301 ななしのよっしん
2018/09/01(土) 17:11:49 ID: Ytw8OdH6Vf
>>298
じゃあ使うと特性がやるきに変わる専用Z技でもあげるか
ぶっちゃけゲフリ様がやろうと思えばその程度の法則クソほどの壁にもならないんだけどそもそもケッキングにスポット当たる可性が低いのがね
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302 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 00:32:54 ID: 93V2jaymja
いちほ
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303 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 23:57:08 ID: 93V2jaymja
欠勤王
ケッキング
タイトル:ケッキング
この絵を基にしています!
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304 ななしのよっしん
2018/10/01(月) 00:00:05 ID: vBd5gozA1M
こいつに関してはレジギガスにも言えるが特性効化の具を実装するのが一番でしょ
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305 ななしのよっしん
2018/10/01(月) 02:07:26 ID: q0gTWebLbo
液でもかけてろ
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306 ななしのよっしん
2018/10/01(月) 19:26:16 ID: sGtzgeSbpD
>>303
ターン動きそうな迫力
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307 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 13:08:37 ID: 3bnO234aui
>>303

アニメセンリかな

ワルダックケッキングヤドキングスキルスワップでなまけないが(しかし結局マイペースである)
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308 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 12:48:48 ID: DMs72d/w0D
ゲームセンリパッチールにスキスワさせてきたような覚えがある
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309 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 20:42:25 ID: 6PapCGmjZb
>>303
ケッキング「さて・・・やるか・・・!」
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310 ななしのよっしん
2019/01/17(木) 18:40:15 ID: TdfAnJBixA
>>304
DQ4エスタークみたいに「本気だしてない間は固定ダメージ連発」ってのはどう?

イメージ的に言うといびき版りゅうのいかり(ただしもっと強)みたいな技があって、スロー中やなまけ中だけ出せる(というか自動発動?)。
ただしワンパターンだし、ダメージも固定。
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311 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 21:55:58 ID: xyHmDcixXz
アチャモ選んだこともあったが、学習装置の仕様変更のおかげかRAの時はヌマクローで滅苦戦したのにORASジム戦では一撃で倒せたなあ
それともリメイク前からアチャモ選んでたら苦戦しなかったんかね?
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312 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 01:07:48 ID: LJqjEbXqJg
>>308
エメラルドの再戦でスキスワ覚えてるラッキーパッチール出してくるね
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313 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 02:03:56 ID: lgPZWxSwoF
ポケモンGOける地雷役その2
スペシャルアタックがじゃれつく以外だと本当にかくとうタイプサンドバッグにされる役にしかならない
特にやる気が減っているとスペシャルアタックを使わないで倒れることもあるので、本当にサンドバッグ(される側)役にしかならないこともあるあたり本当に要らない存在
4000を越える最も高いそのCPは、やる気を出さないと全に飾りだからCP2900くらいのシャワーズなんかでも入れる方がずっとまともです
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314 ななしのよっしん
2019/05/25(土) 17:47:00 ID: Dn9l5U7pC/
どうせならケッキングゴリラのような見たじゃなくてメガテリウム(絶滅したナマケモノの近縁種)の見たにして欲しかった。
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315 ななしのよっしんふ
2019/06/07(金) 07:11:23 ID: dXle896Oaw
デメリット特性でもメガ600属やギルガルド種族値負けてるの悲C
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316 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 23:01:44 ID: EQ5n1bg6Cm
2002年からど性変わってないししゃーない
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317 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 03:45:02 ID: 8rqmlH3Umu
ヤバいガスを吸ってなまけなくなる
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318 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 17:34:39 ID: P7v2Hvtu5X
ガラルマタドガスと相性補もできてるしまもるも使えるようになるから強力かも。
まだケッキング内定してないけど…。
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319 ななしのよっしん
2019/08/29(木) 13:35:26 ID: mRyreBu3WT
ケッキングは一見するとスペックが高いが、単ノーマルというのが最大のネック
タイプ一致ボーナスが掛かるノーマルは弱点が突けないし、かなり通りが悪い
タイプかつノーマルであるケッキングの耐性は論ずるまでもない

一致ボーナスと耐性が多く、特性を消す必要のない複合タイプ600族アタッカー)におを奪われると予想
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320 ななしのよっしん
2019/09/06(金) 11:39:51 ID: A2OHMFOw7L
>>319
ケッキングは案外補助技をいろいろ覚えられるのを見落としてないか?
あくびアンコール、なまけるetc.

