ゴッドイーター
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キラヤマト
2009/12/09(水) 01:44:45 ID: +TLykeYzyV
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なかったから書いた、どうでしょう?
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2
ななしのよっしん
2009/12/09(水) 22:46:19 ID: IDBxTGE9e/
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3
キラヤマト
2009/12/10(木) 02:29:44 ID: +TLykeYzyV
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ちょこっと修正、見やすくなったと思う
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4
ななしのよっしん
2009/12/10(木) 10:11:05 ID: ng/hyq5j4S
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5
キラヤマト
2009/12/11(金) 12:59:35 ID: +TLykeYzyV
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6
ななしのよっしん
2009/12/14(月) 21:55:02 ID: y2M6JSiYMq
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7
ななしのよっしん
2009/12/16(水) 04:08:59 ID: xMzoqWWSS4
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8
ななしのよっしん
2009/12/17(木) 01:43:35 ID: +TLykeYzyV
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9
ななしのよっしん
2009/12/17(木) 01:53:51 ID: +TLykeYzyV
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10
ゆたんぽ
2009/12/17(木) 15:31:33 ID: y2M6JSiYMq
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11
ゆたんぽ
2009/12/17(木) 15:37:25 ID: y2M6JSiYMq
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ななしのよっしん
2009/12/17(木) 17:00:40 ID: TZoQpmsKXZ
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ゆたんぽ
2009/12/18(金) 12:48:50 ID: y2M6JSiYMq
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ななしのよっしん
2009/12/18(金) 22:08:46 ID: ng/hyq5j4S
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15
ななしのよっしん
2009/12/19(土) 14:33:43 ID: snlwYZxHRz
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16
ななしのよっしん
2009/12/20(日) 00:43:09 ID: k6z3UKdiKz
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17
ななしのよっしん
2009/12/20(日) 09:10:55 ID: SDrU7p7b8i
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18
ななしのよっしん
2009/12/20(日) 21:27:50 ID: V+J/W/UEBq
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19
ななしのよっしん
2009/12/20(日) 21:45:31 ID: ng/hyq5j4S
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20
ナナシノゴンベエ
2009/12/20(日) 21:54:48 ID: 3i8FOo1wfM
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ゆたんぽ
2009/12/20(日) 22:10:29 ID: y2M6JSiYMq
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22
ななしのよっしん
2009/12/24(木) 01:15:47 ID: LGt1gep/EI
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23
ななしのよっしん
2009/12/26(土) 21:20:20 ID: l8C4g9Wa2F
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24
ななしのよっしん
2009/12/28(月) 23:03:53 ID: xMzoqWWSS4
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ななしのよっしん
2010/01/06(水) 20:28:32 ID: hthMFixGtr
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26
ななしのよっしん
2010/01/07(木) 00:19:40 ID: BwxZK2zboY
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27
ななしのよっしん
2010/01/07(木) 01:42:27 ID: e2KusmEhSd
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28
NN-s
2010/01/09(土) 22:25:31 ID: 2NLEPGwqjy
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ななしのよっしん
2010/01/11(月) 02:22:51 ID: TGFXPxmMIO
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面白い面白くないはともかくとして、モンハンを越えられるかは微妙。
モンハンは既に実績が半端無いから、ゴッドイーターじゃなくても越えるのは難しい。
ゆえにモンハンを引き合いに出してこれと比較するのは、自分の立ち位置を高くして相手を見下したいだけにしか見えない。
パクリとかオマージュとかよりも、この「ジャンル」に参入したっていう方がしっくりくる。
ただ、せめて素材収集がオブジェクト破壊とかだったら、もっと差別化されて見えたかもね。
あとモンハン以上に同期を重視したせいでグラが劣っているのが難点か。
ジャンプとそれを絡めた対空攻撃を入れた分、地上戦の攻撃モーションパターンが少ないのもそうだけど、あっちを立たせてこっちを立てない選択肢で、「立たせなかったほう」を指して叩かれるのが多い気がする。
ならモンハンでジャンプを導入しろよと、雑魚も含めて全部同期させろよと。 -
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30
ななしのよっしん
2010/01/13(水) 01:21:37 ID: l8C4g9Wa2F
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