601 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 12:35:42 ID: fWFUPtnxtO
ネファリアス・トロピー(ネファリアス=極悪・冷酷)
ネオ・ペリウィンクル・コルテックス(ペリウィンクル=ニチニチソウネオコルテックス=大新皮質)
名前で見てみるとどっちが悪党かは良く分かる。
ブリオは有名人名前とエンブリオ=胎児のもじり。
エヌジンエンジン
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602 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 16:27:40 ID: +i2IKifOZL
エヌ・トランスはエントランスからかな?
エヌ・オキサイドはなんだろ?
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603 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 19:26:44 ID: CdNxek6+if
そういやオキサイド思い出したけど、あいつ何の為に新4に登場したんだ?
ボスとして立ちはだかることもなく、ストーリーにもど関わらないくせにENDだと「その後」がられる一人になってるのが不思議
まさかトロピー夫婦次元はおろか銀河系の征までしようとしてオキサイドを捕らえて奴隷にしてたのか?そもそもレーシングと話が繋がってる、繋がってないを考慮してもこいつの立場というか立ち位置?がよくわからん。
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604 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 00:46:17 ID: yxjHhIycW6
やっとダイヤコンプした…面いけど一部のステージが長過ぎるな
特にレール系(ロープ滑り、ポーラエイリアンコンテナ渡り)はそれで一つにしてほしかった
メチャ気合入ってるのわかるし記憶欠片ステージの発想もいいと思うしラストエリア難易度もまあ最後ならと許せるけどね
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605 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 08:24:01 ID: +i2IKifOZL
>>603
単なるゲスト出演では?たしかに後日談までで来るとは思わなんだが
何のために出てきたって言えば5の序盤にべたらましというか…(一応パーティーという名ではあったが)
そういえば旧4ではタイトル画面でオキサイドが飛び去ってるシーンがあったから、4的な作品に出るというオマージュなのかなと理やり解釈してみたり
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606 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 14:59:46 ID: yxjHhIycW6
仮面について気になったことを書いてしまう
ニロリ:反転エフェクト見づらい。あべこべだともう全然見えないところがいくつかある
アカノ:この人使った箇所で面い所がひとつもなかった。静止出来ないし、足場の爆弾はともかくニトロ緑色じゃねーか!)でも死ぬってどういうことだ?ブリエリア以外に弾ける緑色パワーいのも…
カプナワ:悪くないけどなんで一人だけ時限制なのか?クールタイムくらいしかないんだし他のと同じトグル制でよかった。あとニトロ渡りは面くないからもうやめて
イカイカ:文句なし。LIMBO好きだったからってだけかもだが、この人の使用区間はどれも面いし爽快

アカノについてボロクソ書いてしまったが、悪気はい。断じて
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607 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 22:07:13 ID: /0YK/P6Zcx
個人的にコルテックスやディンゴダイルみたいなヴィランでもアクアクを利用出来てる所に凄まじい違和感を感じるんだけど、個人的にそういう意見は少ないのかな?なんか説明あったっけ?

なんかアクアクが単なる“便利アイテム”みたいで個人的にはそこら辺はどうしても好きになれないわ。レーシングじゃ悪役営はちゃんとウカウカ仮面として現れたのに
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608 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 23:05:06 ID: CdNxek6+if
>>605
それだったら個人的にあんな中途半端な扱いするぐらいなら2以降のレギュラーであるタイニーを旧4みたいに障害ポジか、新4のサーフィンステージに出てきたクラーケン(名前忘れた)みたいに小ボスとして出すべきだと思った。それは新4のリパールーにも言える。
オキサイドは言い方悪いけど所詮外伝ポジのレーシングキャラなんだからわざわざ本家理矢理ゲスト演させる必要ない。
>>606
むしろアカノは死ぬかエリアを抜けるまで無限に効果を永久に発揮できるからチートクラスだゾ。ブリオ戦をヌルゲーにできるしな。お婆ちゃんに至っては何一つ欠点がないに等しいから4つの仮面の中で最強クラスリアルチートだぜありゃ。まさかあんなのを好きな場面で無限にスロモさせろなんて贅沢言うわけないよな?w
としては他4つよりアクアクの方が旧作より配置が少ない関係上無敵になれる場面が限られてる、他のマップで持ち越せない、ストーリーにあまり関わらないとかでちょい不満だわ。
>>607
コルとディンゴ死亡時の演出で分かる。コルは仲間に加わった後でも死亡時は悪魔だからある意味「これからこいつはまた悪事を働く」という"伏線"みたいなものだし、そもそもストーリーとしてはおかしな構図だけど、コルの場合は取得時にアクアクじゃなくてウカウカになってたはずだが?
ディンゴは3ではコル側でボス戦前のムービーグリンを脅迫してたけど、クラッシュ敗北後「この先は厳しいからよぉ」って忠告してくれたから根はそこまで悪くない。そして新4だと見て分かる通り、死亡時は天使になってるし、足を洗っていてココからも「悪者じゃなくなったのね」って言われてる。リポーターからはDISられまくってるけどなw
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609 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 23:12:18 ID: 6/6D52kEg6
ノーティドッグがきな臭いことになってるのとクラッシュリメイク翻訳センス劣化してるのが心配
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610 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 00:56:13 ID: SyKyQ4CBsv
翻訳は当時ローライズしてた人(ラチェクラも担当)が退社しちゃったのも原因かな
開発段階から密接にかかわってたとか、探せばインタビューでてくる
つーか字幕の誤字く治して
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611 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 18:20:16 ID: fWFUPtnxtO
結構辛口コメント多いけど、ボス戦BGMがちゃんとキャラごとのテーマBGMアレンジなのとキャラごとの掘り下げが地味に出来てる点は結構好き。
ディンゴプレイあぶる化したから今度はリパー・ルーだな
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612 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 23:09:57 ID: CdNxek6+if
>>611
そんなことぁない。むしろ新4は評判良いからこそ「あれいらない。これいらない。」という不満意見より「もっとこうした方が面くなる。ああだったら良いのにな。」みたいな要望っぽい意見が多い。もそういうクチだし、新4は神ゲーだよ。不満をぶちまけてるのは常時ベリーイージーキッズ連中ぐらいだよ。その為にモダンモードがある訳で。

