ギガンティックただいマンボウ

31 ray
2011/04/26(火) 14:22:27 ID: ZCB8YhP0v/
>>29
将来的にプロしていますので、あまりのんびりもしていられないというのが実情です。世間的には大学卒業する年齢ですし 苦笑

そうですね。やはり見て学ぶより他いのかもしれません。
自身がカッコいいと感じるものは、何故カッコいいのか、そういうところから見つめなおす必要がありますね。

殺陣歌舞伎ですか・・・。確かに、言われてみれば一つの完成された動きですね。
そこには思い至りませんでした。なるほど、参考になりそうです。

わざわざありがとうございました
次回にご期待ください!
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32  
2011/05/03(火) 20:23:41 ID: qL3M4qzuZA
プロすなら、それこそ「モデリング」と「モーション」については、
片方を優先した方が良い気がするなぁ……。
まぁ「動かしやすいモデル」を作りやすくなるっていうのはあると思うけど。
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33 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 00:59:24 ID: ywN7neBWmE
の方が上手い」とか言いだしたり批判するにしてもどこがどうダメなのかも言わずに罵倒するだけなのが名人様だから>>25>>29は全然当てはまらないな。むしろ正しくてためになる本来の批判のあり方だと思う。
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34 桑路(くわじ)
2011/07/13(水) 00:37:51 ID: u/U7yYIhV9
の裏で死んでない!
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35 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 01:49:26 ID: oNmAqBn2Fj
ソフトは何を使っているのか知りたいw

まあこれで食っていきたいってんだから数十万の本格的なやつなんだろうけど。
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36 ray
2012/02/19(日) 15:45:51 ID: ZCB8YhP0v/
>>35
Lightwave3D[8.5]です。
プロ用のは高すぎて手が出せないですねー;
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37 ななしのよっしん
2018/06/10(日) 22:43:55 ID: oOKv+GhmOW
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38 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 13:25:21 ID: JaszQ8w7AM
https://mobile.twitter.com/mercurysdoexit
まだ活動続けているみたいだね
すごい
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