ゲームセンター

1 ななしのよっしん
2009/05/27(水) 19:16:54 ID: F4z6qu5GeD
やっぱり、どう考えても、歌ノーパンしゃぶしゃぶよろしく衰退していく以外のが思い浮かばない。

【理由】
パソゲーやコンソールゲーみたいには練習する事が出来ない(すぐ乱入されてレイプ戦になる)
・顔を見られるので下手なうちはそれだけで非常に居づらい(友達が居れば別かも知れないが野良だと…)
・少しずつだがが減っていくのが実感として解ってしまう(これは人によるが)
コンティニューしたくとも、あんまりするべきでない雰囲気がある(精々一回二回)
・巧いだけ居るべき、な間になりがち
・上記の諸々の理由につき、新規顧客が入らないので、市場として発展しない
・しかも今だとパソコンでもコンソールでもマッチングが当然の様に存在するオンライン対戦がある(ラグ等の問題はあるが)

……ゲーセン明日はあるのか?マジに。
2 ななしのよっしん
2009/05/27(水) 19:37:32 ID: GGGdFTrYxX
>>1
その理由は記事の分類で言うところのビデオゲームについてのみだよね?
既にビデオゲーム(とそれ当ての客層)を全部捨ててる店を結構見かけるよ。
3 ななしのよっしん
2009/06/06(土) 16:11:19 ID: F4z6qu5GeD
そうだな…プライズ中心の店とかは数に入らないな。飽くまでビデオゲーム体の店の話。
関係いけど、プライズ系はゲーセンって言うよりかは簡易遊園地って感じがするなー。
4 ななしのよっしん
2009/06/06(土) 16:43:37 ID: mea1qskBK+
カード系のネットワーク対戦ビデオゲームは結構人いるんじゃないの?
格ゲーとかは基本的に劣化移植だから(ハードの制約的に)基盤がなくなるのは悲しいな~
なくなる前にボーナスで基盤買うわw
5 ななしのよっしん
2009/06/12(金) 15:38:01 ID: HOHdJD4nmo
VISIONAMCブリッジも項あるから追加お願いします
6 ななしのよっしん
2009/06/25(木) 03:15:37 ID: 9QDXuOgsLV
格闘ゲームだと乱入がな…
ほんとにシングル台を充実させるしか新規を取り入れる方法はいと思うわ。
店の雰囲気がどうのこうのじゃなくて、初めてゲーセンに行ってコイン突っ込める台がいのが問題
下手だけどまったりCPU戦が出来る台が1・2台あるだけでかなり違うと思うんだが。

ギャラ専とか居るじゃない?あの層がコイン突っ込める台が必要なんだよ。
7 削除しました
削除しました ID: r6HSSiyn2w
削除しました
8 ななしのよっしん
2009/08/03(月) 21:05:32 ID: Owiq7RyLJw
>>7は「幼稚園児や小学校低学年がやるような」と言ってるけど
今で言うときらりんレボリューションとかムシキングをやってるような年頃の子が
昔は普通グラディウスストIIをやってたんだよな。
今の子供がヌルイというわけじゃなくて、大人の方が「子供向け」をバカにしすぎだと思う。
子供向けだから「簡単に遊べる」、子供向けだから「かわいいキャラクター」って安易に考えてないか?
子供大人が思ってるよりずっと学習と適応が高いから高難度ゲーもパターン化するし
普通沙羅曼蛇R-TYPEみたいな微グロ表現も許容できる。
9 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 01:36:32 ID: VA6plmzHj+
>>7
エレメカメダルゲームが幼稚で、
STGが崇高と思っているのならバカとしか言いようがいね。
記事にも書いてあるようにビデオゲームゲーセンのお荷物だよ。
アーケードゲーム100円あたりのプレイ時間が3~20分程度になるのが理想。
なのにSTG100円で20分どころか何時間も遊べてしまう。
しかもかかるコストは変わらないときた。がそんなもん入れるの?
10 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 03:00:29 ID: VA6plmzHj+
追記