パールーは理があるんじゃない?だってあいつの攻撃?手段というのが旧作だと全身の当り判定か爆弾系統の大量設置しかないから本家ゲーム性と相性が悪いかと。何よりこれは旧作同様に今も全身ギブスを外す気がないからプレイアブル不可能かと。レーシングとかなら話は別だけど。
それだったら本作にはいないけどタイニーや旧4のクランチような怪力にするキャラの方が難じゃない?怪力を用いてクラッシュ達じゃ絶対壊せない障害物を破壊しながら先へ先へ進む爽快感があるけど、機動が低いから操作に一工夫が必要なのと、障害物の裏側に旧作みたいに爆弾とかのトラップを仕組むとかで難易度調整あったら面いw
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613 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 21:43:43 ID: 50KEMa0Q7d
新作のクラッシュ動画を見漁ってたらこんなの見つけたんだけど、これってマジであるの?
https://www.youtube.com/watch?v=lvuBxuBa0VYexit
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614 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 22:24:44 ID: +i2IKifOZL
旧4以降リマスター除いて長い事忘れ去られていたコルテックスのテーマとかがふんだん使われていたのがよかった
あるステージでは山との融合アレンジもある
なんつーかそういうのも含めアレンジの仕方がトロピカルフリーズっぽい
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615 ななしのよっしん
2020/10/21(水) 03:13:52 ID: SyKyQ4CBsv
>>613
マジ 海外ミーム逆輸入 ちなみにあのブドウを集めてアレになる理由とか一切ない
日本じゃこのミーム知ってる人は知ってるレベルだから 知らない人が見るとえっ、今のなに?えっ?怖っ ってなるだろうなぁ


今作きおくテープでめちゃくちゃ設定にテコ入れしてきたよな
コルテックスとクラッシュ子設定とか、ココクラッシュ脱走後に改造されたとか、コルテックスがNジン同級生じゃないとか
ここまで設定変えてくるってことは、なんか理由あるのかな?
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616 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 21:22:44 ID: qyNcR0A5le
>>615
コルテックスとクラッシュ子設定は5でも言ってなかったっけ
https://www.youtube.com/watch?v=cJ7a7qkGOaY&list=PL508C23A9C4019517&index=10exit
ココはまあ妥当かなって感じ
ドラえもんでいうとこのドラミ的な雰囲気を感じた
Nジンは知らん
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617 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 21:53:31 ID: CgdzCH/fs1
エヌジンキャラブレブレじゃないか
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618 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 00:03:27 ID: CdNxek6+if
>>617
これは昔からそうだけど、エヌジンブレブレというよりはエヌジンに限らず、設定周りの後付けが少々強引なだけだと思うがな?
2までに行ってきたコルテックスの悪事は結局3でウカウカの命でやらされたということにされたし、エヌジンは旧4以降キャラ微妙になってたけど、最近は3以前のコルの右腕と口調にキャラが戻ってるから安定化してるよ(中の人変わちゃったけど)
むしろブリオの方がブレブレだよ。あいつは気まぐれというキャラ設定は昔からあったとはいえ、コルの部下だったり、クラッシュ側に寝返ったり、そして今回の新4だと2の立場というか出来事?が忘れ去られたようになってるからこいつの方が不安定過ぎる。
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619 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 00:06:16 ID: CdNxek6+if

