8101 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 19:23:59 ID: LA3+hl6g7I
>>8098
そもそもサラーサが産廃って言いだしたのは過去アルバハやりまくってヒヒイロ余ってるからいらんわとか言ってた上人だから気にしないでいいぞ。
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8102 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 19:42:18 ID: KPsVF04RW5
>>8093
自分に聞かれても最終サラーサで楽々ぶん回してる側だからなぁ
周回のお供ならディスペアー、ルナールヨダとか、アーカルムならプロキシモ辺り?
なんならメカニックx2で義チェインしたって良い訳だし

まぁどの編成でもそれなりに手間が必要だし、最後は好きなやつ選べって話じゃない?
自分はサラーサ最終したけど便利だし後悔はしてないな
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8103 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 19:57:57 ID: /LN1zgPu8f
>>8090 なにがエアプってヒヒイロが限られたとか言っちゃうこと
実際厳しいのは結局ヒヒイロじゃなくて44開けることだから
アルバHL現実的な確率で拾えるものと較はできない
終末5問題もあるにはあるけどルシH回れるなら必要数の十最終上限解放なんて終わらせてる
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8104 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 20:51:31 ID: LEA2zkD98i
>>8097
ルシNなんてすぐ終わるんだからむしろ初心者が入ってくれた方がアラナン持ちが入る可性が減って1位を取れる可性が上がるからありがたいんだが。上位にかすりもしないようなじゃなきゃ初心者にキレる理由いぞ
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8105 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 20:59:39 ID: Au9bUO7vVx
>>8103
アルバHL自体、ランク170ぐらいですら手を触れることもできない上人コンテンツじゃねえか
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8106 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 21:38:42 ID: LA3+hl6g7I
ID: LEA2zkD98i の初心者の認識は恐らく他の人と大きくズレてるわ。
というかハードなんてだいたい一日6回しかできないのに1ポチ2ポチ々いうか?って思う。
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8107 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 21:57:37 ID: LEA2zkD98i
その書き込みを見てるとズレてるのはID: LA3+hl6g7I だと思うが
別にサラーサがいないと駄とか、ポチ数を減らさないと駄とか言われてるわけじゃないぞ
を取るんなら日課が楽になるサラーサの優先順位は高いと言われてるだけ
他のほとんどの未開放十は使いがほぼいんだから
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8108 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 22:14:12 ID: /LN1zgPu8f

>>8105 あのさぁ全部説明しなきゃダメ?
初心者に毛が生えたような人想定するのならヒヒイロの基本の入手手段は四臨。ここなら時間さえかければヒヒイロ数個入手するのは簡単。それに古戦場でもチャンスはあるし
それにべて十古戦場のたびに武器選択して器集めなきゃいけない。
上限解放見込んで計画的にきっちり進めていくと足りないのはヒヒイロじゃなくて欠片なんだ。
というのが108開放でヒヒイロ2個残ってる自分の実感です。
今回のサラーサだけ最終にしたいって話ならさらに単純化できるよね。 急ぐなら3個ヒヒイロ確保して1回の古戦場で8掘れば残りはデイリー他周回可クエでいつでも進められる。
アルバハはもっとそのあとだよ。
というか今アルバHL行ったくらいで上人なんて言ってたら笑われるよ。
>>8106 デイリーはめんどくさくなるのが最大の問題なので1ポチで消し飛ぶかどうかの手間は非常に大きい、そうじゃなくてもほかにやっときたいこと多いのに
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8109 削除しました
削除しました ID: +fhQW5gdvV
削除しました
8110 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 23:10:34 ID: LA3+hl6g7I
1日6回のハードのためにアビダメ上限のオメガ又は終末武器つけてまで1ポチで消し飛ばしたいって考えはよくわからんね。


スラ爆とかならすごいわかる、あれは6回とかだと済まないしね。
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8111 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 23:24:08 ID: NHfRXA92lh
アビダメ上限のやつはグラゼロ関係なく作るもんだし毎日やるんだからちょっとでも手数減らすのは大事、共闘デイリーもあるしね
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8112 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 23:52:46 ID: V6X5c+oMWj
ヨダ爺はAT サラーサはスライムだなぁ
初心者といってもピンからキリまでいろいろあるだろうしヨダ爺当たらない人もいるだろうしね
どうせ長く続けるなら最終的に十全部取るだろうから好きな順に取ればよいと思うよ

