5041 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 18:03:32 ID: fVATbBCyD6
どうも、「シナリオロールプレイで脱線していくけども最後は何だかんだうまくまるのが好きだからシナリオの出来より参加者の質の方が大事」論者です。
脱線しようもない酷いシナリオだったら話は別だけどね。参加しちゃったら途中で抜けるのは難しいし。
クソシナリオに当たった時に、>>5031みたく「KPやってやるって気になる」人もいれば、>>5032みたく「わくわくしながら挑んだのにがっかりして、TRPGに対するモチベ自体下がる(要約)」人もいるだろうから、この点に関しては「個人の差」でしょ。
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5042 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 17:54:20 ID: Z432R0ACDG
話は微妙に違うけど、ニコニコオンセで多い小部屋ものシナリオ(一般に言うクローズドよりも狭い)って

初心者GMKPでも回しやすそうだから安易に作ってしまいがちだけれど
余裕がないのでシナリオとして、それっぽくするにはずっと制作難易度が高いんですよ。
そもそも、シティシナリオクローズドか小部屋ものかというシナリオスタイルを選ぶ
最初の選択肢を間違えてるから、○○シナリオを量産しがちだと。
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5043 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 22:05:17 ID: 5iXGofnHaf
初心者でも回しやすそう、はさすがにクローズド(館一つ程度のサイズはある)だと思うけど、それでもはシティシナリオよか小部屋の方が回しやすいかなぁ……

これは別にどっちが上って話ではなくて、趣味嗜好や向き不向きの話であって、>>5025で「無料シナリオの9割はクソシナリオで、じゃあ具体的な良作はっていうと意見がわかれる」っていったのはそういう意味。
個々人から見れば、9割がたは「使えないし自分で手を加えて回すほど面いとも思えない」し、じゃあ残り1割を紹介しても、やっぱり似たような評価が返ってくるだろう(自分でKPやった相手からならまたちょっと違うだろうけど)。
で、別にそれが悪いことだとは思わない。全部ニャル様のせいだって、それで受けてる人間がいるならそれでいいじゃないかと。ごく少数の人間にピンポイントにドストライク狙えるシナリオって、なんの義務も責任も負ってない書き散らしでしかできないだろうし。
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5044 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 03:57:17 ID: EkMCobFgPC
>全部ニャル様のせいだって、それで受けてる人間がいる

それを喜ぶのってそれこそ一部だけだと思うんだが
最初は受けてても何度もやってりゃ「またニャルか」って飽きて来る
二、三年も続けばウンザリしてくるよ
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5045 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 05:13:14 ID: 5iXGofnHaf
うん、だからその一部に受ければいいだろうと。所詮無料の書き散らしよ?その大多数のウンザリする人にも業界の衰退にも、何ら義務も責任も負ってないんだから。


……販の公式シナリオがそれしかなくなると、まあ問題だが
(商売にならなくなると困るのは売ってる方って意味で)
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5046 ななしのよっしん
2018/02/09(金) 22:20:17 ID: K9CYEfHSyd
積極的に人間に関わるという設定の格なんだから「またニャルか」乱立自体は必然なんだがな
マニアック格や神話生物だしたからって、それで受けるのこそごく一部のマニアだけという
よっぽどシナリオの出来がよければ別だけど、それは「またニャルか」だって同じこと
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5047 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 22:19:12 ID: FNCpO7lxyk
P113の魔術師POWが高い理由の説明
NPCのためとか言っておきながら思いっ切り探索者は正気度10点とPOW1点を交換できると書いていてるな
なんかまりがないね
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5048 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 17:34:16 ID: nChoESfOLR
探索者である魔術師を出すことを勧めているのかもしれないし、単に選択ルールみたいなものなのかもしれない

もしくは『シナリオボスとはいえこんな値、人間じゃありえない』とかゴネる人向けのルール的裏付け
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5049 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 18:37:07 ID: FNCpO7lxyk
>>5048
プレイヤーで使うと最大値も10点減るから旨味が全然ないんだよな
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5050 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 20:22:35 ID: 5iXGofnHaf
>>5050
初期のPOWが16~17あると、「正気度判定に失敗しうる」という旨味が出て来るかな。ほぼ失敗しない値までいっちゃうと、それはそれでつまらないから。
まあ……正直、その状態からさらにPOWを上げて、何に使うんだって話でもあるが。魔術師すしかなくなるから、正気度がりがり削れてくだろうし。


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5051 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 20:40:54 ID: 5iXGofnHaf
すまん。↑は>>5049です。
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5052 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 13:40:02 ID: XGeBYIySap
例えおいっぱいと言われようがニャル様のマイナー化身が使ってみたいマン
信長様とかハスターパクリとか
以前プレイしたのだとクルーシュチャ方程式シナリオが面かった
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5053 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 13:53:22 ID: s9iEHmpcd8
>>5052
分かる、「ニャル様」のいたずらじゃなくて、「ニャル様の化身」が出てくるシナリオがいい

