ククール

91 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 22:07:56 ID: 9/J9X4QRiG
なんで3DS版でもパケ絵でハブられたんだろう
どう考えてもストーリーの重要な役回り持ちなのに…
92 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 13:13:01 ID: To5KbIzf9g
鳥山先生普通にきりっとしてる二枚目(と御淑やかタイプ美少女)を描くの苦手って言してるから・・・
読者からするとそうでもないと思うんだけどね。

仲間ワイワイにぎやかにしてるようなパッケージ絵ならククにもワンチャン
・・・でもそれだと救復讐してる感が出ないか
93 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 16:30:29 ID: VpnirTsb5o
初期加入の三人と後期加入の三人で分けてるんやろ(適当)


6人集合絵が見たいなあ
モリーの浮き具合が尋常じゃなさそうだが
94 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 17:18:58 ID: MLTz1avhFq
ククールは別に悪くない性なんだよ。他がそれ以上に使いやすい
ってだけでな( ̄ー ̄)
95 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 06:50:37 ID: xdmHlkPR9R
回想シーンすっげえ違和感あると思ったら、ちょっと台詞変わってた。親父メイドに生ませた~々のとこだけど、何故マイルドにしたしwwローカライズで引っかかったんかね
96 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 21:51:21 ID: Ph+eoX6lBg
>>95
北米PS2版では元のままだったから、むしろCERO絡みだったのでは?
ただ、事の順序が変わり「2度捨てられた」ことになってより確執が強いものになったという視点もあるようだ。
97 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 21:56:58 ID: ZlKPfo9o4Z
おそらく「レーティング」と言いたかったのではなかろうか
98 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 13:37:29 ID: To5KbIzf9g
メルルのアトリエの一件以降CEROの審基準が厳しくなったからね
2004年当時はCERO-Aで審通った表現であっても、2015年CERO-Aで通すのは理だった。だから表現を変えて、CERO-Aを維持したという事。

堀井さんは常々「ドラクエは全世代に遊んでほしい」的な事仰ってるから
全年齢が遊べるAを維持する事を優先したのだと思う
99 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:03:42 ID: 8Fw+aCqdJ/
あらためてプレイすると彼ほど重要なキャラっていないんだけどな。
普通にプレイすると)一全体回復と魔法を使いこなし、攻撃やサポート面でも一線級の活躍。
スキルは各キャラ地雷スキルが組み込まれている中、彼だけどれを選んでも十分活躍可
DS版は少々縛っていたこともあって彼を生かすこと第一にプレイした。

まぁ、だからこそ各々特化したキャラには勝てないんだろうけど。
100 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 11:00:36 ID: OHwEibnDzz
頻繁に仲間会話してると結構好きになるキャラ

いつも皮効かせてるのに熱い時は凄い熱いセリフを吐きよるし
メンバーと違って後半までマルチェロ関係で苦悩があったり、EDの役回りとか
単なるキザとは言い難い面キャラ
101 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 14:43:39 ID: Bf8Zx1HtaW
>>99
回復は主人公
生はピオリム使えて高火力ゼシカゲルダテンションアップ疑似凍て波が使えるモリーとライバルが多いからなぁ
102 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 23:18:12 ID: RbVTuOMem+
>>101
ゼシカも双打ち弱体化でずいぶんおとなしくなって素直にマダンテ要員やってるしなぁ
ベホマラーザオリクキアリク使える上に物理火力がそこそこのこいつは結構役に立つよ
クルトストーリー中は役に立つし
格闘スキルの素手で回避率アップファントムマスク合わせるとほいほいよけてくれる
そもそも主人公ドラゴンソウルぶっぱで忙しいからできればベホマズン使って欲しくないのよね
103 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 02:38:13 ID: VpnirTsb5o
まあ結局、使い勝手的には
周りが合わさって出来ること>ククールが出来ること
なんだよなあ
パーティによってはククールがいなくても臨機応変に対応出来るからいたスペースくて戦略が広がりやすい新入り二人いれた方が良いな
それでも行動くて器用だから使いやすいキャラには変わりない
そういう意味では初心者向けと言えるかもしれない
新入りいれたパーティは強いけど以前よりある程度高いプレイスキルめられる訳だし、それでまたククールのありがたみを知った

>>102
と言ってもレベル後半になるにつれベホマラーも申し分程度の回復量だし問答用でパーティの態勢を整えられるから主人公ベホマズンによる回復担当だわ
アタッカーヤンガス辺りに任せられるし主人公は合間を縫って攻撃参加ドラゴンソウルぶっぱ出来るほど燃費が良い訳じゃないし
104 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 02:45:58 ID: FMecDIDKxU
オリジナル版から特化した持ち味を持たない器用貧乏系だったからねぇ
突き詰めていくと見劣りが立ってくるのはしょうがない
スキルポイントテーブル修正されたのが良かったね
105 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 06:14:50 ID: ZlKPfo9o4Z
ボイスがついて一番好感度上がったキャラかもしれない
マルチェロ戦後の「死なせないさ」からの一連の台詞の今にも泣き出しそうに少しが震えてるのが涙腺に来た
「最初に会ったあんたは でも優しかったんだ」とかあのへんの台詞回しはやっぱり秀逸だ
106 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 11:06:58 ID: Bf8Zx1HtaW
>>102
大防御できるしストーリーでも裏ボスでもククールは使えると思うよ、個人的にも好きなキャラだし
ただ追憶のレオパルド、使い、マルチェロゼシカドルマゲスみたいなジリ貧になりがちな相手だと火力ゲルダ
回復は主人公にまかせて速攻することが多いかな
入れ替えで出す機会は多いし有用なキャラには違いないよタンバリンは持たせてないけど
107 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 11:22:34 ID: z/iydLkEDQ
ククールひっこめると分かるキアリクの重要性
108 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 20:55:41 ID: RbVTuOMem+
>>103
追憶の回廊とかやってるとわかるけどその頃になるとダメージレース的に主人公ドラゴンソウル連打がかなり重要になるんよ
ゼシカマダンテにも言えるけど燃費なんて気にしてられんくらい攻撃が厳しいんでとにかく速攻が重要
ていうかその頃になるとアタッカーヤンガスに任せるのはぶっちゃけ厳しい。素直にメガザルさせとくのが良い
それにベホマラーの回復量めてないか?
レベル99になってもタンバリンいて貯まったテンションベホマラーど状態を挽回できるし
追憶の魔神みたいな物理で攻めてくる相手だと
格闘スキルの回避率アップファントムマスクによる回避率大幅上昇で
「攻撃をかわしてくれる的」ができると凄くやりやすい。痛恨ラッシュで守備が死んでるから重要
キアリクもデカイ麻痺や眠りを連打してくる相手に状態異常回復ができるのが主人公一人だとキツイ
そういうわけで意外と細かい利点がありがたくて「レベルを上げるごとに器用貧乏さがネックになる」っていうキャラじゃないのよね
むしろ物理特化のはずなのに追憶レベルだと火力が足りなくなるヤンガスのほうがちょっと厳しいと思う
109 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:41:57 ID: z/iydLkEDQ
ドラゴンソウル撃ってる暇そんなあるか?
火力的に重要なのはゲルダだろ
110 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 14:24:40 ID: Bf8Zx1HtaW
ズンで手一杯だから最後削りきる時ぐらいしか撃たないな、ダメージ上限もあるし
8は複数生全回復スクルトルカナンが同時にできる補助のだわ
111 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 19:10:06 ID: ZlKPfo9o4Z
何だかんだ意見が結構割れてるあたり、みんな各々の編成で挑んでて
高難度とはいえパーティー編成の自由度はそれなりにあるんだなぁと感じさせられる
112 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 23:24:00 ID: DEWoULv1I6
最終的にタンバリン3つだし女神あるククール
火力ゲルダゼシカで出すしあるから火力モリーと対して変わらん
113 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 22:28:20 ID: lt4TESZcbx
>>105
3DS版が初プレイなのだが、ここのシーンセリフボイスセットで凄く印に残ったな。
あんたは、でも…」とちょっと崩れかかった言葉が絶妙すぎる。
114 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 17:04:58 ID: NAZDjdur8Z
ある程度の素さとザオリクが使える点は良い
テンションベホマラーは使いたいときに使えないことも多い、しずく持ってった方がまし
火力ゼシカゲルダには勝てない
モリーは単体相手なら火力自体は互だが向こうはテンション溜まるのがいのとゴールドフィンガーの効果が優秀、複数相手ならデュアルカッター雑魚ごと蹴散らせる
ククールが特別弱いわけではないが周りがな…まあこれは追憶に限った話でストーリーではライトシャムシールめに手に入ったり他キャラスキル微妙な時期だったり魅惑の眼差しやメダパニーマで雑魚封じたりで活躍したし
115 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 18:06:42 ID: To5KbIzf9g
>>107
キアリク主人公も(勇気スキル16以上になってれば)持ってるで

ククールにしかできない事はそう多くはない
でもその分状況に応じて色々できるから、縁の下の持ちとして、居てくれるとありがたい
116 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 21:02:03 ID: lt4TESZcbx
キアリクもそうだが、ククールができることは大体
「一人使い手が居れば十分」系じゃなくて
「使い手が多ければより安定する」系だからな。

他のキャラでも出来るからと言ってククールの評価が下がるわけじゃない。
117 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 09:40:57 ID: e8LBbyPmQH
タンバリンくのに忙しいからベホマザオリクの暇がい。
118 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 22:06:26 ID: KKM+x6k+wO
PS2版が出た当時から、の色と言い髪型と言い、
ハガレンのエドに似てるなーって思ってた
119 ななしのよっしん
2015/12/03(木) 22:24:49 ID: z/iydLkEDQ
>>115
今更ではあるがその主人公っ先に眠らされた場合、ククールが場に出てないとそれだけでパーティが半壊する恐れがあるんだよ
120 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 14:17:00 ID: dULc+mgzEc
雑魚戦 メダパニ系・ザキ系・バギ系・使用・眼差し・タンバリン。攻撃はヤンで十分
ボス戦 回復・生・タンバリンといった裏方メイン。攻撃はヤンで十分

結論 武器いらない
まあさすがに船加入あたりまではいるし疾風レイピアは便利だけど