あと私個人としては44よりヒッヒの方がきついっス…


アーカルムの簡易は未だにアストラでないんだっけ?
とりあえずアストラ、セフィラトンフラグメンこの辺は集めておいたほうが後々の為にはなるのは確か
しかしアーカルムってどのくらいの強さがあればクリアできるんだろうな、9のBOSS結構強いからその辺のさじ加減が分からんです
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8113 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 23:57:52 ID: V6X5c+oMWj
>>8079 初手のクリア不可状態異常攻撃、睡眠でやり過ごすと後半まで撃たなくなるから少し楽になるぞ!
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8114 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 23:58:37 ID: Vmxf9D1zYB
>>8103
初心者が44開ける事前提の話してない上に最終の話してないぞ。そして安易にヒヒイロ使うデメリットや手間を踏まえての話してるんだぞ
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8115 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:08:39 ID: NHfRXA92lh
ヒイロヒイロ言ってるけど今は四だけで10個は在庫あるし配布もたまにあるしそんなに気にするほどのもんではねーぞ
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8116 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:15:17 ID: Vmxf9D1zYB
>>8108
まず時間かければ簡単という前提で何かに気づいて欲しい、初心者300万付近を稼ぐってどれだけハードル高いか理解してないのかわざといってるのか、桁一つ落として30万…交換可な20万としても高いハードルなのわかってないのかと、EXボス歌交じりに吹き飛ばせる速度なら大した事ないかも知らんけどね。
さらに言うならそこそこやっててイベントやそれこそ古戦場ガチャトレジャーある程度確保してますって段階とそういう積み重ねのない層ではいつでもやれるって気軽に言えるような内容でもない。
そもそもアルバHLにせよルシNにせよ上人限定マルチでないとしても初心者が気安く入れるマルチでもない。それはもう中級者に両足突っ込んでる内容だよ。
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8117 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:16:01 ID: LEA2zkD98i
ヨダだと毎日ATプレイを強要されるから精的にキツイんだよな
今日は帰ってすぐとか、今日は寝る前とか自分の気が向いた時にグラゼロ撃った方がだいぶ気が楽
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8118 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:24:20 ID: NHfRXA92lh
別に一回で取る必要はないしデイリーあるんだから20万もいらんよ?
そもそも十衆取るって段階のプレイヤーの話だぞ?
どんだけの初心者を想定してるんだ
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8119 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:26:23 ID: Vmxf9D1zYB
>>8109
いまフルオート実装されてるから少しアビ編成考えたキャラにする必要があるにせよ、レディ画面でフルオートオンにするだけで即解放するようになってるよ。あれ攻撃アビじゃないからね。
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8120 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:26:29 ID: lMCi5FMNpc
初心者にはヨダ爺がお勧め、だからサプチケで買えって言われたときも精的にキツかったぜ
おれはナルメアを買ったぜ…
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8121 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:31:02 ID: Vmxf9D1zYB
>>8118
少なくともその段階でランク100えるかえないか(キャンペーン等でランクが上がりやすいとかそういう話ではなく)クラスオメガ武器のアビダメ上限やらルシN回る段階じゃないことは確かだな。
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8122 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:39:11 ID: LA3+hl6g7I
片やランク120上の人初心者というし、片や20万集めるの大変なの初心者っていうし、もうわけわかめ

ランク120以上でき20万あつめるのが大変な日課グラブルやってる人とかアルバソロできた人より少なそう。
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8123 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:43:45 ID: V6X5c+oMWj
とりあえず初心者に教えるならヒッヒは極使うなという事とアーカルムは可なら手動でチケット分は回した方がいいよってことだと思う


効率とかその辺は本人が個人で善したり都度聞いて教えて貰えば良いと思うのよ
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8124 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:44:03 ID: Vmxf9D1zYB
公式的にはソロでマグナ倒すレベルと十解放レベルがおおよその中級者扱いだからの話ですら持ち上げてる方だからな…
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8125 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:44:43 ID: NHfRXA92lh
>>8121
君はなんでそんなにいっぺんに全部取ってく前提なん?
そんなの段階的にやってけばいいことよ
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8126 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:47:26 ID: V6X5c+oMWj
あとあれだ!カジノのエリ汁回収あれ気づいてないヒトとか結構多いしデイリーで貰えるコインで回収できるから知っておいて欲しい
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8127 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 00:48:09 ID: LA3+hl6g7I
>>8113
ありがとう。
なお、それを止めれる手段がひつじのうたしかなくてなくなく主人公エリュシオンにしなければならない模様。30ぐらいまでなら削れるんだけどね。
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8128 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 01:03:22 ID: Vmxf9D1zYB
>>8125
そこまでやり進める前提の人間にヒヒイロ三個使って解放々言ってるからだよ。
ついでに言えばたかだか10個付近しかないなんだよ、配布含めても。そりゃ単に全十仲間にするだけなら構わんだろう、そうでなく最終も踏まえた話をしてるんだろ?エクストラのスラ爆にはサラーサ+ルナールorディスペア鉄板なのは事実だろう。
問題としてはいまサラーサが便利としても使える場面はそこだけで、日課にしても先に挙げたヨダプロキシモ握ったグラディエーターでも代用…というよりもアーカルムでは属性半減される事とディストリームが弱点突く技な以上軽減されずに打てる分上まであるわけで、便利という理由で最終まで前提としてるのは間違っている。ただそれだけの話だよ。
エッセルは確定のトレハン3回や最終した後の純なアタッカー踏まえて前後共に役割がある(最近はトレハン自体の重要度下げてきてるけど)故に最終の話に対しては突っ込んでないんだ。
最終前なら便利としての加入はアリだと思うが、その上で最終を便利として行うというのには現在では賛同しかねるという話。
解放した上でそれなりにマルチやった上で言うけどね。
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8129 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 01:22:11 ID: NHfRXA92lh
便利としてだけでなんて君が言ってるだけやからね
としても相当長いこと使えるキャラだよ
あとデイストリームとか使うよりグラゼロのほうが経験値アップ装備とかハロも積みやすくて最終的にもお得だよ
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8130 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 02:24:12 ID: LEA2zkD98i
>>8088で最終前の80万前後のグラゼロに駄出ししてたのが、最終前なら便利としての加入はアリだと思うに意見が変わってるしもう何が言いたいのか
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