ゲームオンデマンド
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ななしのよっしん
2010/06/13(日) 20:24:04 ID: at0c5FQjIK
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ななしのよっしん
2010/06/13(日) 20:30:26 ID: q6It3uU+Ry
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ななしのよっしん
2019/08/18(日) 09:03:52 ID: K7wDfDlfSA
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ななしのよっしん
2020/06/13(土) 16:18:19 ID: EoIMIAzgt+
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ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:00:48 ID: cGSply9DBI
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・元々はXBOX向けのデジタル配信サービス(ゲームソフトのダウンロード販売のこと≠ストリーミング)について扱う記事だった(2009年初版投稿)
・「クラウドゲーミング」という言葉が定着する以前の2004年頃に「G-cluster」が自社のストリーミングサービスを「ゲームオンデマンド」と呼称していた
https://www.fami tsu.com/ pcent/ne ws/2004/ 08/09/50 5,109202 3179,294 63,0,0.h tml
なお、2020年現在は公式サイト側でもクラウドゲームとして扱われている
・「OnLive」のサービス終了時のニュースを参考にすると、2015年頃には既にクラウドゲーミングという呼び方が日本国内メディアでも定着して使われている
https://www.fami tsu.com/ news/201 504/0307 5805.htm l
・2019年に「Google Stadia」が発表され、ほとんどの国内メディアでもクラウドゲーミングとして紹介されていたが、同時期に加筆を行った編集者はどういう理由なのかゲームオンデマンドとして扱い、さらに初版で扱われていたデジタル配信サービスと混同しためちゃくちゃな内容になっている
(冒頭文と画像と概要文で扱っている内容が全く違う、Google StadiaとXBOXのサービスはそれぞれ全くの別物、マルチプレイはただの"対戦"という意味で全く関係無い)
初版に戻し混同された箇所を撤去した上で「クラウドゲーミング」で新規投稿したほうがいいと思います -
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