルが一言も喋ってなかったのが気になった
ピートやジミニーハムは代役を使って普通に喋ってたのに、何で彼だけ?
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1977 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 22:01:18 ID: 54X+cOQn5m
声優の問題ではないか?
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1978 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 21:52:05 ID: +06wZtdoWV
KHディズニーももうだいぶ前作品になってしまったからね。この10年でヴィランあてるひとがだいぶ年取ってるか亡くなってる方が多くてすべてのキャラに代役を立てるほど時間などの問題がといろいろあったんだと推察。
正直自分もオリンポスのメグってあんなキャラだったっけ?ってくらいしゃべってて違和感があったけどお喋りなフィルがしゃべらないのもあって仕方なかったんだろう
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1979 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 22:00:38 ID: V2nyGsqTk3
リンポス以降墓場まではあってもなくても全く問題ない嵩増し蛇足ストーリーで肝心の墓場以降の展開はソードマスターヤマト状態
まりストーリーの根幹がヤマトな訳で…
このゲームKHじゃなくてソードマスターヤマトゲーム化作品だった…?
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1980 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 19:33:35 ID: 54X+cOQn5m
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