631 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 15:54:50 ID: eGivBvTxW+
>>628
いや、二世というか初代のカメハメの頃から
ベテランスタミナ切れで形勢逆転されて負けるやん。
自称ベテランで例外はロビンくらい。
そのしわ寄せがウォーズに行ったわけだが。
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632 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 09:18:37 ID: XcB/gWWS7T
ツープラントも色々あるけどTOKKOATTACKだけは二人でやる意味あるのかってぐらい訳わからん技だな
(時間超人合体してからのツープラントも結局分離したりと相当だが)

あえていうなら乗り手という重量増加による威上げと操縦モード変更、あとは相手に操縦席乗っ取られるのを防止する程度か?
(もっとも以前ヘリトンネル削ってたこと考えるとわざわざ中の人マニュアルモードに変更する動作とか本当にいらん気もする)

まあクロスボンバー直前のやりとりは好きなんだけどね
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633 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 01:54:54 ID: 2RKNBu2rfM
しかもガゼルスタミナ切れの原因が運動不足だという
卒業の自覚なさすぎだろ
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634 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 01:56:57 ID: 2RKNBu2rfM
キン肉マン完璧超人編読んで思ったけど二世悪役(悪行)とべて初代の悪役(悪魔完璧)の魅が凄いと思う
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635 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 23:51:37 ID: XcB/gWWS7T
まああのシリーズべるのは酷としか言いようがないのがなぁ

なんていうか悪行のリーダー格の映し方に魅感じにくいものだし、なにより戦闘すらいことがあるのがキツい
dMpはリーダー二人のおっさんが大して映されることなく死亡バゴア将軍は「バゴア」で読者滅、時間超人入れ歯頼りなイメージすぎ
あとウォーズ、バッファ、ゴールドマンネプチューンマンフェニックスとかは試合後にスグル正義超人の実認めたりしているけど、そういうのがほぼないのが2世って感じ
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636 ななしのよっしん
2017/10/09(月) 00:31:13 ID: 5Afj8e/SJV
>>628
ガゼルキャラ的な負け方としては
「習ったにはまり過ぎて柔軟性に欠けたり動きが読まれやすい」
っていうのが良いかも。
後は「奇策に滅法弱い」とか。
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637 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 05:43:58 ID: XGwIM3Ltmw
>>636
柔軟性々はファクトリーで摘されると思う
でないと導した側が駄だって事になるし
実際のガゼルがどんな動物かは知らないけど、種族的な性質でスピードと技に特化して防御が薄いとかそれなら大技一発で沈む理由になるんじゃないか?
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638 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 21:02:41 ID: sj4yRGUUX/
今まで全く気にしてなかったけど、バーバリアンの防衛担当地区が「中部近畿地区」って、考えてみたらだよな。
中部地方だけでも9県あるのに、大阪以外の近畿も防衛しろとかハード過ぎるだろ。
きっと一期生の中ではナンバー5の成績だったに違いない。
ナイトメアズに負けたのは、普段の仕事の疲労によるものが大きい気がしてきたので、今まで噛ませ犬扱いして申し訳なかった。
ジェイドが「一期生がいるから二期生の出る幕がない」とか言っていたけど、全然出る幕あるよな。
バーバリアン殉職してしまったし、「中部近畿地区」を東海地方・残りの中部地方大阪以外の関西と、もっと細かく分けたりして二期生が防衛すればよかったのに・・・。
何はともあれ、中部近畿地区を任せられたバーバリアンは、かなりの実者な気がしてきた。
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639 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 21:20:47 ID: 6u6/JA5yt6
>>638
ひょっとしたら、名古屋しか守ってなかったりして……。

地域で分けるなら
大阪京都兵庫滋賀
奈良三重和歌山
愛知岐阜静岡
長野山梨
石川福井富山
新潟
と6人の人を配置してもいいくらいだ。
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640 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 05:04:34 ID: XcB/gWWS7T
>>638
バーバリアンは一期生だったし、二期生以降とかにも増員として地方の分担配置しようとしていた予定なのかな
dMpって500人はいたようだし、その都度レスリング勝負してたらキリないだろうし