ところでなんだが、切り裂きジャックイゴーロナクを絡めて一本行けそうな気がする
切り裂きジャックが殺していたのはイゴーロナクの情人で、イゴーロナクからロンドンを守ろうとしていて、それを知った探索者達と行動する…的な
既出だったらスマン
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5054 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 08:30:11 ID: aTQfJu+2Lb
>>5052
すごいわかる。
なんていうか、謎解き脱出ゲームの口実に使われるニャルに本来の仕事をあげてほしい。ニャルは脱出ゲーム管理人じゃねーんだよ!と。
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5055 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 11:07:13 ID: G9WKPa4R1x
シナリオ自作する時点で結構な労費やすんだしTRPGで一番負荷がかかるのもKPだ、それでシナリオ連呼されるのはお互い辛いだろうな。一定以下を切り捨てたいなら固定メンツ組めばよいし自分好みのKPサブKPするなりして育てたらいかがだろうか。
新規やにわか締め出して住み分けしていけばよいのでは?
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5056 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 20:49:07 ID: kSLba/E5fp
ここで質問するべきではないかもしれませんが、ニャル様本体を撃した時のクトゥルフ神話の獲得ってどうなってましたっけ?
著作権の問題がありましたら、ルルブの該当ページだけでも教えて欲しいです…
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5057 ななしのよっしん
2018/04/11(水) 14:48:51 ID: /JF0/CuRRo
なんでもかんでもみんな 踊りを踊っているよ(アザトースの宮殿
=ごった煮=混沌)の中からぽわっと インチキおじさん登場(ニャルラトホテプ
いつだって忘れない(神話生物を見た経験)
エジソンはえらい人 そんなの常識 タッタタラリラ狂気に侵される事への警告と冒涜的な呪文
ピーヒャラピーヒャラパッパパラパ×n(下劣な太鼓のくぐもった狂おしき連打と、呪われたフルートのかぼそき単調な音色)
おなかがへったよ(もっと食べたい)

以上の事から、「踊るぽんぽこりん」は何がしかの性のを強く受けていると推測できる。登場格のほとんどがかなり高位のものに限定されていること、聞いた人のに強く暗示めいて残ること、さらにこれが公共電波で広く周知されている事から、非常に危険な儀式である可性を否定できない。
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5058 ななしのよっしん
2018/04/11(水) 14:58:26 ID: HZEbIjhbSM
>>5057
微妙に納得してしまって悔しい
うそういうシナリオを創ればいいんじゃないかな投げやり
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5059 ななしのよっしん
2018/04/29(日) 04:17:50 ID: P6PSiwOtEM
リプレイ投稿するときマジで注意すべきこと

 プレイヤー知識があるがあっけなく死ぬ→いつもの(安心感)
 プレイヤー知識がないがあっけなく死ぬ→は?
 プレイングは真剣でRPはふざけてる→おもしろい
 プレイングは適当でRPはふざけてる→別のゲームやれや

CoCは死にネタ一発芸大会じゃないんだから適当にやりたいならパラノイアでもしてろ
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5060 ななしのよっしん
2018/04/29(日) 06:35:03 ID: 5iXGofnHaf
その分類と回答は、そのままパラノイアにも当てはまるんだが……
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5061 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 22:58:22 ID: K9CYEfHSyd
特に最初の一文と、最後の一言が余計だな
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5062 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 23:06:34 ID: p3r0gnxe71
パラノイアって側から見ると
適当にやってるように見えるが
本人達は結構にやってるからな?
みんなで和気藹々とZAPしてるけど
消してふざけてやってたり適当してる訳じゃない
そこだけは勘違いしないでくれ
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5063 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 09:18:12 ID: 2e4oxpI/VU
実卓仮想卓関わらず失踪率が異常
10パートえても終了が見えなければ「あっ…」ってなる(5パートくらいで見通し立たない時点でアウト率高いが)

呪われてるのか?
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5064 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 20:55:54 ID: 5zA+qEImXx
>>5059
そもそもリプレイ内卓ならまだしも
リプレイであっけなく死ぬ時点でクソゲーすぎる…
事前にそういう卓でキャラシ複数持ち込みとか連絡あればいいけどさ
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5065 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 20:40:05 ID: 5iXGofnHaf
まあその辺は、結局「事前にそういう卓でキャラシ複数持ち込みとか連絡あればいいけどさ 」が全てだろう。
どれだけ絶望的な状況でもルール上最後まで死なないインセインや死んだらクローンナンバーが増えるパラノイア、あとクトゥルフでも代わりにNPCが死ぬホラーショウとか、「死にネタ一発芸大会」の需要はそれなりにあるし(繰り返すが、適当に死んでりゃいいってわけじゃない)。
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5066 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:28:12 ID: AKz0eOVVux
>>5064
リプレイってプレイ済みのシナリオの再プレイじゃなくて卓の動画再現ってことだろ?勘違いしてね?
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5067 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:32:54 ID: CpDP2du4Kr
書籍の頃からの用だから若いもんは知らんかもな
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5068 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 20:13:19 ID: Yxx2kKpjTs
まさか日本でそんな根本的な部分で勘違いしている人が居るとは……

ちなみに、海外においてはリプレイ文化がそもそもいので日本文化に堪な人以外はTRPGリプレイという単が通じない場合もある。(海外リプレイ文化いのがユーツベでリプレイ動画が碌に流行らない理由の一つ。海外の人が見て面いと思わないから)
まあそもそもTRPGの本場アメリカとかだと「協して話を作り上げる」とか「他人のプレイログ」にまったく興味い層が多数。自分の卓と自分の格好いいロールプレイが全て、って人が割と多めらしい。

パラノイアZAPスタイルとか、海外だと『他のRPGをやった後、他人のRPにつき合わされたストレスZAPして発散する口直しに行われる』らしいしね()
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5069 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 23:21:26 ID: TyW0Dj3Knz
一行リプレイ内卓に対してのリプレイ(卓)なんだから
人間プレイする卓のことを言ってるだけだろ
それ以外では三行とつながらないし
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5070 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 23:45:03 ID: zGfZ72ZGr/
基本的にリプレイって時点で動画小説化出来る程度には仲良い身内の
もしくは野良でも円満に終わって参加者に承諾して貰えたセッションなわけで
として読んだとしても勝手にクソゲー扱いするのはちょっと...

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