×エヌジンは旧4以降キャラ微妙になってたけど
◯エヌジンは旧4以降キャラが分かりづらくなってたけど
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620 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 21:20:56 ID: SyKyQ4CBsv
>>616
当時は クラッシュ正義感は洗脳失敗が原因なので、今のクラッシュの自ある意味コルテックスがかもね程度だったけど
クラッシュに二足歩行に知装にリンゴケーキ息子同然の名前も与えた。
正銘子じゃん クラッシュシリーズって壮大な喧嘩だったの? になってる

>>618
ブリオは
研究できればどこでもいい
マッドサイエンティストなので一般的な科学者にはなれないし表舞台に戻れもしない
一人で研究するより複数人集まったほうが研究もすすむだろうし予算もある(ワルワルスクールの腐れ縁もあるか)
ただし忠なんて誓ってないので、自分にが及ぶときは簡単に裏切る
(2の時はコルテックスから離れたせいで地球全土への洗脳ビームに巻き込まれるところだった)
4で仲間に戻ったのは、計画がブリオに被害が行くわけじゃない &  野放しにしてクラッシュ側についたらめんどくさいから先に引き込んだ って考えると別に筋は通って見える
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621 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 22:36:48 ID: CdNxek6+if
>>620
ブリオは良かったとしても普通コルテックスが許すわけないだろう。
実際に2だとクラッシュダイヤを集めたのが大きいとしても、レーザーを作って宇宙を破壊したのは紛れもないこいつだし、おかげで解かれてほしくなかったパワハラことウカウカが解き放たれて「二度までもしくじりおって!」と罵倒説教されるなど散々なに遭わされたから、こいつの2の立場を新4で忘れてるのは問題ありだよ。
だとしたらタウナと同様に2とは別次元(初代のIF?)のブリオという可性もあり得る。
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622 ななしのよっしん
2020/10/25(日) 22:51:32 ID: CdNxek6+if
補足。続投で悪いけど
初代のENDエピローグで「コルテックスのもとをはなれ バーテンダーとしても…」って明記されてるし、実際に2以降はその設定が取り入れられてるから接客業やってんなら表舞台に出られない程ひどくない。
だったらこのブリオは2以前とは別人の可性があるし、コルに対する嫌味も2以前と較しても尋常じゃないことから別次元世界観だと何かあってコルを毛嫌いしてることには説明がつくし、コルも「こいつがあの時(2で)裏切ったあいつと同じじゃないなら問題ない」として部下に戻すとかか?
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623 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 01:06:54 ID: SyKyQ4CBsv
>>622
個人的な印だと、クラッシュシリーズ悪役って大体簡単に裏切るし騙す印ある
コルテックスはクラッシュだましてウカウカクラッシュも裏切ってブリオにそそのかされたとかも言ってる
ブリオはコルテックスを エヌトロピーもウカウカコルテックスを
ディンゴダイルとかリパールーとかまで含めると大体裏切られてる

だから極端な話 自分も裏切るから裏切られても気にしない雰囲気ってのがコルテックスチームにあると思う
忠実なのはエヌジンだけ?

というかコルテックスは2のダイヤビームブリオの仕業って知ってたっけ?
ブリオが妨してきてるっぽいのは知ってるけど、ダイヤビーム計画してたのは知らない可性ある
というかココが通信してきてるのすら気づくの後半だったし
通信割込みしてない&1回しか通信してきてないブリオは本当に知らない可性がある

仮に知ってて問い詰められても「私は洗脳されないように抵抗しただけです!それにあなたも私に罪を擦り付けたじゃないですか!それでおあいこです!」とか「ビームココが作ったんでしょ?」とかシラを切ってもおかしくない

あとは4コルテックスは世界征服がどうでもよくなってる節あるので、今更過去アレコレ掘り返す気力がなかったとか
旧作1~3と4マルチバースはつながっておらず、2でブリオがコルテックスについてた時の4 かもしれないとか

