241 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 13:50:23 ID: 8Is4+pPiqw
パーティー組むとだいたいつらかった、マンムードリュウズランドロスルカリオに強くて助かってる
技切ってるけどゲッコウガラティオスクレセリアエーフィにも選出時に圧をかけられる
苦手だったトリックルームも相手しやすくなった
ギャラドスボーマンダ対策に岩石封じ、マリルリやレヒレ対策に突きを採用
強い
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242 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 21:24:56 ID: FRsdnXFzyY
攻撃してから特性発動ならめちゃくちゃ使いやすかったのに
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243 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 09:33:44 ID: RZvCIhJbVl
何気にフォレトスと全く同じ物理耐久持ってるんだよな
とくぼうも割とあるから一致弱点技じゃないと一撃ではなかなか落とせない
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244 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 00:52:37 ID: P50ybBvVkA
こいつってチョッキ装備すればいいのか?
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245 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 07:12:45 ID: J5Dl3CEpYT
チョッキ着れば大抵の特殊も耐えられる様にはなるけど結局HP削れれば帰っちゃうんだよねぇ

ボン→居座り重視。特性発動を回避して先制技以外も撃てるように
レッドカード→場を乱すこと重視。決まれば有利対面を構築できる
ツメ→持ち前の物理耐久を活かして削る
クリスタル→起点にして積んで来ようとする輩に4倍弱点Zを打ち込む

どれも運用には一あるけどどれもハマれば面
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246 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 10:23:25 ID: Azckgw1O80
ウルトラでアイヘとはたきとドリルライナー習得か
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247 ななしのよっしん
2017/11/20(月) 06:15:17 ID: J5Dl3CEpYT
やべえ
パでネクロズマ挑んだ時のエースオブエースだったわ
出会い頭最強
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248 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 18:10:45 ID: 0wSCayvx0D
グズマとの関係書かれててやっぱりグソクムシャグズマだわ
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249 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 03:46:39 ID: Qnred9utZB
こういう個性のある性だとどうにかしてやりたくなる。
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250 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 16:03:02 ID: UJ3b5eHIon
シェルアーマーかかたいつめでも隠し特性入ってくれたらなぁ
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251 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 12:02:22 ID: fTYwGbpuNR
ポケセンにあったので、ボスごっこグソクムシャぬいぐるみ即買いしたw
容姿に加え、元からダイオウグソクムシ好きだったから、
まだ本家やっていないけど、サンムーンで一番好きなポケモンになるだろうw
グソクムシャのおかげで逆に本家プレイする気になってきた
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252 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 23:31:28 ID: RNwdgE9Dr1
「であいがしら」ってカモネギの遺伝技になってたんだな
専用技だったのはサンムーンの間だけか
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253 ななしのよっしん
2018/05/23(水) 13:27:47 ID: WeDw+JfVp3
重厚なデザインが好き
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254 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 08:21:39 ID: 4oXbZiKbla
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255 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 16:46:12 ID: PK5FWF/7+K
扱いにくさ半端ないけど鉢巻持たせるの好き
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256 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 01:07:20 ID: p/vnMwdqa/
ゲッコウガがあまりにも憎くて憎くて気づいたらこいつ入れてた
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257 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 09:52:58 ID: CAeguLlgqQ
ほろゲン構築に脱出ボタン具足入りがちょっと話題になったけど結局開発者以外使ってない感じかな?
ききかいひが脱出バグと同じで相手のボルチェンぼがえりを効化するっていうのを活かしたのビックリしたわ。こんなマイナス特性にも使いあるんやなあ
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258 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 18:41:22 ID: Y3TCD8RLVi
相性的に不利なピカ様をボコボコにするみたいね
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259 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 18:28:27 ID: csnmJIKg+W
アクアブレイクで形成したを利用した抜術で草生えた
そりゃシェルブレードと似たような効果になりますわ
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260 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 21:21:30 ID: Zbr/3rwlu0
ミサイルばりがもはやミサイルだしZ技を受け流して回避してるしやってることがどっかのロボのようだったな

それでも危機回避出たから半分は削られたっぽいけど
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261 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 18:49:39 ID: G9TOxDDNJe
ピカチュウづきをした時に
「そこはドリルライナーにしろよ」って思ったのはだけじゃないはず
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262 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 22:56:19 ID: JXHEMuHZk/
アニメグズマグソクムシャは奇襲攻撃のであいがしら、遠距離&対攻撃のミサイルばり、接近戦用のアクアブレイクに搦め手のどくづきか…再戦時にはアイアンテールでどくづきを迎え撃ったりするのかな
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263 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 18:46:56 ID: RNwdgE9Dr1
なおリーグ本戦では「であいがしら」が警されていることと相手がアシレーヌを使うことを見越して
「であいがしら」を「じごくづき」に入れ替えていた模様
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264 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 11:34:50 ID: LjlsUAxLKp
公式化学変化ガス特性消されてる辺りやっぱあっちでおほぼデメリット特性みたいな認識なのか…
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265 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 12:08:30 ID: nfDpca2wQR
ガラルマタドガスの苦手になる地面と組む相手としても名されてるってのもあると思うけど、ダブルだとほぼ二体から攻撃されるからすぐに暴発しちゃうからなー
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266 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 18:36:40 ID: RNwdgE9Dr1
グソクムシャニャヒートを余裕で仕留めきれなかった件について君は悪くない
アクアブレイクが数発当たってもの補正で大幅軽減されて全然効かない世界の方が悪いんや
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267 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 20:44:03 ID: Azckgw1O80
>>264
上手く使えば有利になるけどデメリットになる場面も多いって感じだからなあ
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268 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 21:27:44 ID: nfDpca2wQR
アニメ世界だと精的な強さも「危機感」を抱くかにも関係ありそう→危機回避
いまいちグズマとかみ合わないし(ゲームでも危機回避まったく合わない、アニメだとグズマの精的余裕のなさであまり息が合ってない感じ)
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269 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 21:41:09 ID: nfDpca2wQR
あとアニメだと凄い使いにくそうだな。体力が今どれだけあるかわからない(数字で表示されないから)から「まだやれるか?」と定期的かけていかないと暴発しやすい(グソクムシャ自身も危機感で「危機回避」やっちゃう)
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270 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 22:38:49 ID: XBmL5ENRKK
アニメ漫画とかでグソクムシャを使いこなすには
数値がいからこそのダメージ感覚、掛けなくても済むような信頼・意思疎通・観察、あらゆる状況でのききかいひを許す度量
が重要になりそう
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