31 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 22:49:41 ID: IEAkycq2Fo
アイテムコンプしてもう一回やろうと思ってるんだけど、
戦闘回数が限られてて、レアアイテム持ってる敵ってグラナス騎士以外いたっけ?
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32 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 22:29:45 ID: jtr4pTFh9p
>>31
今更だが、新生ヴァルマー・3の「ヴァルマーマグナ」が短ブレイブダーク」をドロップしたことがあった。(DC版)
そういや攻略本にも載ってなかったなぁ
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33 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 16:38:12 ID: Kx6XdG1ktW
>>32
ブレイブダークDCPS2版の両方で手に入りますよ。
あと、ヴァルマーマグナは新生ヴァルマー・3の他に1でも出現しますので
先に1で手に入ると中が少し有利に!
ファミ通攻略本には記載されていました。(訂版含む)
電撃PS2発行の攻略本は未確認です。
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34 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 21:34:49 ID: n/AoPISucg
一応今から書くことは当時ゲームアーツで働いていた人から聞いた話です。

信用するかはお任せします。

グラナスの正体は宇宙から飛来した精寄生侵略者。
人々に望むものを与える代わりに自身を信仰させてその精を奪い奴隷としていた。
グラナス教会地下のミイラはグラナスげられた生贄。
ヴァルマーはグラナスに対抗すべく造られた同様の生物兵器
初期はグラナスと同様に信仰心を糧(ヴァルマー教)にしていたが、戦争しくなると相手への憎悪が増えて制御がきかなくなっていった。
ただしこの暴走状態でないとグラナスに対抗できなかった。

グラナスを倒した後はヴァルマーは休眠状態になる。
グラナス同様の敵が現れた時用にヴァルマーのを蓄えるためにヴァルマーの一部を感情を蓄える装置に取り付けた。
各地にあるのは封印ではなくヴァルマーへの憎悪をエネルギーに変換するための施設。
グラナスを信仰させていたのはヴァルマーへの憎悪でヴァルマーの復活暴走させやすくするため。
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35 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 21:38:04 ID: n/AoPISucg
ミレーニアの正体は彼女自身がヴァルマーの本体であり、自
彼女がどんなに他のヴァルマーの部位を吸収しても気なのはこのため。
エレナと体を共有しているときの姿はエレナの願望が具現化したもの。
終盤に分離したのは、エレナミレーニアの願いにヴァルマーのが反応して具現化した本体(リュードのグラナソードと同じ)。
を奪われたはずのミレーニアがヴァルマーのを使用できるのも彼女自身がヴァルマーそのものだから。
(終盤ミレーニアはそのことに気づいているが、自身がヴァルマーそのものとは隠し続けた。
 教師になったのも未来にグラナスのような侵略者に対抗する手段を育成するため)

で最初分離したのはエレナの拒絶でヴァルマーのが具現化したものであり、本体ではない。
ミレーニアエレナの心に封印され表に出れなくなっていただけ(こう書くと身も蓋もないが)。

ミレーニア自身がヴァルマーの本体だと知っているゼラはシレーネ派遣して
信仰心が高く暴走の危険が少ないエレナにとりつかせ、ヴァルマーへの憎悪を蓄えさせた。
暴走させたくないのは、この時がすでに覚醒状態であり、ミレーニアが吸収されるのを防ぐため。
オープニングシーンエレナについていく従者の中にシレーネが変装した長がいる。
ミレーニアエレナにとりついたシーンでも彼女だけ死亡確認されていない(死んだふりだから)
エレナの行く先々で封印が解かれるのもシレーネが先りして封印を解きミレーニアに吸収させるため。
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36 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 21:41:08 ID: n/AoPISucg
本来のゼラの的はヴァルマーの本体=ミレーニアにヴァルマーのを蓄え、自を持つのヴァルマーとして、
宇宙からくるグラナス同様の脅威に対抗する生物兵器)を造りだすこと。
ゼラとシレーネがヴァルマー宿していたのも最後はと一緒になりたかったから。
だからゼラ自身も全に間違った行動をしていたわけではない。ヴァルマーに蓄えられた憎悪に侵されただけ。
ゼラの暴走はグラナスが寄生侵略者だったこと、ヴァルマーでないと同様の脅威に対処できないことを知ったため、
自身ごとヴァルマーになりグラナスのような侵略者を倒しに行こうという心が暴走
本来の的からずれて自分がヴァルマー()になろうとした。
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37 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 11:29:36 ID: uUvIR3olbr
やたら弱いと有名なグランディア2ラスボスだけどSteam版のHardモードだと強化されてて、主人公たちの2倍くらいの行動スピードでデズンを連発してくるので対策しないと一全滅します
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38 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 02:58:23 ID: I58fooxaDg
設定集にのってるゼラの初期案ってずっと若くて強い表情をしてるんだよな
決定稿のだけが異様にギラギラしてる老人の姿とはかなり違う
デザイナーく、初期案はピカード艦長、決定稿は津川雅彦モデル
優しげで悪役に見えないようにしたそうだけど、ぶっちゃけ初見黒幕だと思いました
つきのせいで
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39 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 18:45:59 ID: v3x6zkeSQI
>>37
ハードラスボス、楽勝だった。
いや、速いし火力もあるし、まともにやったらごたえあるんだろうなって思ったけど、なにぶんエレナタイトドレスを着せててな……。
魔法効化するから、魔法しか攻撃手段のないラスボスに対して絶対負けない仕様だった。自分も魔法使えなくなるけど、必殺技アイテムでの支援特化にしたらいい感じに戦えた。
ハードの終盤ボスは、それなりにごたえあったし良かった。きっちり育ててればいい感じの手ごたえがある感じ。
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40 ななしのよっしん
2022/06/20(月) 21:18:43 ID: wZJ4VxhOA7
プロデューサーく前作とは違うことをしたかったと某所で読んだけどそれゆえにガッカリゲーだよなぁ
前作にべて良くなっていた部分は確かにあったけど2000年発売と考慮してもありとあらゆる部分のテンポが悪い
魔法長演出や梯子の上り下りとか。やたらグロいダンジョンが多いのもなんなん
難易度に関してはハードでやったから苦戦した部分がむしろ多かった

とりあえずHDコレクションには倍速ぐらい入れてほしかった
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41 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 20:09:56 ID: HuUBvJ8AVj
個人的に1より好き
シナリオもだけどなにより音楽の大事さを実感した

1はボス戦とか曲がしょぼくて今一盛り上がらなかったけどこっちの部位戦はこれぞボス戦て感じだったのが良かった
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