結局入れ替え戦って単にあの四人が遊びまくったことで起きたようなものだし
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641 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 09:56:12 ID: sNMPCsfPR3
>>634
スカーはかなり魅ある悪役だったと思うし初代は初代で肝心のフェニックスアレだったけどな
まあそもそも世は一つのシリーズに尺取ってるのもあってオリジナルのまともな悪役時間超人くらいしかおらん
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642 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 22:59:17 ID: TqhdR7dbMM
悪魔の種子編に出てこいよ!とよく言われるボーンコールドやヒカルドも結構人気はあると思う(後者は同情票的な側面がでかいけど)
まぁなんというか…ギミック人多すぎるのよね悪行超人って
無印王位編からチラホラ増えたけどプロレスで勝つんじゃなくてゲーム的な弱点探し勝利が多すぎる
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643 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 23:06:03 ID: 5Afj8e/SJV
>>642
ヒカルドは関節技体で戦うファイトスタイルも良かったし必殺技インパクトが強かったから好きだよ。
というか初見ヒカルド必殺技見たら誰だって驚く。
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644 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 06:52:53 ID: MPOTvBPvta
逆にギミック人じゃない連中を数えたほうがいよね2世って。

レジェンドは除くとして。
チームaho
トリニティーズ、
ケビンヒカルドカオス、くらいか。

あとおまけチヂミマン
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645 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 10:09:47 ID: sNMPCsfPR3
マン
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646 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 10:31:22 ID: 6u6/JA5yt6
ジェイドヘルメットの後ろが伸びたり円盤が回転したり
ベルリン物が出たり
スカーは技で戦えばいいのにスワロウテール多用するし
ギミックいらないのにギミック使わなきゃと思い込んでる
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647 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 15:55:51 ID: MPOTvBPvta
そういえばマンもそうだったか、
なんか帽子回転してたけどまだ許せる範囲かな?

トリニティーズもそうだけどこいつギミックに頼らないほうが
いい気がするよねなんか
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648 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 23:52:07 ID: XcB/gWWS7T
殺されたゴリマックスたちはともかく、他にいそうなのはVジャン版でいたフィオナOKANか
オルテガ単品はどうだったか記憶がないな
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649 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 12:59:41 ID: sj4yRGUUX/
マン帽子回転がギミック認定になると、キリがないというか、ギミック人の判別やラインが分からなくなる。

>>642
まぁ、ゲーム的な弱点探し勝利キン肉マンに限らず、特撮バトル漫画アニメお約束要素みたいなもんだし、自分は特に気にしないかな。

ギミック人に関してはキン肉マンの売りの1つだし、数が多くてもいいけど世の場合は

・説明が長かったりとテンポが悪い。
イリューヒンVSメルトダウンのように、ただ単純に試合がつまらない時がある。

の方が問題というのが、個人的な印ではある。
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650 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 18:45:10 ID: XcB/gWWS7T
結局マンモスマンにどの辺に知性があったんだろう
なんか性と知性の相反するとかそういう触れ込みだけど実際はただめんどくさい事起こす理屈と破壊でしかなかった気がする