100円の価値はインベーダーの時代から30%も下がってるのに、
運営コスト30%ぐらい値上がりしてるんだよ。しかも営法強化で営業時間は短くなった。
しかも今は機械代だけじゃなく通信対戦の手数料だって払わなきゃいけない。
この逆でどこに活路を見出すかったらメダルゲームで遊んでくれるオッサンか、
UFOキャッチャーエレメカのために来てくれる親子連れもしくは子供しかない。

スペースインベーダーは当時筐体込みで55万円だったが1ヶで元が取れた。
24時間でフル稼働したとしてもプレイ時間は8分あたり。
しかし現在怒首領蜂大復活は基盤だけで24万、プレイ時間が30分。
元を取るにはフル稼働しても基盤だけでも3ヶはかかる。
こんな商売もう元取れないよ・・・。
11 ななしのよっしん
2009/09/08(火) 19:59:30 ID: Hu/s/ENlPh
>>7の言う事はわかる
変に子供に媚びる幼稚なものしかないゲーセンはつまらないんだよね
STG格ゲーべると子供騙しとしか思えない


こんなんじゃ一時しのぎにしかならなくて結局ゲーセン消滅としか思えん
それよりは常連をビデオゲームで何度も来させるのが有効かもしれん気が…
そのへんけでは解らんが中野TRFって活気があるように感じた
12 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 12:39:41 ID: svy3Xkx/iB
中野TRFも利益は薄いと思う
その拠に大会中のメンテとか良くあるし細かいところの経費は相当削ってるだろう
13 ななしのよっしん
2009/10/08(木) 17:53:54 ID: yMVkUcw4Ly
まあ、ゲーセンは回転率商売だよな・・・
ただ、メンテの善し悪しは店員やる気もあると思う。
同じ時給でも、やる気のある店員メンテに詳しい店員に教えてもらって、頻繁にメンテしているのと、ただ店回ってばっかりで・・・な店員とでは、全然違う。
・・・ゲーセンバイト探して、働こうかな・・・自分の周りが変われば、少なくともその一体は良くなると思うな・・・

つかメダルゲームって、かるんだな・・・メダル預けシステムを見るとゲーセン最強のお荷物にみえてしまうんだが。
がんばれよ・・・メダルゲームしで今日までやってきてる昔の行きつけのゲーセンさん・・・
14 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 20:50:16 ID: hEjbyeBsoR
ゲーセンでよくあることなんだが

音ゲーやっていると周りの人がみてくるのは
全然構わないけど
自分の結果をみてわざと自分の方が成績上というアピールをしないでくれ 
それも大きな友人に「ダサかったね」等 正直

自分と似た年齢のやつほどやってくるけど
正直なんだろう
15 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 20:52:41 ID: hEjbyeBsoR
誤爆

脱字
×正直
○正直 ビキッとくる

訂正
×正直なんだろう
○正直、なんだろう?
16 ななしのよっしん
2009/11/11(水) 09:12:18 ID: o1zbmeLRkv
そりゃあゲーセンだって商売だもの。利益の出やすいゲーム入れるのは当然。
格ゲーも対戦が盛んだった頃は利益も出ただろうけど、今じゃねえ。
格ゲー好きだけど人口がもう少ないから結局利益も出ない。

べたらメダルゲームとかはそれこそ老若男女で楽しめるから…
17 ななしのよっしん
2009/11/30(月) 21:03:19 ID: JFXSdq2F+D
STG関連はそのプレイ時間よりも、プレイ人口の減が最大の原因だと思うんだけどね。長く占拠されるというより、長時間も座らなくて利益が出ない。
格闘ゲームなんかもそうだけど、シューティングの衰退っぷりは異常だわほんと。そういった不遇さが、>>7みたいな他ジャンルを蔑んで喜ぶ子を生むのだろうな。

