121 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 15:58:33 ID: 5EhDrm4I1Z
そういやDCDの1話は士はなぜか夏美のと別方向にいる次元間をえれないがベルトだけは間をこえれたな。
間をえるという意味でカブトが同じなら
なにがおきてもおかしくないということか?
ハイパークターにしろ壊れても
未来からくるし
科学的にはよくわからんな
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122 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 13:39:09 ID: VFmEQsrxfP
そういやマスクフォームでクロックアップ状態の成ワーム攻撃してるシーン原作にあるがあれはどういうことなんだ?見えても動体視力が追い付かないなら攻撃できないだろ。
あとどんよりに捕まったらどうなるか凄い気になるw
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123 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 19:05:22 ID: 5EhDrm4I1Z
一部だけマスクドのパーツをのこしてライダーフォームのことがあるがどんな感覚なんだろうな
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124 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:16:34 ID: jg80I0CV43
>>122
カブトディケイドのどっちで第何話?
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125 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:20:06 ID: Yk3R+Ut/DF
>>124
カブト第一話じゃないか?
第二話はライダーフォームお披露&ライダーキックお披露だったはず。
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126 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 23:25:22 ID: UpCgSUxJ97
第一話の乱反射を手がかりに動きを先読みしたっていうシーンじゃね
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127 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:12:28 ID: +z+0klJMz5
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128 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 12:37:29 ID: 5EhDrm4I1Z
ハイパークターは時間をえることができる、
つまり、単体で時を移動してるときは
ハイパークロックアップ並みのさがあって
普通のザビーゼクターなども最大でクロックアップ並みのさで移動も可
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129 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 10:09:05 ID: 5HOKTWH2/U
フリーズって時間そのもの止めてるのかと思ってたけど
あくまで高速移動なんだな
それでハイパークロックアップが止まって見えるうえに不死身ときたら、
時間旅行荒らし回るのも余裕なはずなんだが、
深く考えちゃいけないとこなんだろうね…
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130 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 16:37:16 ID: u+6ScWBv6J




>>lv246236189exit_nicolive
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131 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 12:10:50 ID: 5EhDrm4I1Z
クロックアップが周囲の時間の流れを20倍ぐらいスローにして更にその中をく動いてるという感じかなクロックアップからの銀行強盗デコピンをするときにそんな感じがした
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132 ななしのよっしん
2016/03/31(木) 22:21:33 ID: u+6ScWBv6J
>>co2293356exit_nicocommunity
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133 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 00:51:13 ID: dc0mQzEzKP
>>129
ハイパークロックアップは別に速さで時間をえてる訳じゃないぞ
タキオン粒子の流れに乗ることで時間を越えてる

言うなれば前進も後退も幅広く出来るのがハイパークロックアップ
前進しか出来ないけど最高速トップなのがフリーズみたいな感じ
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134 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 00:24:26 ID: 5EhDrm4I1Z
ハイパークロックアップは時間を戻したのかという台詞劇場版でもあるけど巻き戻しになると未来から高速で逆に進んでることにもなることができるってことだろ。制御装置みたいなものならその時タキオンは逆に進んでるのだろうか?
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135 ななしのよっしん
2017/06/20(火) 16:37:55 ID: UF/0AbLpA0
テレビ朝日公式HPだと
ゼクトライダー:タキオン粒子が体を駆け巡り、時間流を自在に行動できるようになり、ワームに対抗してクロックアップするを有する。

ワームのクロックアップサナギから成になったワームは人間には知覚できないほどのスピードで動き人間を圧倒する。

オフシャルパーフェクトファイル132
イルフォルミアルビュスワームのページの、クロックアップの項「ワームが使う高速移動」

これらを額面どおりに受け取るなら、つまる話公式におけるクロックアップは原理はどうであれ高速移動という扱いっぽいね。
実際、ゼクトマイザーって言う高速で動く追尾爆弾クロックアップも迎撃できるわけで。

だとすりゃアクセルフォームで対抗できるってのは別におかしい話でもないみたいだな。
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136 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 15:10:01 ID: gcBQglZHiD
ふと思ったんだけれど、ウィザードインフィニティスタイルって時間干渉による高速移動持ちだからクロックアップに対抗でできるのかな?
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137 ななしのよっしん
2018/04/01(日) 13:59:26 ID: KzvhIQiCzB
>>135
そもそも『仮面ライダーカブト』の第1話レーザーによって捕捉されているし。
レーザーだから当然光速速さ)だけど別にクロックアップしているわけじゃない。