設定変更多いから、DODみたいに別分岐による続編とかあってもおかしくない
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624 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 05:26:36 ID: CdNxek6+if
>>623
残念だけど公式インタビューとかで新4は3の直接の続編だって言してるんだよなぁ。別次元(を利用した設定)での独自の出来事が多かったりはするけどさ。
確かにクラバンシリーズは設定の変・後付けが多く、コルも3のENDから長い年かかってある程度変わった可性はあるし、コルの身内は裏切ったり寝返ったりが多い中、エヌジンだけはコルに忠実なのは間違いない。だからストーリーというより人間関係を重視してるとしてはブリオは問題だって思ってる。
というか初代でスダボロにやられて病院送りにされたリパールーはまだしもディンゴに関しては3~新4に至るまで玉が不在だったんだから戻る宛がなかったのもあって一人でやってたんだから両者とも裏切りとは言えないだろ。
コルは2で初期ステージ1個パワーストーンを3度も取り損ねてゴールすると「パワーストーン取ってくれよ頼むぜ。」みたいに釘刺してくるし、途中で「敵の正体はニトラス・ブリオだ。」「残りのパワーストーンを急いで取ってこい!」って躍起になるからレーザーのことを知らなくてもブリオが本気で敵であると強く意識してるよ。
ついでに言うと3のOPでウカウカがコルに「パワーストーンダイヤも全部奪われおって!」と罵倒してるからブリオ(クラッシュ)にダイヤが渡ってはならなかったのはコルも知っている。
これもついでだけど攻略本かなんだったか、「2におけるタイニータイガーまでのボスブリオによる差しクラッシュ必死に殺してでも止めようとした」ってある。コルとしては当時地球に部下の工作員が一人もいない状態だったんだから、ブリオの勢が加われば楽だったのが逆に邪魔してくるから「あなたも私もおあいこです!」程度じゃ済まされるわけない。
というかもし新4のブリオが2までのブリオと同一人物なら罪を擦り付けられたからこそ、むしろコルをあんだけ毛嫌いして当然なんじゃ?どのみち新4のブリオがIFなのか2までのと同一人物なのか明言されてないから現時点で確がない。

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625 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 21:24:28 ID: Phrz6uYfqQ
序盤のムービーブリオの報告のあとコルテックスが、

そうかそうかってくれ、ビームだかなんだかでな」

て言ってたからブリビーム知ってたみたいだし、
あんまり信用してなさそうだった。

もしかしたら自分から戻ったりコルテックスが呼んだんじゃなくて、エヌトロピーが人手を補うために理矢理連れてきたんじゃないかな?
あいつオキサイドもコキ使ってたし。
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626 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 04:35:03 ID: CdNxek6+if
>>625
それか。ならあり得なくもないね。
というか2のEND見直したらレーザーにハッキリ「N」ってマーキングがあったからブリオが「これは私が作りました」って自慢してるようなもんだよなw
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627 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 19:33:23 ID: BY1j0Ba/nH
まあ、身もふたもない話、旧4時におけるブリオって5と日本未発売ミュータント除いてほぼほぼ忘れ去られたも同然だったから、リマスター以降からの流れからの救済も意味もあったんじゃないかな?
当たり前のようにエヌジンと並んで出てきたのはさすがにはやすのも禁じ得なかったが
まあ、バーテンの件は不気で客足が滞ってしかたなく悪事にまた手を染めたってことで…
しかしココ実験されてた設定も驚いたな。まあ、冷静考えればそうなのかもだが、都会に行ってた々が日本独自設定であるのを抜きにしてもまあすごいことするなって思ったよ
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628 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 19:59:34 ID: BY1j0Ba/nH
連投で悪いが、逆にほぼ黒歴史も同然になったタイタンズ系列だと、そこまでコルとクラッシュの関係って深くなさそう
タイタンズのOp見る限り、野生のバンディクー適当ビーム撃ってクラッシュに変えてたし(単なる大胆極まりないダイジェスト何だろうが…)
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629 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 02:35:31 ID: SyKyQ4CBsv
クラッシュの設定は内設定が結構あるから、本気で考察するなら海外情報も探さないとダメなんだよな
内もガチガチにまとめられた情報ソースないし
取扱説明書の中にあるキャラセリフとか、今からだとps版実機買って確認しなきゃならん…国立国会図書館にあるかな?
どうせなら設定資料集出してほしい

まあ、クラッシュストーリーにあまり入れてないから本気で考察する意味はないのかもしれないが
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630 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 10:21:13 ID: CdNxek6+if
>>629
まぁその通りなんだよな。
初代の後日談だとパプパフのその後が北米版日本版じゃエライ大違いだし、初代においてはいわゆるしんのすけ口調だった説明書のクラッシュセリフが新4だとナレーション・丁寧口調だもんなw
だからはあまりこのシリーズにおいてはストーリーは重視しない方なんだけど、やっぱ人間関係だけはハッキリしておかないとキャラの評価が下がったり、戦う・協する理由が分かりづらかったりなんてこともあるから気になるんだよね。
の本音を言うと本作マルチバースブリオは立場がよくわからなかったうえに卑怯さが強調されてたのが気にいらなかった。
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