31 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 16:31:47 ID: m115oQ6GRi
調べてみるとPC版サイベリアが出てた機種は
PC-98CD-ROM対応)、FM-Townsで出てたと。
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32 ななしのよっしん
2009/09/16(水) 22:24:52 ID: C10Izs1TKQ
おい、今年にザークが生まれるぞ
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33 ななしのよっしん
2009/12/10(木) 15:54:41 ID: sjLd9QybF3
サイヴァリアとも何の関係もい。
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34 ななしのよっしん
2010/02/18(木) 08:26:56 ID: h31vdtx1Pi
>>29
開発会社が違いすぎるだろw
それに西洋のADVは理不尽な死にゲーとだいたい相場が決まっている
ACドラゴンズレア然り、キングクエスト然り、シャドウゲイト然り
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35 zekusu
2010/04/15(木) 02:06:55 ID: jqINarDtxC
hacchiのこと実況思い出したが、
敵の基地から行くときに、別の入り口から扇風機を通っていって
敵が、コンピューターいじくって、ザークが死ぬところあるけど
あそこって、hacchiプレイではいってないな
あそこはなにがあるんだ?
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36 ななしのよっしん
2010/05/04(火) 00:08:15 ID: qXLLDW2hO8
lainにでてくるサイベリヤとなんか関係あるのだろうか・・・ハッカーってあたりがちょとかぶってる気がするw
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37 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 02:25:35 ID: h73V5M672o
sm5212454

くそゲーが台
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38 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 02:27:40 ID: h73V5M672o
失敗(´・ω・`)
>>sm5212454exit_nicovideo
 くそゲーが台
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39 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 06:37:49 ID: 3t88pXY97p
>>36
どっちもCYBERに"IA"をつけただけだ
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40 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 20:54:05 ID: qmST9s3dXl
気をつけて、力丸団よ!
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41 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 12:44:02 ID: kw/ubT5JSJ
力丸団の構成員が気になる
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42 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 18:44:08 ID: sslj3tibFu
hacchi実況動画だとフレームの関係でキャラの口が動いてないように見えるけど
実際はちゃんと動いてるんだな
そのせいでキャラがより一層不気味に見えるわけだがw
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43 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 22:39:29 ID: AcS/HcLZaZ
だれもつっこまないけど力丸団じゃなくて磁器爆弾だよな
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44 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 09:28:12 ID: mhPR6r7oEH
>>43
ありがとう長年のが解明したよ
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45 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 14:15:43 ID: HpAZ/wyhE/
サイベリアってシベリアの別名なのか
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46 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 03:10:32 ID: Aprx6vsIbO
>>45
キンとベイジンみたいなもんか
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47 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 09:10:11 ID: msB4Kk9RnS
暗殺教室6巻にサイベリアが出てくる事に今更ながら気付いた。
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48 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 23:20:05 ID: YiIF/jWM5M
ザークの声優って誰?
どっかで聞いたことあるような・・・
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49 ななしのよっしん
2020/03/19(木) 23:28:36 ID: u6AVqJrwfp
>>29
だけど、インタープレイパブリッシャーだね
開発Xatrix Entertainmentで現Treyarch、つまりCOD:BOシリーズ開発会社
まぁそれはそれですごいんだけど
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50  
2020/07/06(月) 20:13:14 ID: fQShQS7cqP
ちなみにXatrix Entertainmentが手掛けたゲーム(Gray Matter Interactiveに社名変更後も含む)

Redneck Rampage(バカゲーテイストあふれるBuildエンジンFPS四天王の1つ)
Kingpin:Life Of Crime(暴力/残虐表現のどぎついギャングものFPS)
・Return To Castle Wolfenstein(ご存知Wolfenstein 3Dのリブート作その1)
Call Of DutyUnited Offensiv(初代CoDの拡パック)

>>49に補足すると実際はActivision下になってから3年後(2005年)、元々下会社として存在していたTreyarchに吸収合併されたってのが正解
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51 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 07:48:08 ID: cxc9EG/2Ph
見たらわかると思うけど、全編プリレンダのグラフィック使ってるるんだよね
当時のプリレンCGがどんなもんかって言うと、ニコニコにも上がってるSystemShockオープニングデモが同時期に発売されたゲームグラフィック較として参考になる
その点開発にはかなりの手間とお金がかかってることは伺える
一方で技術的に内容は単調になりがちだから、自然覚えゲーになる
理不尽なゲームシステムはその辺をマンネリさせないための工夫とも考えられるけど、根本の課題解決には至ってない
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52 ななしのよっしん
2021/11/02(火) 14:29:08 ID: qeIfPmBTaD
デブリンとジイア、サントス力丸一家の関係性がいまいちわからん。
序盤の基地で普通に働いてるから全員デブリンの部下だと思ってたが
何でサイベリア基地を占拠しててザークの邪魔してくるの?
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53 ななしのよっしん
2022/02/13(日) 00:11:51 ID: HM2z4Ie2r/
>>52
動画勢だと断った上でプレイや説明書動画を見た個人的な推測を
力丸一家は恐らくゲーム中で言及されてたカルテルであり、そうならアメリカFWA(安全保障軍)のデブリンとは間違いなく敵対してる
サントスは説明書だと「怪しげな過去の持ち」「表向きはノルウェー上の田施設(冒頭の舞台)を経営」との事なので
デブリンが今回の作戦の為に選んだ協者で一時的な共闘関係ではあっても部下ではいのだと思う

まぁ、サントスの手下と力丸団の雑魚が同じに見えるとか戦闘機の仕掛け爆弾の意図・仕業だとかがあるけどね…
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54 ななしのよっしん
2022/06/23(木) 00:04:08 ID: cxc9EG/2Ph
序盤に行く石油リグと戦闘機サントスの私物で、ハゲお兄さん達も傭兵
そんなところに犯罪者が来た直後に強襲を受けたもんだからスパイを疑われてる。
当然ただでかえさないってお話。
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