1 ななしのよっしん
2015/01/05(月) 05:12:04 ID: o9/ncbYf5C
もっとグラディウス色を出してもよかった気がする。
グラディウス軍はビックバイパーなど戦闘機が豊富、バクテリアン軍はビッグコアなど戦艦が豊富とか。
バクテリアン側の惑星防衛台はモアイだとか。
ネタはいっぱいあるのに、惜しい作品だった。
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2 ななしのよっしん
2016/08/22(月) 15:57:39 ID: DQET9remO1
最短クリアを狙うなら旗艦と惑星攻撃艦と戦闘機だけでいいけど、
最大5ユニット一気に殲滅できる「バスターガン」と「サイバーホウ」は男のロマンだったなぁ。
ヤマト波動砲を思わせる発射前の演出、いかにもな広幅ビーム発射音、
命中して一呼吸おいてからの敵ユニット破壊…。
実用性は高くないのに、毎回作りたくなってしまうユニットだった。
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3 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 11:48:30 ID: o9/ncbYf5C
空母がいないとビックバイパーを艦隊に連れて行けず、
空母が撃墜されていたらワープの際にビックバイパーが全機失われるという仕様だが
グラディウスならいくつものえていける超時空戦闘機だったんだが……。
艦隊もののシミュレーションゲームの基本フォーマットに合わせるために
もとの設定がおかしくなるのは残念だった。

設定に忠実にして、ゲーム内容ももっとしっかりさせて(単なる物量戦でひたすら長い単純作業だった)
R-TYPE TACTICSみたいにできていたらなあ……と時々思い返す。
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4 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 16:52:54 ID: xAtn1yQvMA
>>3
越えられるはえられるんだろうけど、飯とかくえなくなるし、実質揮所でもあるから、なくなったらまあ撤退する感じか
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5 ななしのよっしん
2022/10/21(金) 14:21:00 ID: h5eeqTmA8e
基本ビッグバイパー並べまくるだけで勝てるけど、なんかモビルスーツ・・・じゃなくてバトルスーツプラスアルファにしちゃってたw
コスト300プラスだけど、それだけの価値があったかどうかw

センカンAを並べて間接攻撃は、この手のゲームでは本来は基本なんだろうけど、余りやらなかった・・・
OPグラフィックにやられて、バスターホウを用意して、ドキドキしながら敵を射程に収めて・・・とかやったけど、戦術的には苦労しかなかったw
戦略的にも、この二種はコストが高すぎる割には・・・という感じだったし、機動力的にも全にお荷物だったからなぁ。
ホキュウカンも、味方ではあまり役に立たなかった。基本、占領した惑星での弾薬補給だったし。やはりセンカン用かな?
カネがくなった時はミサイルカンOPSで何とか食いつないでいた。逆に、敵の作るミサイルカンは、味方がビックバイパーだらけなのであまり意味はかったw
敵さんが一生懸命作るジュウジュンは全く作ったことがいw戦闘グラフィックかめるために、戦闘後半で参加させたりしてたけど、使えるという感覚が全くかったw費用対効果が低すぎる・・・
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6 ななしのよっしん
2022/10/21(金) 14:30:06 ID: h5eeqTmA8e
敵の作るクチクカンAは結構怖かった・・・数が少ないのでありがたかったけど、ビッグバイパーOPSも結構やられたな。
D-センコウテイは面ユニットだったけど、トロ過ぎて使えなかったw逆に、敵のそれは妙に面倒くさかった。かと言って、コレに対応する為だけにクチクカンを建造するのもアレなんで、基本放置する感じだった。
テイサツカンは・・・例えば、スーパーファミコンウォーズの索敵モードみたいな感じなら役に立ったのかも。あっちでは偵察役に立ったし。

もう少し頑って、基本的な力を付加した形でスーパーファミコンで出したら、そこそこ楽しめたかもしれない。
惜しいな。
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