ゲームセンター

181 ななしのよっしん
2016/02/19(金) 13:39:57 ID: cizHlVuntj



>>lv252835605exit_nicolive


182 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 15:06:29 ID: l4XqVw0hax
地元のゲーセンだけどDQNに絡まれて財布取られる動画があるみたい
こんなのがいるからゲーセンが衰退し閉店してしまう
原因作ってるんだろうが
183 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 23:39:48 ID: JFXSdq2F+D
>>182
ゲーセンインベーダーの時代から、その手の悪党のたまり場だよ。
今のゲーセンは随分明るくなったもんだと思うよ。結局そういうのばっかりいるけど。
184 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 01:36:29 ID: DOqymNDil1
本当にどこもかしこも寂れてるよな
行ってもロクに人いないしたまに不良が溜まり場にしてるくらい
185 ななしのよっしん
2016/04/19(火) 21:36:18 ID: Tm/fZqNT/H
20代だけど、子供の頃は「ゲーセンは危険だから行くな」って学校で教えられてたなあ
186 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 19:09:40 ID: SKFWrqQGnT
実際危険だから困る
やらガンダムは反省しろ
187 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 11:46:55 ID: um2B1b8wuD
ゲーセン艦これAC制限台でお金ジャブジャブ落とせ」

>>186
ゲーセンには行くけど、それは否定は出来ないからね。
188 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 16:39:53 ID: 8DuHqePvJJ
新規アーケードゲーム全般に言えるけど三かも経てばインカム一気に減るからなぁ
みんなが飽きてない内に絞れるだけ絞るつもりっぽいね
189 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 20:34:11 ID: 9EWEd/Jhj1
体感ゲーム・大筐体はまだまだアケゲーひいてはゲーセンの強みだと思うんだけど売れないのかねぇ。都市部に出ても併設と直営店以外みんな死滅して、直営店も統合というか2種1店舗ずつまで減っちゃったよ。地元のも当然くなった。
一番行ってた頃は、から歩いて行ける距離に片手で収まらないくらいあったのに、衰退というかもはや絶滅する様をまざまざと見せつけられてるようで悲しい。
190 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 11:42:18 ID: XcFuJjUN+3
>>187
稼動初っ端から限台設置+常連転売ヤー+それに噛んでるDQN店員コンボは流石に呆れた
191 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 14:08:42 ID: DQvSSY1al9
汎用筐体置かせてくれよ、10規制って何なんだよ。
時間制限制普通にしてHD内蔵汎用筐体とか、データ落とし込み汎用筐体とか作れば、
PS4とかWiiゲーム開発に掛かったくらいは軽くペイできるんじゃないのか?
まあ今はゲーセン自体が減って、ゲーム業界が壊滅してて、
方策考えれば共存共栄が十分に可だったパチンコパチスロ業界すら余命幾許もない状態だからなあ。

PSE法の所為でダライアススペースハリアーも遊べなくなった。
営法の適用範囲にされたせいで学校住宅街から離れた所でしか営業も許されず、子供が遊べなくなった。
まるでゲーム関係の業界自体を心の底から憎み恨んでいるかのようだわ。
192 ななしのよっしん
2016/05/23(月) 12:18:20 ID: a8MjvzQoHy
2012年平成24年) 6,181
2013年平成25年) 5,772軒
2014年平成26年) 5,439
2015年平成27年) 4,856軒

ついに5000店を割ったのね
これは本当に10年後には業界自体がくなってそうだなぁ
レトロゲー専門店みたいなところはもう少し踏んるかもしれんけど・・・
193 ななしのよっしん
2016/05/23(月) 23:35:32 ID: 8DuHqePvJJ
この店舗数でおそらく世界一ゲーセンっていうね……
色んなゲーム庭用専門になった理由が良く分かるわ……
今残ってるゲームって顧客がこんだけなのによく利益だせてんな
194 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 07:03:30 ID: yYUsI08Heq
>>基本的にコナミ系のゲーム諸般の事情で設置不可能
>>(例外は、旧ゲームセンターコナミ系のゲームを古くから設置しており、そのゲームセンターセガフランチャイズ入りした場合などは継続稼働が許可される場合がある。)

