31 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 18:00:48 ID: clgevIpBI5
兄貴ピーナッツバター人って呼んでたなw 2のポッポーもいいがワールド2のクラッシュステージもいいんだよな。クラッシュボムリーフシールド中のウッドマンを倒すのはだけじゃないはず!?
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32 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 08:16:21 ID: KUF3YIiCJE
デザインとかモチーフ的にもリファインしやすそうなのに
なんでこいつエグゼに出てこなかったんだろう
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33 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 22:35:58 ID: pvU9pOj2LI
初見では絶対に勝てない相手という意味ではクイックマンに並ぶか
幼稚園通ってた頃、自分で法則性見つけてバスター縛りで倒したときすげえうれしかったのはよく覚えてる
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34 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 23:45:13 ID: dBi1qlNXno
ロックマンワールド2では、ステージ曲が全く別物だったんだが?(いわゆる「ぽっぽー」じゃなかった)
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35 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 18:06:40 ID: RAQ67xeTkP
池原版の「ワイリー帝国ばんざいだ!!」っていうセリフがなんか好きだわ
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36 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 05:43:37 ID: pVQ/8YZIi+
パターンと弱点武器を知らなければ2では最強
だがどっちかを知ってしまうとダントツの最弱になってしまうんだよな
ボスの中でノーダメ撃破が一番簡単
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37 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 22:32:48 ID: JDZiBsNFQG
エグゼ版のクラッシュマンも見てみたかったな…
デザインがどんな感じになったのか
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38 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 20:02:23 ID: V6W8u/freh
バスター縛りで行く場合は楽なボスの部類だと思うけどな。
他のボス行動パターン分かってても回避するの難しいのとかいるけど
クラッシュマン行動パターンさえ理解すれば結構攻撃回避出来る。
少なくとも自分はそう感じた。
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39 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 08:10:11 ID: PXaeU2eAEt
シリーズ通してクラッシュマンステージBGMが一番好きや
格好良すぎやろ
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40 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 18:35:02 ID: NXr81k74Lz
っs
くr
タイトル:くr
Twitterで紹介する

41 ななしのよっしん
2018/08/29(水) 01:41:23 ID: jdt+2fJFZM
ワールド版のクラッシュマンが手強い理由って
部屋全体が狭くなった&エアシューター弱体化でいいのかな?

ロックマン2リメイクするならクラッシュボムを敵に当てた時点で爆発し次のクラッシュボムを撃てるようにして欲しい(某同人ゲームみたいに飛ぶ速度ハードナックルと同じ速度にするのはNG)、そうするだけでフラッシュマンクイックマン相手にクラッシュボムを使うプレイヤーは多くなると思う
ブービートラップに関してはバスターでも破壊可&破壊すると武器エネルギー回復大出現で解決する……といいな
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42 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 05:42:00 ID: iDvVy7NYwh
ワールドといってもあのワールド2なのが残念
初期設定はまんまドリルマンという4のあいつと同じ名前だったらしいな。
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43 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 00:52:46 ID: mgX2rJ0WWB
なんで3のドクロボットクラッシュマンは、バスターで2ダメージ入るんだろうか?
2の時に2ダメージだったクイックヒートフラッシュは1ダメージになって耐久力上がったのに
ドクロボットだとクラッシュエアーだけがバスターで2ダメージ入るよな
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44 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 06:40:41 ID: TEnTgAQxxQ
バイオ3~4のマインロアーの元ネタはこいつか?
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