121 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 21:51:37 ID: fFnk0sS4K9
フェアリーって可らしいイメージだが実際は自然の化身、日本的には八百万と結構な凄いんだよ
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122 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 08:20:36 ID: IK0v+Picoj
グズマ戦ではずっと先鋒エアームドにしてたせいでであいがしらという技の存在を知らなかったし初ターン舞した後にツバメ食らって危機回避で退場という印しかなかった…俺だけ?
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123 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 15:15:33 ID: hGd0DswIUr
グズマ難易度は(というかストーリーの難所は)ptによりけり
オドリドリがであいがしらで即死したから結構苦戦したな……
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124 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 17:51:29 ID: pTSjX4PvBy
>>119
覚える技の威低いから舞覚えさせてる。
舞一回でも積めれば吸血でメガヤドランを乱1で取れる。
積み所難しいけど積んだら生半可の攻撃じゃ落ちない吸血兵器と化す。

>>120
ゲッコウガ「確かに」
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125 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 21:13:57 ID: GEU6v+oAHc
図鑑説明見るとルンバが武者に進化するというに見えて困る
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126 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 00:00:46 ID: Gy2B6F5uYj
であいがしらは是非他のポケにも配ってほしいな。あ、ヘラには配らなくていいです
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127 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 07:54:37 ID: 0N4H21CKKt
見た物理に固くて強い種族値、専用先制技、専用特性と魅的な要素が多すぎる

特に使い手によってメリットにもなるしデメリットにもなる特性に惚れた
「使いこなしてやる」って思ってしまう
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128 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 23:25:53 ID: w2wXdpMa1K
であいがしらの説明文に先制って書いてないから、
結構な間
「初ターンだけ90?常に80+吸収のきゅうけつでいいわ」
とか思ってた恥ずかしい
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129 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 08:08:24 ID: YDjjIENPSn
助手のメガフーディンを1撃で葬りさってメガシンカのすごさを台しにしてくれるポケモン
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130 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 13:57:02 ID: 2n742IY5J3
準伝の合計種族値匹敵するを持つ駄のい合計種族値を持ちながら
特性による謙虚さを忘れないグソクムシャ中堅以上ポケの鑑
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131 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 14:17:13 ID: OryLk06C4B
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132 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 23:17:59 ID: aUsl7PzMWH
痛み分けでHPが半分以下になったときは
危機回避は発動しないのね(某財団代表戦にて)
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133 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 09:01:21 ID: lBQyNvrs9X
最後まで据え置きは
BWオノノクスが最後までドラゴンタイプ据え置きと同じくらいの感動を覚えた。
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134 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 09:12:16 ID: RiiAFsikcs
まあ対グズマ時は、当たり前だけど相性が悪いと「であいがしら」打たない(剣の舞で決定あげてくる)。
自分はバタフリーだったもんだから、
!?・・・(粉アクロで危機回避)・・・(´・ω・`)??
だったな。
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135 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 23:18:04 ID: fgq/vBMLG6
かこい地味ドクロッグで止まるよなwww
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136 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 23:33:11 ID: fFnk0sS4K9
まずないがつばめがえしで返り討ち
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137 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 00:30:49 ID: Azckgw1O80
地味に気合玉や冷ビ覚えるんだな
特攻は低めだが役割破壊にはなるか?
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138 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 01:03:33 ID: J5Dl3CEpYT
呼ぶ相手には刺さるんだが、いかんせん火力が足りなさすぎるからな
マンダ対面だとほぼ確実に待ってくるから、冷ビ、ふいうちで削るというのも考えたが、それよりは素直に自分の役割にしさせた方がよさそう
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139 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 16:38:07 ID: 7RT4cxRG8M
ツリーに出てくる脱出ボタングソクムシャ熱湯冷ビ持ってるからボーマンダ後出しには気を付けよう
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140 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 22:04:14 ID: D43h/cyoIq
この記事のドット絵いいな。ほんとに第5世代に出てきそう
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141 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 13:03:30 ID: B25BfIgidc
混乱自傷や身代わりでは危機回避発動しないみたいだな
まあ要因が自身にあって危機回避とはって話だからそりゃそうなのかもしれんが
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142 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 13:11:05 ID: 2seRnYSkRA
いずれ教え技とかあったら冷凍パンチ覚えられそう…?
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143 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 19:02:24 ID: nxmdKW/wuM
この子凄くゲンガナンスに組み込みたい。
脱出持たせれば滅び→守る→交代して脱出(ききかいひ)→守る見たいにできるのかな。あと一貫する悪にであいがしら打てるし
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144 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 22:28:18 ID: bwyhhx5zfT
マンダを除いた600族(準伝含む)に総じて強いしそのうち一線に出てきそうな感ある
タイプ別の三種先制技覚えるのはマジ強いよ
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145 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 22:45:11 ID: w2wXdpMa1K
>>140
ドット自然過ぎて公式画像じゃないことに全く気付かなかった……
ほんといいなコレ
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146 ななしのよっしん
2016/12/13(火) 19:17:56 ID: 2n742IY5J3
>>110
登場と同時に相手を圧倒して強さを見せつけ、ヒールには美味しい反則ギリギリの手段ってのが素晴らしい
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147 ななしのよっしん
2016/12/13(火) 19:33:58 ID: mRpGqvLy4G
いかにも殴り合い上等な見たとは裏に変則的な動きをするのが面
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148 ななしのよっしん
2016/12/13(火) 21:20:12 ID: ijPespNRuw
こおりのいぶき物理技と勘違いしてこいつに覚えさせようとしたアホだけでいい・・・
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149 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 23:16:37 ID: UVxzW6dV9w
自由度が高いけど、何でもやらせようとすると技スペが足りないのが悩ましくもあり、楽しくもある
先制技の取捨選択だけでもかなり悩むし、舞の有とかアイテムの選択とか、ほんとを考えるのが面いよ
さらに戦闘でもそれなりに読みを要するから、キリキザンとかドンカラスとかが好きな自分にはガッチリハマったわ
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150  
2016/12/16(金) 17:56:05 ID: 80fYuuZxRf
でも特性逃げ普通は引っ込めないせいで、であいがしらをアンコールしちゃえば楽勝なんだよなぁ、グズマのこいつは。
アシレーヌ使ってこいつに苦労したことい。
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