グラフィック
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ななしのよっしん
2021/04/10(土) 09:49:31 ID: ryCQtcYPDd
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ななしのよっしん
2021/09/26(日) 08:33:12 ID: e14vgMxAQH
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ななしのよっしん
2021/11/18(木) 13:19:17 ID: /m7fH0/vLl
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2022/05/19(木) 15:13:32 ID: TQ9NX1qrpd
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ななしのよっしん
2022/05/19(木) 15:14:31 ID: Zh/e94ZxBP
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ななしのよっしん
2022/06/08(水) 03:48:43 ID: 9npQeZmQrk
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FF14・FF16の吉田直樹さんがTGS2021の坂口博信さんとの対談で、
「グラフィックがリアルになればなるほどゲーム内でその世界全体を表現するのが難しくなる」的なことを話していた。
確かにエルデンリング、ゴーストオブツシマなど
最近のゲームはリアルなる分、一つの街・国・地域しか行けない傾向に。
例に上げたアクションゲームとRPGでは方向性は違うが、
20世紀のドット絵時代のゲームはリアルではない分、世界中(地球中?)を移動できた。
グラフィックとリアルさと行動規模は相反するんだなと思った。
(フォトリアルなグラフィックで現実の地球規模と同じくらい行動できるゲームがあれば教えてください。マイクラはデフォルメなので無し。) -
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ななしのよっしん
2022/06/08(水) 04:01:01 ID: PVa3/FxFtD
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ななしのよっしん
2022/07/14(木) 13:37:13 ID: MyOhCr34ir
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ななしのよっしん
2022/07/14(木) 13:38:25 ID: MyOhCr34ir
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2022/09/16(金) 22:29:43 ID: MnZyOqIkeK
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2023/04/04(火) 14:49:14 ID: 9npQeZmQrk
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2023/06/10(土) 15:51:04 ID: qsllFI/T5y
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2023/08/29(火) 10:33:38 ID: 4tgulBNSUP
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2023/09/15(金) 02:52:31 ID: TQ9NX1qrpd
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2023/09/30(土) 18:27:19 ID: UlSPKYBfj5
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2023/10/09(月) 04:24:25 ID: Hg6irLuIt/
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2024/12/31(火) 13:54:23 ID: z1hcq5vgAs
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2024/12/31(火) 14:08:45 ID: cakI2sYmds
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2025/03/19(水) 11:41:33 ID: BDAfVZIRFN
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2025/03/24(月) 17:53:01 ID: U6Hwa5L9MZ
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2025/07/17(木) 12:17:40 ID: mET3Hn0nGs
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2026/01/31(土) 19:16:14 ID: udIWZwq6nv
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2026/08/20(木) 18:27:40 ID: cD1D4kYQkg
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ななしのよっしん
2026/08/20(木) 18:31:23 ID: v3g7hib0kP
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