セガKONMAIと業務提携したため4月20日以降KONMAIゲームの設置が可になってるぞ。
あとパッセもインフラ整備における協業検討してる
か書き直しておくれw

セガ公式アナウンス
ttps://sega.jp/topics/160219_info_1/
195 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 14:10:14 ID: RyKGiyU6MF
http://darami.blog.jp/archives/3746933.htmlexit

おまえらの10年後www
このジジイ、絶対独身だわwwww
196 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 15:29:35 ID: a8MjvzQoHy
>>194
簡単だけど反映しておいたよ

あと、PLAZA CAPCOMが「プラサ」な理由を急に思い出したから編集しておいた
一応、ソース
http://www.capcom.co.jp/amusement/blog/2012/04/post-164.htmlexit
197 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 21:44:22 ID: JFXSdq2F+D
>>195
こういうジジイあこがれちゃう
198 ゲーセン規制緩和反対
2016/06/21(火) 17:01:41 ID: K2CFeMemz6
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2249669exit_niconews
16歳未満の時間帯でも保護者同伴OKとかふざけてる
昔の時代は16歳未満の時間帯で保護者同伴でも
入場禁止の店がほとんどだった
逆にパチンコ屋は昔は営法が緩く保護者同伴であれば
黙認という意味不明営法だった
現在パチンコ店はみなし機の全撤去になったあたり
2006年くらい)で規制がかなり厳しくなり保護者同伴の入場が
不可能になった
ところが今度はゲーセン営法が緩くなるという逆転現が起こる
俺らの時代はなんだったの?苦しめただけじゃん
(よくオヤジと一緒にパチンコ店に行かされた)
決して許されません
199 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 00:07:39 ID: 8DuHqePvJJ
悪影々ならまだわかるけどが苦労したから下の世代も苦労しろというのはさすがに?
200 ななしのよっしん
2016/07/06(水) 15:36:04 ID: a8MjvzQoHy
いい加減「閉店したゲームセンター」の項を整理したいんだけど、どうだろう
リンク先の個別記事すら当時から手付かずなものも多いし、
今更ここで保存しておく意味があると思えないんだよね
201 ななしのよっしん
2016/07/06(水) 15:52:03 ID: a8MjvzQoHy
ゲーセンの記述も過去の話になっている情報が多いんだろうなぁ
常連でもなければ今の細かい情報は拾えないのがつらい
202 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 13:09:50 ID: a8MjvzQoHy
反応がかったのでとりあえず古い情報を整理しました
もし各ゲーセンの現況を加筆したいなら、それぞれの店舗の個別記事に書いてもらったほうがいいかも
(書いてもらってもいいけど、定期的にチェックされないなら情報の価値があまりないのよね・・・)
203 ゲーセン規制緩和反対の人
2016/09/14(水) 07:16:52 ID: K2CFeMemz6
前回の投稿から時間が開いてしまったが昔のパチンコ規制が緩かった時代を
知らない人もいると思いますので一言書かせていただきます
こちらの動画見ていただければわかると思います
>>sm3300872exit_nicovideo

