61 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 21:45:07 ID: laVIXxRwKq
スタッフが「恋愛模様はハチクロ的」って言ったみたいだけどw
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62 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 22:30:57 ID: Nn5U4vleNC
>>61
修羅場るじゃないですかー! ヤダー!!
まぁ、ジュリアシステムの方向性によってはヤンデレ化する可性もあるべ(ガタガタ)
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63 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 22:31:36 ID: Cz/rVBGdbo
ハチクロ、って何だろうと思って見に行ったら、概要に思いっき
「報われない」とか書いてあるじゃないですかやだーw
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64 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 23:37:44 ID: ROVATneJCB
ハチクロって事は全員片思い展開ってこと?
どう着地するのか気になるな・・・ 
とりあえずジェットマン落ちはなさそうかな?
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65 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 00:25:46 ID: wUXUlASLa6
>>61
ハチクロって確かメインキャラ
のもってなかったような…

でも、正直修羅場は期待している
ドロドロしたのは勘弁だが。

なんだったら
スルガ→タマキ→アサギ→ケイ→イズル→テオ
くらいやってもいいww

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66 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 00:53:08 ID: Cz/rVBGdbo
>>65
その後ろは、テオ→筋肉の教えの人達→スルガ…ですねわかります

でもまぁ、恋愛方面では不吉?とも取れる描写もあるんだよな…。
イズルがケイのケーキ食べても然としてたりとか。
記憶を消された、しか描写もないので、それこそイズルと幼馴染でした…
なんてことだってありうるわけだし。
わぁもう不吉なフラグにしか見えない…
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67 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 03:27:24 ID: K1hLBICpFR
ケイが軟化しだしてからチームの雰囲気もいい感じになった気がするし、今後が割とハラハラする
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68 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 10:32:43 ID: vVCvu2qxTD
ケイはビットクルーをスルガと交換すべきだな
女に囲まれて嬉しいスルガ
筋肉に置き換わって胸の数値が増えるケイ
完璧じゃないか
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69 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 00:49:44 ID: 1EBBZAU9kt
>>68
それでもフィジカル3のほうが胸はあると思う・・・素材筋肉100%だが。
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70 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 00:57:54 ID: iQyT2ppzDk
>>66
なんという一周の仕方だ・・・
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71 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 06:02:43 ID: z1SjIi/p+2
この子の役割がよくわからん。情報支援機が何で前線に出てきてるんだ?コンマ1でも示するため?
仲間の予備武装や弾薬とか持ってないのか?
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72 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 15:32:04 ID: oJUL/v18iJ
前線での情報収集役だろ。身を守る武器バリアは持ってるぞ
それに最前線には出てなかったろ
あと、補給のために5機それぞれの専用の支援艦が出張ってるじゃないか。
継戦を犠牲にして間の戦闘力を優先する思想なんだろう。

欲を言えばチームラビットみたいなのをあと2チームほど用意して
ローテで常に5種類の役割を戦場に投入したいとこだが…
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73 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 15:57:18 ID: rNnAhiQDtF
>>71
5話見りゃ存在価値が分かる。
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74 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 19:14:16 ID: rJvAllJXWy
>>71
8話までを見る限りだと著しく変わる戦場情報整理や障害物などの密集地帯の行路の提示、トラップ設置なんかをやってる。
あとチーム各機のバリアの制御もやってるっぽい。
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75 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 20:49:07 ID: LFMPUWw1o8
 こういう支援機って新鮮でいいよな。
 後半になったら、敵へのジャミング機なんかも搭載されるかもしれんね。
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76 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 22:03:25 ID: LkvMBskARL
隅っこで情報流してればいい
って言わせないような活躍をは期待してるぜ
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77 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 22:57:05 ID: 6KpjuYKJit
いやあ、今週のケイは良かった。
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78 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 23:01:42 ID: Vl1s7L9QCd
デザートの話になった途端食いつきよくなるとか可愛い
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79 削除しました
削除しました ID: FhafoUBVyD
削除しました
80 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 01:56:17 ID: Cz/rVBGdbo
>>79
→↓↘ +Ⓟ
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81 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 02:32:47 ID: Ht971pzfsp
ドロドロな関係は勘弁、しかしふくれっ面が可かったので問題
というか作品スレの方でもか言ってたけど、公式HISTORYの非開示情報の年代から推察するに
テオさんはケイの敵なり得ない可性のほうが高いんだよな

そして今気付いたが、ウルガルの皇族二人が使ってた腕輪と結晶
アレはもしやすると、延命作用というか老化を防ぐ為の物だったりするのかも知れん
……この流れ、意外とすんなりケイ勝利で収まるか?
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82 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 11:01:00 ID: WDRNCV+XzX
>>81
延命措置かは分からないけどテオーリアは最後まで生き残るか怪しい立ち位置だと思うんだよねえ…

それはそれとして、クールビューティーな子が恋愛に悩む姿は可愛いなー
ただ結果としてテオーリアに負けたとしてもアサギと惹きあう展開は勘弁。失恋の後ですぐ他のかに流れ込む展開は大嫌いなんだ(憤慨)
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83 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 11:15:26 ID: LFMPUWw1o8
 >>82
 全に同意。
 イズルとケイ、テオの三角関係は見てみたいが、そこにアサギも加わってのドロ沼展開は避けてほしいところ
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84 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 11:39:28 ID: vNHQV0mG5n
>>72 >>75
ケイとパープル2のコンビには演算処理もあるんだよね。
ゴディニオンの中で演算補助だけしてるシーンがある。
何億という行動パタンの中からピンポイント行動予測するという、タマキに負けず劣らずのなんよね。
おそらくは量子コンピュータと電子情報特化したケイの組み合わせのなせる業で、相手の情報通信シグナルを後半全に抑えきった場合には全ての通信網を押さえきってウルガル全軍をかく乱というおっかないが付与される可性もある。
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85 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 11:41:29 ID: vNHQV0mG5n
連投しつれい。
>>83
どろどろというよりママレードのような甘酸っぱいになるんじゃないかな。
というか今時点ですでに甘酸っぱい
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86 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 12:19:06 ID: YoTSBlf27N
実るにせよ、失恋するにせよ
その一歩先の精的成長はあるだろうな
ケイの生き方を暖かく見守るよ
どういう展開になってもケイの幸せを願うだけだ
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87 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 16:13:53 ID: Cz/rVBGdbo
>>84
それだけじゃなくて、現時点でも味方機(GDF機)に要約した情報を送ることで、
味方機の火力を最大限に発揮できる状況を作れちゃう可性まである。

パープル2もそうだけど、ケイのチート級やで…。
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88 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 17:31:07 ID: LFMPUWw1o8
>>84>>85
 つまり、ケイのパワーアップが今後の戦局を左右するかもしれないとうことですね?
 ふと思い出したんだけど、三話のオペレーション・ナイトブロウ太陽フレアで敵のシステム混乱している隙にくという作戦だったな。
 案外、あれが伏線だったのかもしれないな。
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89 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 00:53:24 ID: jZ8AF7F0yW
>>79
ヘボパイと聞いたら皆思うよなw

しかし、1話時点ではこのがこんなに可くなるとは思わなかった
想いが成就して欲しいなあ
テオーリアはイズルの人というよりっぽいし
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90 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:20:31 ID: Cz/rVBGdbo
公式の10話予告の絵から見るに、画面肌色トップバッターはケイの模様。

あれですか?円盤湯気ありません! ってやつですか!?息荒い)
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