これまではなまけのせいで補助技の搭載は論外だったわけだけど
ガラルマタドガスがいさえすればなまけは解除できるわけで
火力で殴って来るのか、それとも補助技を使ってくるのか読めないって地味に怖くないだろうか
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321 ななしのよっしん
2019/09/11(水) 01:16:36 ID: mRyreBu3WT
繰り返しになるが一致ノーマル技の範囲の狭さ。弱点が突けないというデメリットは今さら口にするまでもない
安定志向のおんがえしは威力が心もとなく、ギガインパクトすてみタックルは使いにくい
そして当然ノーマル以外のサブタイプ不一致。だからケッキング火力ではない

メガガルーラは例外として、単ノーマル物理アタッカーって基本不遇だからどうなることやら
意外と詰め切るのは不得手だし、耐久力はあるが耐性はないに等しいから場持ちに不安がある。マタドガス頼りの不安定さもある。補助技があるからといって環境に食い込めるかどうか……
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322 ななしのよっしん
2019/09/11(水) 01:38:13 ID: mRyreBu3WT
要はマタドガスを割いて得たリターンが、補助技を持った600族・準伝説クラスの用意に留まっているって感じ
だったらマタドガス特性依存しない複合タイプ600族・準伝説と、補助技を持ったサポーターを組ませた方が柔軟性と安定性が上がるのかなと
あくまで個人的な意見だが
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323 ななしのよっしん
2019/09/11(水) 01:48:42 ID: mRyreBu3WT
ごめん
ノーマルは通り自体は狭くないな。そこだけ訂正
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324 ななしのよっしん
2019/09/20(金) 00:46:44 ID: jBdRZn/r+t
ガルーラ級にぶっ飛んでないと単ノーマルはちょっと使いにくいのは否めないのはしゃーない
カビゴン食いしん坊イア等の混乱実で再度復権はしたけども。ロマンコンボかもしれんけど一線に出るかといわれると難しいかなー?
とにかくマタドガスを如何に生存させるかの立ち回りに苦労しそうやね。ダブルだと集中攻撃の概念もあるし
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325 ななしのよっしん
2019/09/20(金) 00:47:40 ID: VL8UyEsn30
じゃあもう産廃
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326 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 18:01:20 ID: A2OHMFOw7L
>>325
実際に使ってみたわけでもないのにそんなパッパと結論出せるわけないっしょ

あと使いにくい→産廃っていうのも違うだろ
産廃の本来の意味は「どうやっても使いが見出せない」だぞ
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327 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 21:03:13 ID: mRyreBu3WT
>>324
マタドガスが覚える技次第かな。今まで通りのレパートリーなら一線に出る出ないの前にダブルでは厳しいと思う

ケッキングアンコール微妙なところで、ケッキング攻撃機会を失うし、守ると合わせて技スペース圧迫するし、補助技はサポーターに任せてアタッカーしたいのが本音

有名なダブルコンボって、サポート側がこのゆび、ねこだま、アンコール、おいかぜ、しんぴのまもり、てだすけ、トリックルームみたいな有用な技を持ってるんだよな
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328 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 10:10:45 ID: ju+wRMtfXY
よくジムに寝っ転がってる。強そう(粉蜜柑
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329 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 20:13:03 ID: GBwpla2bFq
剣盾で出てこないのは移動モーション作らないといけないというメタ的な理由も少なからずありそう
極力じっとしてそうだし…
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330 ななしのよっしん
2020/01/08(水) 10:02:14 ID: ywuqnPCRy0
特性消えると個性がくなるだろうし、もしメガシンカ的なのが今後もあるとしたらもっと極端な方向性じゃね。
種族値がム〇ン〇〇〇〇ス並になるけど3〜4ターンに1回しか動けないとか。
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