この動画の20あたりとhttps://youtu.be/YVKiuWFhIrI?t=4m39sexitの1
保護者と一緒に子供が映っているのがわかります
当然昔も今のように「18歳未満の方の入場はお断りします」など
書かれていましたが保護者同伴であれば黙認(子供が打たなければOK)という
今では考えられない規制の緩い営法でした
当然ながら子供は待たなければならないため親がパチンコに熱中しようが
なんだろうが関係ありません
の場合ですが均で週2~4回ほど行かされ
約3~5時間近くパチンコ店にいなくてはいけなかったので
当然ながらがやられます
帰ってもキンキン鳴りやまないため非常につらい経験をさせられてしまいました
だけではありません、他の方も規制の緩い時代で親と一緒にパチンコ店に
入ってた経験もいると思うので書かさせていただきました
最後になりますが、現在は非常に厳しくなっているので個人的にはよかったと思います
しかし、パチンコ店に子供が入れないせいで内放置される事故
相次いでいるのが現状です
このような行為は絶対許しません
204 ゲーセン規制緩和反対の人
2016/09/14(水) 18:24:58 ID: K2CFeMemz6
>>203
すまん週2~4回ではなくに2~4回です
205 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 13:37:57 ID: B6fGQspVR9
ガイジの巣窟
206 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 14:43:44 ID: DQvSSY1al9
縦画面STGを縦画面でやりたい。
ダライアスを3画面でやりたい。

つか「オンライン対応データ蓄積アーカイブ筐体」とか出来ないかな。
「横画面1ボタン~6ボタン(連射し)」「横画面1ボタン~3ボタン(連射付き)」
「縦画面1ボタン~3ボタン(連射付き)」「ループレバートラックボールダイヤル操作などのニッチ」
などジャンルではなくレバーボタンの数、そのゲームを楽しむのに必要な機(連射)などで、
カテゴリ分けされた筐体ごとに対応ゲームを「メーカーえて」配信。
1プレイ100円プレイ回数は配信元でカウントされ、歩合で料の一部は確実にメーカーの取り分になる。
「正式に権利ホルダーから許諾された配信」という事で、最近のゲーセンによくある、
「懐かしのゲーム1000本入り」みたいな筐体差別化。
メーカーが潰れて現在権利ホルダーが不明になってるUPLとか東亜プランとかデータイーストとかの版権も
この際しっかり確定させる。

こっちは筐体を置いて遊ばさせて貰っているゲーセンと同じくらい、
ゲームメーカーや権利ホルダーにも感謝の気持ちとして直接お金を支払いたいんだけど、
現在に至るまでとうとうそんな仕組みは構築されなかった。
プログラム著作権が適用されないのは知ってるけど、メーカーロゴや製品名、
プログラムで動いているキャラクター、あとゲーム中の楽曲などは著作権の適用範囲なんだから、
その辺厳しく適用して取り締まればいいと思う。

メーカーゲームを開発し、開発資は基盤と専用筐体の売り上げで補填。
売れた筐体や基ゲーセンが幾ら稼がせて貰ったとしてもメーカーの元には1円も届かず、
メーカーは食う為に次から次に新たなゲームを開発していくしかなかった。
だが名作を上回れるような新たな発想が次から次に生まれるはずもなく、
の枯渇と共に老舗メーカーも次から次に疲弊しれ、潰れていった。
ゲーム業界が今日のような死に体になる前に、こんな悪循環の根は断ち切っておくべきだった。
悔しくて仕方がない。
207 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 23:53:03 ID: 8DuHqePvJJ
数年前から従量課金で一つのゲームをどれだけ長く遊ばせるかの方向にシフトしてるんだがな
どんなに過疎ってても2年はサービス続けるし
208 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 17:48:49 ID: Q/fYcGsFB6
店員クレーンゲームケース開けて彼氏か男友達と思しき男にプライズ渡してた一部始終を見たことあるなあ
明らか品が落ちたのに取れないというトラブルではなかった
なおクレーンのアームは貧弱の鬼畜設定
209 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 19:44:15 ID: 9EWEd/Jhj1
ゲーセンバイトは色々聞くねぇ・・・。
社員でアレなのは当たったことないけど、カードレア抜きとか話には聞くな。なんともはや
210 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 00:15:10 ID: siDxBUWJQI
プライズガチAmazonで買ったほうがいい
3000円も入れても取れないとかどころか時間の無駄
上手い人なら手に入りそうと言われるけど
店側の設定で絶対取れないものとかもあるし結局はソシャゲガチャと同じ

マジ1500円相場の商品にそれ以上の浪費してる
孫連れたおばあちゃんとか見ると泣きたくなる

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