フェニックス本当にコイツの知性買っていたんだろうか
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651 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 19:22:06 ID: 5Afj8e/SJV
>>650
恐らくだけどマンモスマンプリズマンに関しては知性と一切関係ない。
両方とも「ラスボスであるフェニックスの強さを引き立たせるための存在」でしかない。
ラスボスであるフェニックスチーム
知性チームであることの明役(サタンクロスもといサムソン・ティーチャー)
ラスボスであることの明役(プリズマン)
フェニックスラスボスに相応しい強さを持っていることの明役(マンモスマン)
キン肉マンの成長役兼フェニックス超人強度の高さを表現する役(オメガマン)
となっている。
後、それを言うとマリポーサチームホークマン以外ど関係なくなってしまうから言っちゃいけない。
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652 ななしのよっしん
2017/12/06(水) 18:28:44 ID: XcB/gWWS7T
なんか大将だけ技巧とか知性なら他のメンバーにはそこまでめてないんだろうか
(メタ視点で言えばそれぞれのからそんな名前名乗っているだけだし)
というかマンモスマン覚め直後ならともかく、わざわざ預言書内容吸い込みとかいうイベントまでやったのにな
まあ少なくともネプがうるさいのか、フェニックスのこういう理由でこの攻撃ではなく代わりにこれをやれみたいなのは自分で思いつかなかったのかもしれんが

しかしマンモスマンのグタグダと言えばやはりあの火山噴火のネプ守っているようなシーンが駄なのかな
本人はそんなつもりなかったのかもしれないのに実況までネプも守るかのように扱わちゃったし
おかげで後の時計脚でのカットイチャモンについても変に説得感じないんだよな
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653 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 05:01:31 ID: MPOTvBPvta
>>651
初代スレに前書いたけどマリポーサチームはまだましな部類だって
飛ぶか飛ばされるかのどっちかって見れば。

ウメーウメー
ウォーズマン理やり起こしたせいで知性が覚めなかったとかありそう。

王位編だとそれなりに賢かったわけだし
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654 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 19:00:07 ID: XcB/gWWS7T
なんていうか魔法使いが膨大な魔法知識を得たとかそういうのやりたかったのだろうけど、人界の歴史という吸い取った部分が戦闘向けでもなかったのかな

レオパルドンペンチマンを後に自分が殺したと知って、だからなんだって気もするし
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655 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 19:42:56 ID: 6u6/JA5yt6
最終的に自分はフェニックスに見捨てられ存在が消滅する
その直前にロビンマスクと戦い清々しく散っていく
自分は血をめていたのではなく真剣勝負がしたいだけだったと悟る

こういう展開になっていくんだと思っていたよ
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656 ななしのよっしん
2017/12/24(日) 08:10:04 ID: XcB/gWWS7T
それにしてもカブトガニ変身するハンゾウってどうも理やりすぎる気もする

アニメとかの忍者カエル変身するとかそういう要素で入れてみたのかもしれないけどさ
傀儡とか襟巻の折り紙戦法とかはわりと好きではあるけど、それとべるとなんか後に続く発展性がく一度しか使わないような設定技っぽい

それと惑星IGAってキンの隣らしいし、タツノリ関連でIGA出身の刺客もそこそこあったんだろうかな
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657 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 11:52:11 ID: 2RKNBu2rfM
この漫画原作レイプと言われるほどのトップ3における悪はなんだろう……


ネプの老害
元血盟軍ブロッケン師匠ヒカルドへの批判
キン骨マン(かな?)


トップには入らない程の

カナディは……キン肉マンをウスノロと言うくらいだから……
アシュラマンが敵側に戻るのは……新章から敵側(?)に戻ってしまったが
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658 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 12:18:11 ID: 6u6/JA5yt6
バゴアバゴアとかウメーウメーとかもかなりのインパクトがあった
アシュラマン悪魔将軍ネプチューンマンマンモスマン大物を出しては失望させていく……

カナディアンマンは以前からのイメージをそのまま、より悪い方向に行かせるのと
悪いイメージを払拭すべく奮闘する姿のどちらがいいか、今度の戦いでよく分かったしなあ
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659 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 14:10:44 ID: 2RKNBu2rfM
>>658

アシュラマン名言が格好良かったから……
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660 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 07:23:06 ID: XcB/gWWS7T
しかしあの21世紀ネプ見てしまったら王位スグルとかは復活ネプをどう思ってしまうのだろうか
そりゃあ復活ネプ自身には関係だろうけど
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