ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム

301 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 14:23:48 ID: HRaT83Zdn4
ジョジョラスボス主人公が設定で殴りあってるというのは、ある意味正しいと思う。
物語力を要請しているというか、登場人物たちの哲学同士で殴りあってる感じはする。
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302 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 14:23:54 ID: yhnu0zk8Me
予知力持ちのボス相手に巻き戻し力で解決しようとすると相性があまり良くない(他の力の方がハメやすい)から、それでこんなオーバースペック化による解決になってるけど、本来的にはここまでの力は必要ないよね

例えるならマーベルドクターストレンジ無限試行の精神負担を、相手にだけ押し付けて行うパッシブ巻き戻し

パッシブでなくて負担がトントンでも大抵の常存在には勝てる
それこそメイドインヘブン以外のジョジョラスボスにはただの死に戻りで全員引き分けか勝ちにできるでしょ

この「無限の試行回数での持久戦を相手だけバテさせて行う」だけでもかなり画期的というか、死に戻りモノのアンチテーゼっぽい力なのに、さらに相手が無限試行錯誤に精神を向けている最中にこちらだけ動けて攻撃までできるとか、あまりにも欲セットすぎる
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303 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 14:27:08 ID: 2dbMZLkqYi
>>288
事実だけど力でその事実は到達、いや実現出来なくなった。
って書けばわかる?
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304 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 14:51:01 ID: IXJAFOG/WY
力わからないアニキッズが不満ブチ撒けに来るだろうと思ったら案の定
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305 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 15:14:22 ID: AfRNo6JsbV
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306 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 15:15:17 ID: JqwQoYJKhn
>>304
原作既読組でも人によって力の解釈が違うから正確に理解出来てる人自体が原作者含めていないでしょ
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307 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 15:19:56 ID: Ys+lPVPV/G
原作だと「えっ」「えっ」「えっ」「えっ」と「ァカ~」がシュールすぎて笑ったけどアニメだとどうなってるんだろうな~って思ったらよりシュールになってて大草原
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308 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 15:53:38 ID: HRaT83Zdn4
>>306
「定められた運命に従って絶頂を追いめること」
vs
「決定づけられた運命でも宿命に立ち向かうこと」

の対立(運命の奴隷)があって、それに従ってラストバトルキングクリムゾン力(未来予知と過程の削除)とゴールドエクスペリエンスレクイエム力(相手の真実へたどり着かせない)が決まったように思われるんだよな。
だから、具体的な議論をしても、あまり意味がないんじゃないかという気もする。
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309 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 15:54:12 ID: yhnu0zk8Me
不満のぶちまけしてるのいるか?
>>288がよくわからん状態になってるぐらいだろ
何が見えてるんだぜ
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310 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 16:00:37 ID: soRqG7bH+F
スタンドとしてのGERって自動操縦タイプってことなんだろうな。
ただ、GERってSCR同様にスタンド定義から逸脱した存在になってそう。非スタンド使いにも見えていたり、生身で触ることもできそうだし。
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311 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 16:39:13 ID: 0cQrvd5rw9
直接攻撃に対して無敵なのはわかるけど
広範囲に差別で攻撃するようなの相手だとどうなるのか。
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312 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 17:03:47 ID: Yp+Uumxiio
そもそも攻撃しているわけじゃ世界メイドインヘブンは防げなかったからそういったのとは相性負けしてる感。
後、タスクAct4との対決だと全に矛盾対決になるよなぁってずっと思ってた
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313 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 17:29:30 ID: Xv/igI1Yry
あの無限ディアボロエピタフの予知は絶対なんだと無限ジョルノを殴ろうとして無限ゼロに戻されたんだろうなあ…
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314 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 17:40:04 ID: XnyWbF/lqm
プッチとの直接対決になったら勝つんだろうけどな
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315 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:06:18 ID: Gw+kXNl4vC
メイドインヘブンプッチ除く生物にはがない力、と考えるとジョルノに何かしてるわけじゃないから効化はできない
まぁいくら加速してもジョルノへの直接攻撃は効化されるだろうけど
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316 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:13:02 ID: 1ahEP3bXU1
4部から6部の最終盤でパイツァダストGERメイドインヘヴンと事を繰り返すスタンドが出てるのはなんかの因果なのか
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317 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:13:52 ID: ODPPbPf63q
>>311
チョコラータの説明でもあったけど
作為の殺意悪意の具現化がグリーンデイて言ってたよね
差別でも殺意悪意は意思なわけだ
GERは意思もゼロに戻すわけだ
もうジョルノに向かう、あらゆるものがゼロになると思っていいんじゃない
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318 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:15:13 ID: 0cQrvd5rw9
荒木の中だと、GERメイドインヘブンだったんじゃないか。
6部で量産ディオジュニアが出る展開でジョルノだけ省かれた
のはあまりにも不自然だったし。戦わせたくなかったんだろう。
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319 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:30:30 ID: dj2QXOv3k+
一時間SPと言ってもぶっ続けで2話放送する感じなら
GERエンドも出来るか?あの岩も割らなきゃいかんし
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320 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:30:46 ID: w4Xb09hOOy
そりゃ直接戦ったらステアウェイトゥヘブンが負けるに決まってる
ステアウェイトゥヘブン天国へ向かうための力であって
戦って勝つためのスタンドではないからな
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321 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:36:26 ID: Z0nTaFZTvs
6部に出た場合、承太郎に加えてジョルノプッチに殺されてたんじゃない(無慈悲)
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322 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:51:07 ID: IXJAFOG/WY
ジョルノへの攻撃はゼロに帰るけど時間加速は止められないぞ
ディアボロ死亡ループしてるのはGERの攻撃食らって死亡確定してるけど力によってその結果まで辿り着かないから
プッチにはまず攻撃当てな仕方ないし天国も直接攻撃はできない
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323 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 18:55:04 ID: w4Xb09hOOy
できないけど直対したら一巡後の世界でやられるわ
プッチ的には的達成だから死んでもいいんだろうけど
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324 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 19:02:07 ID: VvnL1HUKWf
』を一本「イルカ」にして、泳がせながら戦ったら勝てたぜ…

とはいえDIO祝福されたDIO友は格が違うか
やC-MOONが相手なら楽勝かなぁ
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325 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 19:08:09 ID: t2pNKGQqr8
プッチの「時間を加速させる」っていう意思を効化出来ないの?ディアボロも「は初めから何もしていない」みたいなこと言ってたし、近くにキンクリもいなかったからいけるんじゃね?
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326 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 19:56:29 ID: AfRNo6JsbV
世界の加速は止められなくてもジョルノに攻撃した場合はそこは効化できるだろ
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327 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 20:33:32 ID: F6bvGi3ncW
単純にメイドインヘヴン開始時にGERが発動状態じゃなかっただけだと思ってたけど、そこんとこどうなんだろ
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328 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 21:00:01 ID: 2OBhJlsfP+
ポルポ現象ヤバイ版みたいな解釈でよろしいか?
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329 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 21:01:04 ID: 0cQrvd5rw9
キングクリムゾンえて倒すだけなら、もっと抑えた力に出来たと思うんだけど
圧倒した上で完封する、王の中の王の力を誇示する意味でここまで極端な力に
したのかな?矢を取るまで引っりまくったから、これくらい必要だったのかな。
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330 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 21:15:41 ID: xmSc0DPpXI
加速する世界は加速した物質が直撃したりしない限りはとも言えるから
攻撃判定されずに放っといていいやとGERが判断した可性も
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