1 ななしのよっしん
2013/03/11(月) 11:02:57 ID: hVYH7IItxu
ゾフィー兄さんの記事かと
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2 ななしのよっしん
2013/03/11(月) 11:10:23 ID: 1j7dWwqtno
あれはファイアヘッドでしょ
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3 ななしのよっしん
2014/05/28(水) 18:17:28 ID: k5yliUvuhn
オペラクにもいるらしい
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4 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 23:49:16 ID: 2kbWh7PPwp
リメイクバイオ1の怖さの7割はこいつが担ってると言ってもいい
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5 名もない紳士?
2014/12/04(木) 23:42:49 ID: 40mLZai+32
クリムゾン化するかどうか等はランダムだから何周でもある程度の緊感を保たせてくれる重な存在だよなw
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6 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 02:30:25 ID: zNHq9naxzP
クリムゾン化するゾンビは倒れながら、ビクンビクンしてるとかしてないとか。
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7 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 23:46:26 ID: LqnbqpkjNa
初遭遇時の衝撃は忘れない
「え!?!?!?」ってなってる内に殴り殺された記憶
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8 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 20:28:22 ID: XQymvrtwxS
バイオゾンビって割と昔から走ってたのね
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9 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 01:17:01 ID: zNvQ35SEDg
後付だけど何気に設定的にはおかしくないんだよな。
タイラントスーパータイラントに近いものがあるし、GC版でそれ意識したのかスーパータイラントの体色がくなっているし。
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10 ななしのよっしん
2016/09/04(日) 07:47:30 ID: 9KN9EnYYHL
最初から部屋で倒れてる個体は首輪入手後orライターとボトルで燃やそうとすると起き上がるので阻止できず、またコイツが起き上がると他のゾンビも条件を満たしてると復活するようになります。
倒したゾンビクリムゾンヘッドとして復活するまでの時間はカギ入手などに掛かった時間や難易度によって変動するランクが6段階ほどあり、ランクごとに設定された3つの時間からランダムで選ばれる。最短で5分、最長で150
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11 ななしのよっしん
2016/09/04(日) 07:54:03 ID: 9KN9EnYYHL
クリムゾンヘッドゾンビにも攻撃することがあるがダメージないのは爆弾ゾンビに当たって爆発ゲームオーバーにならないようにしているんだと思う。アレは多分ダメージ受けたら爆発・・・かと
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12 ななしのよっしん
2016/10/20(木) 12:02:10 ID: beA28FEW8E
裸のヤツはクリムゾンヘッドにならないみたいだけど、
デブゾンビハゲゾンビ復活しないのかな?
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13 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 22:02:54 ID: yPRG0vR0VF
特定の場所のゾンビクリムゾン化しないって感じ
具体的には館のデスマスクをはめる所にいるゾンビ2体と、研究所の燃料を入れる部屋にいるゾンビと、研究所のカギを使った先の通路にいるゾンビ2体はクリムゾン化しない
上記以外のゾンビチビデブハゲ童貞に関わらず全てクリムゾン化する
(ただしハンターキメラ等が再配置される場所にいるものは再配置と同時に消滅するので安心)
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14 ななしのよっしん
2018/05/15(火) 02:13:32 ID: 2O4t/i86nT
パチスロの方になるが、ヤマサの初代バイオパチスロの演出でクリムゾンヘッドが出ると、自分が入っていた棺桶を持ち上げて、クリスもしくはジルにぶん投げてくるゾンビらしかぬ荒技を繰り出してくる
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15 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 12:10:37 ID: m5KCyLpQLf
クリムゾンヘッド「うるせぇ!棺桶投げつけるぞ!」

クリス&ジル「ちょっっw」
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16 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 14:53:10 ID: zDkTcH6TTd
>>9
実はリメイク前の初代のタイラントベストエンドルートでの再戦時(ロケランで倒すの)には
体色がほんのりくなっていたりする。
クリムゾンヘッドある意味タイラントにおけるリミッターが外れた形態なのかもな
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17 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 01:02:35 ID: RPWYYWQzHm
1のウイルスと2,3のウイルスとは同じTでも別物なのか、1のウイルスは動植物いっぱいの環境によるものか自然と別タイプ進化していったのか→クリムゾンヘッド化現は初代リメイクのみ(後はアンブレラクロニクルズ等)
V-act物理的な損傷に対するリミッター解除の条件で、それまでに食事にありつけたらリッカーになると
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18 ななしのよっしん
2020/05/08(金) 10:22:54 ID: wavhSeWJx3
PS版プレイ済・リマスター事前情報しだったんだが
へー走ってくるゾンビも居るのか結構強いな→あれさっき倒したゾンビ復活してないか?→そういえば今作は倒したゾンビが消えてかったけどまさか…の絶望感凄かった
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19 ななしのよっしん
2020/09/20(日) 23:31:08 ID: 3kD+emlXbG
「再度復活してくるゾンビとかクソじゃね?」って思ったけど意外と好評なのかコイツ
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20 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 00:15:54 ID: LbimDjRJzs
>>19
本作が経験者殺しの傾向強く殲滅すれば安心という過去プレイヤーの経験を破壊し、クリムゾン化にどう対処させるかという要素を入れてきたのは悪くないしリメイク要素としては素晴らしいと思う
対処方法はいくつかあるし元のゾンビの機動性は低くスルー出来るから初見ビビったけど二週以降はあまり問題にならない
周回になるとどの敵はスルー基本になるから出会うことも少なくに戦わないといけないのはプロトタイプとかくらいで、上記で述べられている通り一部はクリムゾン化しない個体もいるしハンターとかに再配置されるしで面倒ではないんだよ
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21 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 22:19:27 ID: UPu+gK2fmi
リメイク1だけの設定だと思ってただけに「オペレーション・ラクーンシティ」で出てきた時は地味に嬉しかった。
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22 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 15:24:05 ID: Ocl/hTsekg
久々にやると固定視点のおかげで灯油ライターで燃やすのにかなり手間取るから割と面倒だなと思ったな。
Re:2みたいな操作体系でやれるのなら多分問題にならないだろうからRE:1stとか作って欲しいな。
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23 ななしのよっしん
2021/05/13(木) 21:53:27 ID: vuHZyNEpWj
レジスタンス動画で「スレイブ化したゾンビが引っ掻き攻撃を使うのは一種のクリムゾン化なんじゃないか」ってコメントがあって興味深かった
くなるのと体表がくなるのとでは全然別だし、クリムゾンヘッドがV-ACTゾンビとしてレジスタンス実装されたから別物なんだろうけど、それでもこういうちょっとした設定の一致は面
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24 ななしのよっしん
2022/07/31(日) 23:57:49 ID: AD87daHQDd
>>22
背景動画ではなくリアルタイム表示になったHDリマスター版をそれっぽく改造したのあったな。
TPS視点であんな狭い通路メインの洋館でいきなり襲われたらビビりそうだわ。
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