ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム

241 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 01:48:16 ID: 4GXeQmZYPC
>>239
それはどっちかというとラブトレインの方
👍
高評価
0
👎
低評価
0
242 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 19:33:37 ID: EeUTQhBO9o
>>240
あのシーンのおかげで味方チームDIOスタンド力のほぼ完璧な詳細と
「じゃあ、意識外から不意打ちすれば良いんじゃね? 例えば~で」
という対策案まで出来てたから…

GERキング・クリムゾンに絶対勝てるが
TWOはキング・クリムゾンに勝てない力な気がして仕方ない俺ガイル
👍
高評価
0
👎
低評価
0
243 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 14:47:31 ID: tZEvL5xYgA
>>240
個人的には全く納得いってないな。以下がオバヘブの力なんだけど

力は「スタンドか本体が拳で殴ったものにDIOの望む真実を上書きする」、すなわち現実の改変。

そもそもこれをGER状態のジョルノに発動出来るってのがそもそもおかしいのよ。
これ正しくは「(スタンドか本体が拳で殴ったものにDIOの望む真実を上書きする)という”真実”にGER力のせいで辿り着けない」
こうならないとおかしい。GER力的に。前作からやたら3部キャラばかり
推してたし3部キャラ最強にさせたいがために理やりGERを負けさせて
強引にメアリースーDIO及びそれに勝った承りを最強に改悪させたようにしか見えなかった。
今までメアリースーとかそこまで気にならなかったんだけど嫌われやすい理由がはっきりわかったわ。
前作はあれだけのクソゲーにしやがるし次作では堂々とメアリースーで改悪させてくるしここはもう二度とジョジョに関わらないでほしいと思った。

👍
高評価
0
👎
低評価
0
244 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 15:03:51 ID: dk6fu4Y379
拳でGERの非到達バリアブチ破り(改変し)ながら殴ってるんでしょ(適当

ちなみにオーバーヘブン自体は荒木の案でCC2松山は「えっ、そんなことしていいの?」って困惑気味だったらしいぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
245 ななしのよっしん
2017/07/19(水) 21:29:34 ID: EeUTQhBO9o
>>243
ですらネタバレしないようにボカして言ったのに…お前ときたら

冗談は置いといて、GERはそこまで防御面完璧じゃない
基本世界でブッチ神父世界を一巡させれる程度には

そもそも、そのレベルで防御面完璧ならDIOが基本世界に来る前に巻き戻されるからなww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
246 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 19:06:00 ID: vpWw8kg4zC
>>243
まずメアリー・スーの意味をググってくるといいと思うよ

あと「『真実』へ到達させない」とは書かれているけど、力の発動描写としては「『真実』へ到達した後にそれがなかったことになる」って形なんだから、なかったことになる力より上書きする力の方が強かったと考えれば矛盾はないと思うが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
247 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 23:25:39 ID: e0IYv5NLK2
GER運命そのものには干渉できなくて、運命に対する意思や動作に反応する
んでオーバーヘブンが干渉している真実とは言い換えてしまうと現在運命なので
オーバーヘブンの方が上位ではある
レールの上を走る電車に例えるなら
キング・クリムゾン路線図を見通して自分に都合のいい路線を知ることが出来る(路線の切り替えは手動)
ザ・ワールド列車を急停止させる
メイドインヘブン→急加速して環状線を一周させる
GER列車を一時的に逆走させる
オーバーヘブン→路線そのものを作り出す
て感じ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
248 ななしのよっしん
2017/10/11(水) 09:49:57 ID: GWud/1N5Gn
>>243
それは言葉のトリックでしかない
OHは「自分の望む真実に必ず到達する」とも言い換えられる
個人的な感想だとGERとは対極に位置する力で、劇中ではかち合った時に単純にパワー負けしただけに見えたが
余談だが、暴走してCC2批判まで始めるのは見苦しいわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
249 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 12:47:42 ID: qwMN6MGuhR
最近四部を読み終えたようなにわかだけど
この力を受けたボス客観的にどうなったのかよくわからんのがよくわからなさを加速させてる気がする
最初のブチャラティ戦の延長で時間感覚だけが極限まで研ぎ澄まされて周りが相対的に停止
死の直前の無限に続く一無限にあらゆる死を体験しているけど客観的にはあっけなくホームレス刺殺されただけに見えるのか?
読んだことない人にはわからん例えだけど「世界の終わりハードボイルドワンダーランド」みたいな感じ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
250 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 13:50:40 ID: dk6fu4Y379
A:ホームレス刺殺された間「本人の中でのみ」死がかったことにされパラレルワールドに飛ばされる(周りからはホームレスに呆気なく刺殺されたように見える)
B:同じく刺殺された間「世界から見ての」ディアボロの死がかったことにされ、時間が巻き戻る(周りからはディアボロの死を認識出来ない。覚えていない)
C:GERに殴られた間、これが作り出したスタンド間、もしくはボス本人の精神世界に飛ばされる。(周りからはGERに殴られて消滅、あるいは死亡したように見える)
D:Bと同じくこの世界で死に続けるが巻き戻りは起こらない。実は世界中で同一人物の死体が生まれ続けるという怪奇現象として有名になっている