これでも、ゲーセン環境プリクラが流行った頃よかよっぽど硬さんに住みよくなったと思うんだけどな。
18 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 22:51:43 ID: c9CET99hU5
うむ、最近は80年代を見直す傾向で近年のゲームセンター

少々他と浮くが、レトロゲームスペース作ったりしてくれてるからありがたい。

あとお荷物はいいすぎ、そのジャンルをやったことない人がその他ジャンル
を罵るのはお互いよくないな、今の若者には受け入れる許容とチャレンジがなさすぎる。
19 ななしのよっしん
2009/12/06(日) 11:53:37 ID: nSLW0/d4qn
格ゲーの衰退はなぁ。

ゲーセンによって面そうと思ってコインを入れる

乱入、ぼこぼこ、

もうやんね

って人が多いからだと思うよ。
こっちは素人なんだって。動きで分かるだろ?乱入しないでくれよ

シューティングもそうだけど、
自称プロとかオタクゲームシステムとか媚びすぎてわけが分からなくなってきてる。
そう言う人間からしてみると、自称硬の人が馬鹿にするゲームのほうが面いだって
20 ななしのよっしん
2009/12/15(火) 01:46:36 ID: o1zbmeLRkv
初心者狩りだな。うちの近所とかではあんまり見なかったが・・・
あれが最大の原因だろう。

新規を追い出して悦に入ってるうちに土台が抜けたわけだ。
全く、一部の連中のお陰で大多数が迷惑するのは何処もかわらねーな
21 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 00:05:40 ID: 5iwxTa3BAa
>>18
逆だろ、上に書いてある他ゲーを馬鹿にするシューター格ゲーマーに辟易してるのが現状
同じジャンルでも他ゲーを信者がわんさかいるしで、どっちが許容できてないんだか
22 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 22:32:44 ID: kqw/HXoU+U
STGなんて、スコアタが大前提なシステムなのにカンストとか、最近のタイトルはあまりにお粗末
今時スコアタなんてやるはほんの少数なのに、スコアタやらない人には何が面いのか全くわからない

格ゲーはもっと酷くて、初心者狩りというか・・・要するに「勝つためには自分より明らかに弱いを選んで挑戦すればいい」がまかり通った結果客が飛んだ。
ナンバリングだらけで、新規プレイヤーはそれだけで圧倒的に不利。
今時「負けて覚えろ」「死んで覚えろ」が通用する世の中じゃないし・・・
23 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 20:53:32 ID: JFXSdq2F+D
ゲームセンターがほとんど雀荘になりかけていることについては、も問題視しないの?
24 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 18:14:24 ID: 1TnK1U4TUb
もとある対戦ゲームをやってるから強い人には憧れるしかっこいいと思うけど、それを見下すために使うってのはアレだな・・・
負けたくないがために「自分よりも弱い人だけ狙う」のは正直クズだとおもう
25 ななしのよっしん
2010/02/13(土) 06:17:28 ID: JFXSdq2F+D
>>24
だって、1プレイごとにかかるんだよ?
100円投入して2分で終わるのを良しと思える人なんて、世の中そうそういないもんだよ。

初心者狩りを擁護する気なんて更々ないけど、対戦して勝利することが的のゲームで、そういう発想が生まれるのは自然なことなんだと思うんだな。
26 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 05:31:57 ID: tiPoBlS0VS
ゲーセンってDQNしかいないと思う
27 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 05:55:49 ID: O8QwMcY6/5
それは…
インターネット上にはキモいオタクしかいないと思う
…と同じくらい穿った見解だな
28 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 14:17:30 ID: JFXSdq2F+D
ゲーセン不良の溜まり場なのは、今も昔も同じこと。
よい子はゲームなんてやってないでちゃんと勉学に励め。
29 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 14:24:48 ID: WwYZtthybt
と、引き篭もりが申しております
30 ななしのよっしん
2010/03/14(日) 13:43:44 ID: RQqHlQVJbO
格ゲーだと昔は接待プレイとかである程度接戦になるように調整してくれた人もいたのにな

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