クトゥルフ神話TRPG
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ななしのよっしん
2020/12/05(土) 18:19:18 ID: 9FhGTQIUzF
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ななしのよっしん
2020/12/05(土) 18:55:45 ID: 5iXGofnHaf
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ななしのよっしん
2020/12/06(日) 03:28:27 ID: AYQa9v96DQ
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ななしのよっしん
2020/12/06(日) 13:44:55 ID: K9CYEfHSyd
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ななしのよっしん
2020/12/06(日) 19:00:57 ID: K9CYEfHSyd
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ななしのよっしん
2020/12/06(日) 19:23:33 ID: 9FhGTQIUzF
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ななしのよっしん
2020/12/16(水) 01:22:56 ID: YwWMuWHo8K
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ななしのよっしん
2020/12/17(木) 23:49:32 ID: K9CYEfHSyd
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ななしのよっしん
2020/12/18(金) 14:44:48 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2020/12/18(金) 19:46:40 ID: 9FhGTQIUzF
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ななしのよっしん
2020/12/18(金) 23:44:43 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2020/12/22(火) 00:04:06 ID: uYB6XhZKCg
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ななしのよっしん
2020/12/23(水) 05:54:43 ID: pn3kjqmjo7
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スレチかもだけど面白いリプレイ動画あったんで
ここにも貼っとく
>>sm37900445
>>sm32331380
バカの一つ覚えみたいに元ネタがあるんじゃなくて
ちゃんとオリジナル卓(大嘘)のネタで動画作ってるのがすこ もっと評価されるべき -
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ななしのよっしん
2020/12/23(水) 14:07:03 ID: e1LIRIgmFR
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ななしのよっしん
2020/12/27(日) 15:43:21 ID: K9CYEfHSyd
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ななしのよっしん
2020/12/27(日) 17:44:13 ID: luJtn1tLfj
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ななしのよっしん
2020/12/27(日) 20:45:52 ID: 5iXGofnHaf
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5448
ななしのよっしん
2020/12/28(月) 21:59:44 ID: fhgD5bLRxc
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ここってKP慣れてる人多いのかな?よかったら助言いただきたいんだけども
『とにかくPCを危険にさらしたくない』PLってどういう風に扱えばいいんだろうか…
そのPLの特徴を箇条書きすると、
・ものすごくPCロストを嫌がる
・ロストや発狂の危険があるイベント、魔導書などを全力回避する(自分が一番正気度高くても)
・クライマックスに参加したがらない。帰れるなら帰るし、シナリオの都合で強制参加させると言外に嫌そうな顔をする
・キャラの成長が楽しみらしく、セッションに参加して安全圏で技能成功だけさせていく
大体こんな感じ。ただPLはTRPG自体私の卓で初参加で、所謂『こまったちゃん』って言葉も知らないレベル。
KP経験もなしの初心者。
最初は勝手わかってないんだろうなあと思って、そのうち他の経験あるPLからプレイ傾向学んでくれるかと見守ってたんだ
けど、どうにも変化が見られなくて…これどう伝えるべきかな -
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5449
ななしのよっしん
2020/12/28(月) 22:07:29 ID: 9FhGTQIUzF
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ななしのよっしん
2020/12/29(火) 10:31:56 ID: luJtn1tLfj
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ななしのよっしん
2020/12/29(火) 18:25:14 ID: 5iXGofnHaf
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ななしのよっしん
2020/12/29(火) 22:23:42 ID: kVNlAEefyb
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>>5448
難しい問題だなそれは
私個人としては本人がそれで楽しめてるんなら他PLやPCに迷惑かけない限り「それも一つのプレイスタイル」として割り切って放置でもいいと思うが
結局はKPとして君がそのPLのプレイスタイルを許容できるかどうか、君がKPとしてそのPLと一緒に楽しく卓を囲めてるかどうかだよ
例えばそのPLはシナリオの目的が人助けとか世界の滅亡を防ぐとか言う事でも一切それを積極的に行う事に興味を出さないのかな?
それなら「君のプレイはシナリオ(卓)に参加していると私は見做す事が出来ないのでこのままの状況が続くようなら一緒に遊べません」とはっきり言ってしまった方がいいと思う
KPには卓の運営者としてその卓に参加するPLを選ぶ権利はある。でも卓外でそのPL自身のプレイスタイルを無理に変えさせようとするのはちょっと違うかな
…まあ成長大好きなら卓内で勇気ある行動を取って生き残ったPCに正気度や技能、場合によってはPOWや呪文やAFなんかをおまけしてやれば積極的に動くようになるかもしれんが -
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ななしのよっしん
2020/12/31(木) 01:08:04 ID: fhgD5bLRxc
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ななしのよっしん
2021/01/01(金) 08:51:13 ID: luJtn1tLfj
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ななしのよっしん
2021/01/01(金) 16:25:42 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2021/01/01(金) 17:17:43 ID: 5iXGofnHaf
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いっそ、デルタグリーンとか(状況悪化)
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ななしのよっしん
2021/01/01(金) 21:18:39 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2021/01/21(木) 17:45:59 ID: /1rWWsbvlm
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ななしのよっしん
2021/01/22(金) 01:32:42 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2021/01/22(金) 07:28:18 ID: 5iXGofnHaf
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現行版ではそうなんだが、旧版ではそうでもない上に冒頭がクトゥルフの呼び声だからなぁ……タフな私立探偵、荒っぽいタクシー運転手とかの例示は旧版から変わってないので、方針が変わったというわけではなく上手く伝えきれてなかったってことなんだろうけど。
少し話はそれるけど、クトゥルフウォーズのデザイナーズノート読むと、発狂を目的としたり人類文明が滅んだりするプレイはデザイナーからしてもまっとうなプレイではないし、同時に正統なシナリオによくある、姿をチラ見せしてSAN値を削って帰ってくだけのかませ的な扱いも神格の魅力が十分に伝わってないよなぁ、とデザイナーは考えてるっぽい。
(邪神を操って戦争をするボードゲーム向けの発言ってのは差し引いて考える必要はあるだろうが)
デザイナーの考えが絶対に正しいわけでもデザイナーが意図しない遊び方しちゃいけないわけでももちろんないが、スタート地点から二律背反してるってのは、このゲームにはあると思う。 -
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