こんな所じゃろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
251 ななしのよっしん
2018/01/02(火) 23:56:55 ID: SVFbhIpymA
単純にレクイエムよりヘブンの方が力の序列が上と考えるのが妥当かもしれない
これならMIHに対して発動しなかったのもすんなり説明できるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
252 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 02:25:28 ID: U0GIxZfC1I
>>250
あくまでボス真実に辿り着けないだけだとすればCかな
周囲がボスの死を観測する事まで阻するとまた力の意味が変わってくるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
253 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 17:19:05 ID: STuiHVjtCi
👍
高評価
0
👎
低評価
0
254 削除しました
削除しました ID: R8njLcpv0T
削除しました
255 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 00:05:56 ID: dk6fu4Y379
意思や因果に干渉する力にとぶつかった場合結局出力の力べになる
作品内ではレクイエムっつー最上位設定の力だからほぼ無敵だろうが他作品とべるならそうはいかない
そしてその出力の差をを測るのは、標となる物理現象を介さない精神、因果操作力では不可能に近い
よってジョルノ最強かもしれないが最強であるとは言いきれないQED

個人的にはホントにやべーと当たったら本体の精神力が尽きて負けると思うがね
ジョルノ本人はただの人間だし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
256 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 12:22:11 ID: R8njLcpv0T
じゃあ、なんでGER側が勝っているんですかね?
いい加減GER最強だという潮を認めたらどうですか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
257 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 12:33:00 ID: 4ctXhm5zgz
だよな、ザ・ワールドオーバーヘブンに簡単に負けたけどGER最強だよな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
258 ななしのよっしん
2018/04/14(土) 20:03:09 ID: QNy5GP8RZm
ゴールドエクスペリエンスレクイエム無限ループではない
何もループなどしておらず、ただ脱出できないハマリ状態で死んで復活してまた死んでと続けているだけ
タイムトラベルしている訳ではないから、ハマリ中でも歳をとったり栄養失調になったりしてそのうち自然死できるはず
👍
高評価
0
👎
低評価
0
259 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 21:56:33 ID: bD87bpyHbb
死んでる状態の体から少し戻ってるってことは長時間死なないとかでなければほぼ体の状態は維持されてるのでは
それか餓死直前の状態に戻って餓死を繰り返すか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
260 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 08:38:06 ID: QNy5GP8RZm
見直したらが間違ってた
そもそも復活じゃなくて巻き戻ってるんだね
あくまで真実に到達できない力で、真実に到達する前に訳の分からない場所に戻されてまた死ぬ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
261 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 12:00:02 ID: 2SOulwtK1A
普通に感覚が暴走して死ぬ幻覚を見続けているってのがありそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
262 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 15:47:58 ID: 0Y1pXAdIZ8
すぐ死ぬとはいえジョルノ達がディアボロに再会する可性もあるんだよな?
もしアイズオブヘブンで死ぬ前にジョルノを倒せてたら解除される可性はあったのだろうか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
263 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 03:24:29 ID: g6hxT2YuWV
スタンドの究極って特性はあれど「真実」に関する干渉に行きつくと見て間違いないのかな
オーバーヘブン真実の書き換え
GER真実に到達させないといういわば真実の遮断
ラスボスクラスの強大なスタンドが時に関する系統の干渉だとしたら
究極のクラスの到達点が「真実系」スタンド
👍
高評価
0
👎
低評価
0
264 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 22:34:56 ID: ODPPbPf63q
 >>263
それで統一するなら
吸血鬼柱の男は 生物の生死というものの越 真実
ザ・ワールドは 時間認識の支配 真実の支配
キラークイーンバイツァ・ダストは 自分という領域にたどり着かせない 真実への妨吉良的には真実の確保)
キング・クリムゾンは 自分の都合のいい結果にする 真実の改悪
メイド・イン・ヘブンは 全人類が運命を一巡して覚悟を持たせる 真実と向き合う覚悟
D4Cは 自軸以外が犠牲になる世界 真実至上義それ以外はどうでもいい

こうして並べてみると
GER真実に到達させないといういわば真実の遮断
はなんか悪役ボスぽいなw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
265 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 00:15:12 ID: IGPMYPIMhq
逆に主人公側だと
ジョナサンは精神は真実(死)にたどり着いたが体は真実にたどり着けない(吸血鬼化)
ジョセフ老いという真実にたどり着く
承太郎DIOと同じ
仗助真実(怪や損壊)を覆い隠す?
徐倫スタンドじゃなくてストーリー展開自体が真実濡れ衣)を暴く
ジョニィは成長という真実を実感する
ってとこか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
266 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 00:16:49 ID: IGPMYPIMhq
後、定助記憶い(真実がわからない)も追加で
👍
高評価
0
👎
低評価
0
267 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 00:58:05 ID: 31Cq93JHjU
真実運命の結果ともいえるな
基本的にジョジョラスボスは結果をめ、主人公たちは過程を重視する
ずるをして運命の結果部分だけをかすめ取ろうとするボスたちに対して
主人公たちは運命そのものと対峙し続けて別な真実にたどり着いていく
👍
高評価
0
👎
低評価
0
268 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 13:35:56 ID: ODPPbPf63q
>>265
主人公側はボス達が真実を都合よくめようとするのを
それに反発する カウンター的な力にあると思う
対立的にあるというか 対立といえば立ち向かう
それこそスタンド本質を突いてるじゃないかなあ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
269 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 22:30:44 ID: NLzQtRZKy4
勘違いしてる人が多いけど
「終わり ”の“ ないのが『終わり』」
なんだよね
”が“じゃ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
270 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 17:38:53 ID: SYnefIe/zb
GER声優ってアニメだとジョルノのままなのかな
見たっぽいからゲームみたいに女声優がいいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス