クシャルダオラ

1111 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 13:55:46 ID: cbqQ5gUdVZ
>>1108
オトモダオラ
1112 削除しました
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1113 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 17:05:29 ID: pQJqIjcxSu
>>1112
そこは個人の感じ方の問題だからそれを全否定するのはどうかと思う
ワールドのクシャに関しては褒められた部分がほぼないのはわかるけど、個人の感想に全否定してまで言うのは言い過ぎなレベル
1114 削除しました
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1115 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 18:29:03 ID: xfyPRi/duz
という個人の感想
1116 削除しました
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1117 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 23:33:49 ID: tGAHcARpvs
MRクシャルダオラをまともに善しようものなら
開発鳴り物入りのイベェやネロカビザクデビューかれちゃうだろ!いい加減にしろ!
1118 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 23:49:34 ID: pQJqIjcxSu
>>1116
少なくとも>>1109の書き込みではそうは感じなかった
単純にクシャが嫌われているのが嫌なんだなとしか
1119 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 23:50:48 ID: 47xFEXHIZ7
戦わないのが一番の対策と言われるクッソ哀れな古
1120 ななしのよっしん
2020/08/04(火) 13:01:17 ID: VfdjG4poGV
はよ永久欠番にしろ
モンハンの負の遺産だ
1121 ななしのよっしん
2020/08/06(木) 07:31:31 ID: e1w2nSRiKY
こいつはどうやったら安定してく倒せるんだ?甲しか思いつかぬ
1122 ななしのよっしん
2020/08/06(木) 12:46:56 ID: VfdjG4poGV
どこぞのアホクシャルダオラは、遊び方にコツを要されますからね」
1123 ななしのよっしん
2020/08/06(木) 13:29:01 ID: xa38ewIAvT
藤岡閃光耐性を忘れてて閃光の事をコツって言った説
1124 ななしのよっしん
2020/08/08(土) 04:31:38 ID: tGAHcARpvs
ブラキに死体蹴り(顔パン)されるアグナ
「プッwwww
ネコに釣られて絶命するガノトトス
プイwwww
蜘蛛の巣でハメられるティガ
「ポケラ」

閃光叩き落とされるクシャル
「古様になんて酷いことを、!!!そんなことをして古様の格が下がって軟弱なイメージがついたらで可そうだと思わないゆでしか!!閃光耐性!!滞増!!一撃必殺!!設置技モリモリ!!強くて怖くて格の違う古なんだから当然なんでつ!!ぷんぷん!!」
1125 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 02:26:11 ID: BbGa8ChIgu
その割に古龍種としての威厳はなくなったんだよな。
過去作「古生きる伝説、あるいは自然の具現化であって普通生き物とは格が違いますよ」
今作「古龍種もそこらへんにいる他のモンスターと同じで(ワイヤーモーターで駆動する)普通生き物ですよ」
1126 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 14:22:41 ID: 3WBVydpGbv
斃れてる時に小に殴られカエルボコボコにされる古(笑)
1127 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 19:44:03 ID: bOjK6mJNJG
だけじゃなくて設定からビジュアルに至るまでありとあらゆる面でモンハン史上最強クラスヘイト買ってるけど、正直アイスボーンの閃光耐性さえなければ、「クソモンスの1匹」程度で済んでたと思う。

あれのせいで「閃光がないとやってられないクソモンス」から「とてもやってられないクソモンスを越えた何か」になってしまった。

閃光耐性の数値を各モンスターに個別に設定して、クシャやレウス系は耐性が低い、みたいな感じで調整したらよかったのに。
まあそんな細かい調整が行き届くような開発チームならそもそもアイスボーンみたいな惨事にはならんけども・・・・・・
1128 ななしのよっしん
2020/08/24(月) 13:33:27 ID: BZkAaLB1HE
久々に2gのクシャやったらすごい戦いやすいし普通に楽しいしで悲しくなったな
なんでこんな事に…
いやまあ2gのは古の割に戦いやす過ぎるとは思うけど
1129 ななしのよっしん
2020/08/24(月) 18:50:05 ID: VfdjG4poGV
正直古に楽しいモンス居ないような…
1130 ななしのよっしん
2020/08/25(火) 02:36:23 ID: 1M+UBMkEVu
>>1129
流石にそれはもうモンハン辞めた方が良いのでは
1131 ななしのよっしん
2020/08/25(火) 22:40:34 ID: dweB8Lv9I0
モンハンの全てじゃないでしょ
1132 ななしのよっしん
2020/08/26(水) 16:43:28 ID: VfdjG4poGV
まあ古に楽しいモンス居ないは言いすぎたかもな
とは言え古居なくても全く困らない
1133 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 09:58:00 ID: 1M+UBMkEVu
言い過ぎたと言っておきながら居なくても全く困らない発言は
戦いやすいもたくさんいるのにそんな発言飛び出すのはやっぱモンハン向いてない気がするが
魔法のようなが嫌いって理由ならまだわかるがそれも今更だしなぁ
1134 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 12:08:27 ID: VfdjG4poGV
どっちにしろクシャは最低ゴミ
世界観上古は優遇されてる癖にこんな駄作ひり出すなら居なくていいぞ
噛ませにされてるその他大勢はわりと良モンスいるというのに
ドスの頃から気に入らなかった
1135 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 17:55:11 ID: KNnLb9MakO
どうせならワールドレウスの古版って感じの設計にすればよかったのにな。
あっちは着地するまでずっと飛ぶけどその代り頭を上手く狙って撃墜すると長い間転倒するからリスクワードゲーム性が成り立ってるのが良い。
クシャに至っては中で撃墜すると地上での頭転倒より時間短いし近接で頭狙うタイミングもかなりシビアだしでまるで中にいる時は手出しされないように設計されてる。そんなノーリスクの飛行状態を和らげるために古の中で一の頭怯み一回で転倒する様になってるだろうけどそのせいでよけい飛ぶか飛ばないかく着地するかしないかの運ゲーになってるし転倒ハメでゲーム性が淡泊なんだよなぁ。
飛行時頭を当てられるようにして中撃墜で長い転倒時間と一定時間飛ばないようなったりするとそれなりに面くなると思う。こんなかっこいいモンスターをここまで嫌われるようになったのはほんともったいないなぁ
1136 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 18:39:45 ID: tGAHcARpvs
ゲーム内の強さに関しては最上級の一般モンスよりちょっと厄介くらいの動きやステータスで良かったのに
尻尾の一撃で飛竜を絶命させる†みたいな設定を理矢理忠実にしようとするからこうなる
1137 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 02:02:43 ID: 47xFEXHIZ7
やっぱこいつだわ
1138 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 18:53:21 ID: xGHzqwF+Nx
リオレウスは滞してても容易に攻撃が届く動きになって作品を得るごとに楽しくなるし飛行が得意で楽しいモンスターも増えた
嫌われがちだった設置系の攻撃も最近は本体の攻撃とのバランス取り楽しく作り上げるようになって洗練されてきてる
フィールド上のギミックやらでアイテムを使った戦いにも選択肢が広がっている
そんな中で中を好き放題に飛び、節操なく竜巻を設置し、アイテムの耐性をつけギミックを受け付けない時代の反逆児
1139 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 23:37:22 ID: EeSFinE148
こんな正統派かっこいいドラゴンクソクソクソモンスにする当たり
開発は西洋ドラゴンガチアンチと見た
1140 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 23:41:18 ID: dlEPpCxTJD
防衛拠点のイベクエ追加されたけど探し回る手間がかからんけどモンスター自体が面倒の極みだったから結局鳴でいいやってなってしまった