あとキャストオフの時に飛んでいくアーマーが当たったりもしている
こっちは避け切ったもいるから判断はむずかしけどね。
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138 ななしのよっしん
2018/04/18(水) 23:15:09 ID: 5EhDrm4I1Z
グロバルフリーズの中でクロックアップをしても普通に動けそう。
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139 ななしのよっしん
2018/09/22(土) 19:39:45 ID: wOu7Mt7tpp
ジーニアフォームも登場後しばらくはクロックアップじみた事やってたなぁ
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140 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 13:19:10 ID: YCaKh0le73
再来週辺りジオウでもカブトが出そうだが
よりパワーアップしたクロックアップ演出が見れるかな
バイブ疾風は感じ的にアクセルフォームだし
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141 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 13:23:50 ID: gdtLQGsqva
バイブは時間の圧縮や引き延ばしによるだし、割とクロックアップに近かったりするんじゃないかね。
引き延ばした時間の中を動けるのなら、あくまで周りが遅くなってるだけで自分はその中を普通に動いてるだけって言う、クロックアップのそれと同じような状態になるわけだし。
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142 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 16:40:11 ID: o5wlgbr1Dw
ジオウジオウII未来予知
ゲイツ:リバイブ疾風で高速移動
ウォズシノビ、ワクセフォームで弾幕

案外みんな対応できるもんだな
ジオウ勢は歴代ライダーでかなり優秀なメンバーかもしれん
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143 ななしのよっしん
2019/05/26(日) 18:38:54 ID: 0reOy2NqID
ジオウの項にも書いてたが、脚本としてはディケイド本編でもやってたクロックアップ対策をジオウ達の再現対応させてた感じがあったな
士が高速移動の代名詞、555アクセルフォームで10間だけ対抗できる→ゲイツバイブ疾風ウォズシノビの高速移動で対抗
東が召喚したライダー達と周辺を掃射し続けてワームの接近阻止ウォズギンガワクセフォームの必殺技を全方位に放つ形で発動
士のクウガペガサスフォーム感覚でクロックアップを捉える→ジオウII未来予知であらかじめどこにクロックアップするかを知る
ソウゴ達が対応できてたのはウォズゲイツクロックアップの存在を知って、ソウゴはゲイツバイブとの交戦経験からクロックアップの詳細を看破したのも大きい訳だが
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144 ななしのよっしん
2019/05/28(火) 19:58:50 ID: FKS4uGKI3l
カブト当時は初登場編のサソードやウカワーム決着編のドレイクに代表されるような戦術との併せ技、
クロスオーバー作品では他作品のキャラが如何にして渡り合うかが話の種になる概念
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145 ななしのよっしん
2019/08/29(木) 20:17:55 ID: UWkB2PVPaP
カブト本編の描写よりも番組スタッフも知らなさそうな本に書かれてる設定を重視する人結構いるよね
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146 ななしのよっしん
2019/10/24(木) 00:00:05 ID: 36MF45twz5
まぁクロックアップは、普通に歩ている映像を1人だけ送りして、
加速ているように見えているようなもんだから、
パンチキックアップしているわけでもないし、
ソニックブームとか周囲にバリアーみたいなものが発生しているわけじゃないから、
組みつかれてパワー負けしてたら振りほどけないし、
攻撃当てられればそのままダメージ通っちゃうしね。
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147 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 06:47:23 ID: GJn+OMligR
>>103
計測できるのは仮面ライダーシリーズ世界観の世界だけ
2次元世界だと計測はできない。
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148 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 09:59:46 ID: GJn+OMligR
>>103
雑誌の較はリマジとか関係ないよ
ディケイドは特殊があるから
クロックアップカードがないとクロックアップはできないし
ライダーフォーム=クロックアップではないよ。
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149 ななしのよっしん
2020/08/11(火) 18:20:26 ID: +GeUw5pnpD
>>129
いや、各種資料を見た限り、フリーズも実際に時間を止めるであってるよ
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150 ななしのよっしん
◆/SMn4z7Cts 2021/08/12(木) 17:38:09 ID: pB7AVKPlad
個人的な解釈ですけど、ゲームで言う120fps世界で30fpsアニメをねじ込むイメージです。
小刻みに瞬間移動して結果的に高速移動になっているって感じ。
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